<title>Karteneditor Hilfe</title>

<h1><strong>Karteneditor</strong></h1>
<p>
Mit den Werkzeugen des Karteneditors kannst Du in den natrlichen Wachstumsprozess von Stdten und Industrien eingegreifen. Das Men lsst sich ber einen Button im Men <a href="special.txt">Spezialwerkzeuge</a> ffnen.
</p>
<p>
Eine zu leicht spielbar organisierte Welt wird Dir bereits mit wenig Spielerfahrung jeden Anreiz und jeden Spielspa rauben. Setze die Werkzeuge gar nicht oder berlegt ein. Realisiere bauliche Situationen, wie sie bei der Autogenerierung praktisch nicht erreicht werden knnen. Ein dichtes und schwer handhabbares Industrierevier auf einer Insel, der Fremdenverkehrsort mit seiner Attraktion in der schwer zugnglichen Gebirgslage, der Erlebnispark in der Nhe einer kleinen Stadt, die Erdlfrderung nur an ausgewhlten Kstenstreifen oder die Landwirtschaft als Schwerpunkt in einer lndlichen Umgebung stellen nur einige Beispiele aus der reichen Mglichkeitenpalette dar.
</p>
<p>
 <em>Stadtwachstum:</em> Setze eines der beiden Werkzeuge in dem Gebiet der Stadt ein, deren Einwohnerzahl Du ndern mchtest. Nutzt Du das Werkzeug im berschneidungsgebiet von Stdten, wirkt sich die Aktion nur auf eine Stadt aus.<br/>
- <em>Einwohnerzahl erhhen:</em> Das Wachstumswerkzeug stellt einen nach oben weisen Pfeil dar. Bei jeder Werkzeugnutzung wird die Stadt um 100 Einwohner wachsen. Es werden sofort Gebude erneuert oder frisch gebaut, da mit der Aktion die Arbeits- und Obdachlosenzahlen steigen.<br>
- <em>Einwohnerzahl verringern:</em> Das Wachstumswerkzeug stellt einen nach unten weisen Pfeil dar. Die Einwohnerzahl der Stadt wird bei jeder Werkzeugnutzung um 100 schrumpfen. Alle Gebude bleiben erhalten. Die Werte fr Arbeitslose und Obdachlose geraten in negative Bereiche. Die Stadt wird erst wieder bauliche Entwicklung zeigen, wenn durch Wachstum Bedarf an Baumanahmen entstanden ist.
</p>
<p>
 <em>Grnde neue Stadt:</em> Hast Du zu wenige Stdte auf Deiner Karte, kannst Du mit diesem Werkzeug neue Stdte grnden. Die Stadt entsteht dort, wo Dumit dem Werkzeug hinklickst. Aber <strong>Vorsicht</strong>, jede Stadtgrndung kostet Dich eine Menge Geld.
</p>
<p>
 <em>Stadtstrae bauen:</em> Das Bauwerkzeug stellt eine Strae dar. Straen, die Du mit dem Werkzeug baust, knnen von allen Spielern kostenlos genutzt werden.
</p>
<p>
 <em>Industriedichte erhhen:</em> Es wird eine zufllige Industriekette gebaut.
</p>
<p>
 <em>Industrieanlagen bauen:</em> ffnet den Dialog <a haref="factory_build.txt">Industrieanlagen bauen</a>.
</p>
<p>
 <em>Industrieanlagen verbinden:</em> Mit diesem Werkzeug knnen Industrien verbunden werden. Dies funktioniert nur dann, wenn eine Warenverbindung mglich ist.
</p>
<p>
 <em>Sehenswrdigkeiten bauen:</em> ffnet den Dialog <a haref="curiosity_build.txt">Sehenswrdigkeiten bauen</a>.
</p>
<p>
 <em>Stadtgebude bauen:</em> ffnet den Dialog <a haref="citybuilding_build.txt">Stadtgebude bauen</a>.
</p>
<p>
 <em>Pflanze Baum:</em> ffnet den Dialog <a haref="baum_build.txt">Pflanze Baum</a>.
</p>
<p>
 <em>Wald aufforsten:</em> Markiere eine Flche, auf die kreisfrmig ein Wald aufgeforstet wird.
</p>
<p>
 <em>Jahr berspringen:</em>Die Simutrans-Zeit wird um ein Jahr nach vorne gestellt. Neue Fahrzeuge werden verfgbar, wenn ihr Einfhrungsjahr erreicht wird.
</p>
<p>
 <em>Spielerwechsel sperren:</em> Klicke mit dem Werkzeug auf eine beliebigen Kartenposition. Dadurch ist der Wechsel zur ffentlichen Hand oder zu den Computerspielern nicht mehr mglich.
</p>
