モデリング要素の配置
IDE には、新規または既存の UML モデリング要素を図に配置する方法がいくつも用意されています
新規要素を配置する手順は、次のとおりです。
- モデリングパレットで、図に配置する要素のアイコンをクリックします。
- 図の背景をクリックします。
選択した要素のインスタンスが図に 1 つ配置されます。
インスタンスの配置を停止するには、右クリックします。
複数の新規要素を配置する手順は、次のとおりです。
- モデリングパレットで、アイコンをクリックします。
- 選択した種類の要素のインスタンスを配置するには、図の背景をクリックします。
クリックした場所に、要素の新規インスタンスが配置されます。
- インスタンスを複数配置するのを終了するには、右クリックします。
既存の要素を配置する手順は、次のとおりです。
- 「プロジェクト」ウィンドウで、「プロジェクト」ノードおよび「モデル」ノードを展開します。
- 要素ノードを選択します。
- 図エディタで開いている図の背景に、要素をドラッグします。
要素のコピーが図に配置され、要素のソースが表示されます。
複数の既存の要素を配置する手順は、次のとおりです。
- 「プロジェクト」ウィンドウで、「プロジェクト」ノードおよび「モデル」ノードを展開します。
- 最初に配置する要素を選択します。
- Ctrl キーを押しながら、残りの要素すべてを選択します。
- 図エディタで開いている図に、要素をドラッグします。
図に複数の要素が配置され、要素間のリンクすべてが表示されます。
- 図の背景をクリックします。
すべての要素の選択が解除され、図の配置先の個々の位置に配置できるようになります。
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