Padrões de criação GoF

Consulte também

Os padrões de criação GoF (Gang of Four) abstraem o processo de instanciação. Estes padrões ajudam um sistema a tornar-se independente dos objetos que cria. Há dois tipos de padrões de criação: padrões de criação de classe e padrões de criação de objeto. Os padrões de criação de classe usam a herança para variar a classe instanciada. Os padrões de criação de objeto delegam a instanciação.

A tabela abaixo descreve cada um dos padrões de criação GoF:

Nome do padrão Problema de design tratado Função Descrição
Fábrica abstrata Define uma interface usada para criar objetos de forma genérica, sem ter que especificar as classes concretas. FábricaAbstrata Define uma interface pública usada para criar objetos ProdutoAbstrato.
FábricaConcreta Define as operações para criar objetos ProdutoConcretos.
ProdutoAbstrato Define uma interface pública de um tipo de produto.
ProdutoConcreto Declara um objeto de produto que será instanciado pela fábrica concreta relacionada a ele. Define a interface de ProdutoAbstrato.
Cliente Manipula os objetos FábricaAbstrata e ProdutoAbstrato.
Construtor A construção de um objeto complexo está separada da sua representação para que o mesmo processo de construção possa criar representações diferentes. Construtor Define as operações solicitadas para a criação de várias partes de um objeto Produto.
ConstrutorConcreto Implementa as operações declaradas na interface do construtor.
Diretor Constrói um produto específico através da interface exposta pelo objeto Construtor.
Produto O tipo concreto criado pelo objeto Construtor.
Método da fábrica Fornece uma interface para a criação de um objeto. As subclasses que implementam a interface base da fábrica podem decidir que objeto concreto criar em tempo de execução. Produto Define a interface pública que permite que os clientes criem objetos.
ProdutoConcreto Implementa as operações declaradas na interface do produto.
Criador Define as operações usadas para criar objetos que implementam a interface do produto.
CriadorConcreto Implementa as operações declaradas na interface do criador.
Protótipo Fornece uma interface a partir da qual um cliente pode mandar um determinado objeto manipular os detalhes específicos de clonagem deste mesmo objeto, resultando em uma cópia exata. Protótipo Fornece um método consistente que pode ser usado para clonar o objeto atual.
ProtótipoConcreto Implementa as operações declaradas na interface do protótipo.
Cliente Manipula os objetos Protótipo.
Singleton Garante que um determinado tipo de classe tenha somente uma instância, proporcionando, ao mesmo tempo, acesso global para todos os clientes interessados em tal instância. Singleton Define um conjunto de operações que permite que os clientes acessem uma única instância deste tipo.
Consulte também
Padrões comportamentais GoF
Padrões estruturais GoF

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