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| Creazione di testi e di calcoli | |
Oggetto creato:
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Con è possibile creare testi dinamici, i quali contengono dei calcoli che si attualizzano automaticamente quando vengono modificati gli oggetti con i quali sono in relazione.
Dopo aver cliccato su
Finestra per l'inserimento di testo
Il testo viene inserito tramite l'apposito campo. Premendo il pulsante "Anteprima" si attiva la visualizzazione provvisoria o viene visualizzato un messaggio di errore. La posizione iniziale del testo sul foglio di disegno può venir stabilita tramite i campi di immissione "x =" e "y =". Se inoltre in "Posizione relativa a" viene selezionato un oggetto tra quelli elencati, i movimenti del testo saranno relativi a tale oggetto. Anche le indicazioni di posizione sono in questo caso relative ad esso. Sul foglio di disegno i testi possono essere trascinati quando è attivata la modalità
Inserimento testo
Inserire
Esempio
Inserire
Le parentesi di value vengono inserite mediante il pulsante
Esempi
Inserire
<arc> viene inserito tramite il pulsante
Inserire
Il codice per la sopralineatura overline viene inserito tramite l'apposito pulsante:
Esempio
Inserire
Il codice arrow per l'inserimento di una freccia viene scritto automaticamente premendo il pulsante
Esempio
Inserire
Per scrivere i segni sqrt conviene usare il pulsante
Esempio
Inserire
^{} vien inserito con il pulsante
Esempi
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Nel primo caso z viene messo in pedice in quanto segno singolo. Tutti i caratteri successivi ne restano esclusi. Se si volessereo mettere in pedice diversi segni, allora si dovrà applicare la seconda variante, mettendoli tra {}. _{} viene inserito tramite il pulsante
Esempi
Inserire
considera le lettere minuscole dell'alfabeto greco come caratteri speciali. I caratteri speciali si scrivono con alpha, beta, ..., omega.
&carattere; può essere inserito tramite il pulsante
Esempio
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Vedi pure: |