<title>Anzeigeeinstellungen Hilfe</title>

<h1><strong>Anzeigeeinstellungen</strong></h1>

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 <em>Untergrundansicht</em>: In diesem Modus kann man Tunnelstrecken bauen, sofern schon eine Strecke unter der Erde besteht.<br>
 <em>Tag und Nacht wechseln</em>: Soll es nachts dunkel werden in Simutrans? Gebudefenster, Fahrzeuge und Signalmittel zeigen sich in Nachtbeleuchtung.<br>
 <em>Helligkeit</em>: Lege mit den Pfeiltasten die Helligkeit des Spiels fest. Nutze auch die Tasten <em>)</em> (heller) und <em>(</em> (dunkler). Werte ber 0 lassen sich nur ber die Tastatur einstellen. Die Einstellbarkeit ist nach oben und unten nicht begrenzt, es kommt aber sehr bald zu einer Falschfarbenanzeige.<br>
 <em>Inverses Scrolling</em>: Kehre die Scrollrichtung bei Bedarf um, die Karte bewegt sich dann in Mausrichtung.<br>
 <em>Scrollgeschwindigkeit</em>: Die Einstellung liefert den Multiplikator fr die Kartenscrollgeschwindigkeit.
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 <em>Transparent statt minimieren</em>: Whlt den Modus aus, der benutzt werden soll, um Huser oder Bume zur besseren bersicht zu verstecken.<br>
 <em>Bume minimieren</em>: Zeigt nur ganz kleine bzw. transparent Bume an.<br>
 <em>Stadtgebude minimieren</em>: Zeigt nur ganz Fundamente bzw. schwarze Schatte der Stadtgebude an.<br>
 <em>alle Gebude minimieren</em>: Zeigt nur ganz Fundamente bzw. schwarze Schatte bei Stadtgebuden an. Andere Gebude haben farbige Schatten, z.B. rot fr Industrie.<br>
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 <em>transparent Stationsabdeckung</em>: Whlt den Modus aus, der benutzt werden soll, um die Reichweite von Halten anzuzeigen. Transparent frbt den Boden entsprechen des Besitzers, whrend ausgeschaltet nur ein Kstchen zu sehen ist..<br>
 <em>Stationsabdeckung zeigen</em>: Zeigt die Stationsabdeckung an.<br>
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 <em>Fugnger (an Halten)</em>: Sollen Fugnger angezeigt werden, wenn Passagiere aus einem Fahrzeug aussteigen?<br>
 <em>Fugnger (Stadt)</em>: Sollen weitere Fugnger zur Belebung des Stadtbildes angezeigt werden?<br>
 <em>Verkehrsdichte:</em> Dieser Wert beeinflusst die Anzahl der privaten PKWs in den Stdten.
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<strong>Auslastungsanzeigen</strong>
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Im unteren Teil des Dialogs werden einige Information zur Auslastung des Computers angezeigt:
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 <em>Bildfrequenz</em>: zeigt die tatschliche Zeit zwischen zwei Frames.<br>
 <em>Unttig</em>: Zeigt an, wie lange der Computer zwischen zwei Bildschirmupdates pausiert.<br>
 <em>Bildrate</em>: Je hher der Wert, desto ruckfreier bewegen sich die Fahrzeuge. Der Wert stellt die Bildfolgen pro Spielsekunde. Den Wert kann man mit dem Kommandzeilenparameter <strong>-fps</strong> oder in der <strong>simuconf.tab</strong> einstellen.<br>
 <em>Simloops</em>: Anzahl der Simulationsschleifen pro Spielsekunde. Wenn der Wert dauerhaft unter 5 fllt, ist der Computer voll ausgelastet. Einige Funktionen in Simutrans knnen aussetzen, zum Beispiel fahren Zge nicht mehr ab. In dem Fall sollte eine kleinere Karte mit weniger Stdten gespielt werden.
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