Aide Sweet Home 3D > Modification des préférences, du plan et de la vue 3D

|  |  | Modification des pièces

Vous pouvez modifier la position des pièces du logement avec la souris, après les avoir sélectionnées dans le plan. Pour sélectionner une pièce dans le plan, cliquez sur celle-ci. Pour sélectionner plusieurs pièces ou plusieurs objets dans le plan, dessinez un rectangle de sélection qui les contient, ou/et cliquez sur ceux-ci en maintenant la touche majuscule enfoncée. Pour déplacer les objets sélectionnés, positionnez la souris à l'intérieur de la boîte de sélection d'un de ces objets puis glissez-déposez les, ou appuyez sur les flèches du clavier. Notez qu'aucune pièce n'est pas liée aux murs, portes et fenêtres autour d'elle, et il vous faudra sélectionner une pièce avec ces objets pour pouvoir les déplacer tous ensemble. Quand une pièce est sélectionnée dans le plan, vous pouvez déplacer n'importe lequel de ses points, à l'aide des indicateurs qu apparaissent à chacun de ses points. Vous pouvez aussi déplacer le texte qui contient son nom et celui qui affiche sa superficie, s'ils sont visibles.

1. 2... | Les indicateurs de point désignent les points que vous pouvez glisser-déposer pour déplacer un point de la pièce.
3. | L'indicateur de nom montre le point que vous pouvez glisser-déposer pour déplacer le nom de la pièce.
4. | L'indicateur de superficie montre le point que vous pouvez glisser-déposer pour déplacer le texte de la superficie de la pièce.

Quand le pointeur de la souris survole l'un de ces indicateurs, celui-ci change d'aspect pour indiquer que vous pouvez glisser-déposer ce point ou ce texte pour le déplacer. Pendant que vous appuyez sur le bouton de la souris, les lignes d'alignement qui s'affichent et le magnétisme actif sur les points d'intersections entre les murs vous aideront à trouver le coin d'une pièce ou une autre position. Les pièces modifiées avec la souris sont dessinées simultanément dans le plan et la vue 3D. Le nom et les attributs 3D d'une pièce peuvent être modifiés grâce à son panneau, en double-cliquant sur cette pièce dans le plan du logement, ou en choisissant Plan > Modifier les pièces... après l'avoir sélectionné. Dans le panneau de la pièce, vous pouvez modifier le nom de la pièce sélectionnée et si sa superficie doit être affichée dans le plan ou non. Vous pouvez aussi choisir si le plancher et le plafond de la pièce sélectionnée doivent être affichés dans la vue 3D, et si oui, avec quelle couleur, quelle texture et à quelle brillance. Quand la pièce sélectionnée touche ou est très proche d'un ou plusieurs murs, le panneau de la pièce affiche aussi une section Murs autour de la pièce qui vous permet de choisir la couleur ou la texture du côté des murs qui se situent le long de la pièce ou sont dans la pièce. Si besoin, cette section propose une option Recalculer les murs qui si elle est sélectionnée, divisera automatiquement les murs qui s'étendent le long des autres pièces environnantes.
Not recomputed walls |  | Recomputed walls

• | Si vous voulez modifier le nom ou les attributs 3D d'un ensemble de pièces, sélectionnez ces pièces et choisissez Plan > Modifier les pièces... Les valeurs des attributs différentes d'une pièce à l'autre dans l'ensemble des pièces sélectionnées, apparaîtront vides dans le panneau des pièces.
• | Utilisez les choix proposés par le sous-menu Plan > Modifier le style du texte pour changer la taille ou le style des textes qui affichent le nom et la superficie des pièces sélectionnées.
• | Si vous voulez appliquer des couleurs ou des textures différentes d'une partie à l'autre du plancher d'une même pièce (par exemple pour utiliser des carreaux pour le plancher d'un coin cuisine), créer une pièce pour chacune de ces parties et changer leur couleur ou leur texture.
• | L'élévation du plancher d'une pièce est toujours égale à l'élévation du niveau auquel la pièce appartient (ou nulle si aucun niveau n'a été ajouté au logement). Si la pièce n'est pas au dernier niveau, la hauteur de son plafond sera égale à l'élévation plus la hauteur du niveau auquel elle appartient. Sinon, la hauteur du plafond d'une pièce est calculée à chaque point d'une pièce, et la hauteur de chacun de ces points est égale à la hauteur du point le plus proche d'un mur. Ceci permet de créer le plafond d'un sous-pente si vous avez affecté des hauteurs différentes au point de départ et d'arrivée des murs inclinés d'une pièce.
• | Le plafond d'une pièce est visible seulement d'en-dessous, ce qui implique que vous pourrez le voir uniquement qu'en Visite virtuelle. Ceci vous permet de toujours voir l'intérieur du logement édité en Vue aérienne, que l'option Afficher le plafond du panneau des pièces soit cochée ou non.
• | Si vous voulez désactiver le magnétisme appliqué à l'intersection des murs et à l'angle des lignes que vous dessinez, désactivez le magnétisme dans le panneau des préférences ou pendant le dessin, maintenez enfoncée la touche Alt sous Windows, la touche cmd sous Mac OS X ou les touches Majuscule + Alt sous Linux.
• | Si les objets sélectionnés dans le plan contiennent des murs, des pièces, des meubles, des cotes et des textes, tous ces objets seront déplacés avec un glisser-déposer ou avec les flèches du clavier. Si la touche Ctrl (ou sous Mac OS X, la touche alt) est enfoncée pendant que vous glissez-déposez ces objets, ceux-ci seront dupliqués.
• | L'unité affichée par défaut dans les pièces, les règles et la grille du plan dépend de votre pays. Vous pouvez choisir entre le Centimètre, le Mètre, le Millimètre et le Pouce dans le panneau des préférences. Si l'unité choisie est le Pouce, la superficie des pièces sera affichée en pied carré (sq ft), sinon elle sera affichée en mètre carré (m²).
• | Utilisez les éléments du sous-menu Plan > Modifier le style du texte pour modifier la taille et le style de la police de caractères appliquée au nom et à la superficie d'une pièce.