配置図の要素

関連項目

次の表で、配置図に追加可能な要素について説明します。要素は、モデリングパレット区画でグループ化されます。

Element アイコン 説明
基本区画
コンポーネント 一連のインタフェースに準拠し、そのインタフェースを実装するシステムの交換可能な物理的な部品です。
インタフェース パブリック操作だけを提供し、属性やメソッド本文は提供しないクラスのステレオタイプです。
パッケージ クラス定義をまとめたものです。
成果物 ソフトウェア開発プロセスで使用または生成された物理的な情報の一部です。モデル、ソースファイル、スクリプト、バイナリ実行可能ファイルなどが含まれます。
ノード 通常は少なくとも 1 つのメモリーを表し、場合によっては処理機能も含む、実行時の計算リソースを表す分類子です。
配置仕様 ノード上に配置される要素成果物の実行パラメータを決定する一連のプロパティです。
汎化 サブタイプ要素とスーパータイプ要素の間の関係です。この関係にある要素は、同じ属性を持つ必要があります。たとえば、サブタイプ「Manager」とスーパータイプ「Employee」は汎化関係を共有します。
実装 2 つのコンポーネントの間の実装関係です。
関連 2 つの要素の間の関連関係です。
依存区画
依存 一方の要素を変更するともう一方も変更されるというように、互いの定義に依存する 2 つの要素の関係。たとえば、あるクラスが操作パラメータまたはそのデータの一部として別のクラスを使用するとき、この 2 つのクラスは依存関係にあります。
実現 分類子間の意味上の関係です。一方の分類子は、他方の分類子によって実行が保証される契約を指定します。この関係は、インタフェースとそれを実現するクラスの間、およびユースケースとそれを実現するコラボレーションの間で使用します。
使用 正しく機能または実装するために、ある要素 (クライアント) が別の要素 (サプライヤ) の存在を必要とする依存関係です。
許可 サプライヤモデル要素からクライアントモデル要素へのアクセス権限を付与することを示す依存です。クライアントはサプライヤの構成要素の一部またはすべてにアクセスする必要があります。
抽象 ビューアの全体像に対するバウンダリです。ほかのすべての種類のエンティティからエンティティを区別するのに必要な特性です。
コメント区画
コメント 注釈のメモです。コメントを使用すると、図に要素またはリンクの情報を記録できます。この情報は、情報提供のためだけに使用され、生成されたコードには含まれません。各コメントにはテキストを無制限に記述できます。コメントに番号を付けることもできます。ステレオタイプを定義し、コメント付きの要素を入力することもできます。
コメントリンク コメント要素と関連要素との接続です。
関連項目
配置図について
図の要素

著作権と商標について