Sweet Home 3D 帮助 → 建立家居模型、绘制墙体、置入物件

|  |  | 添加门、窗与物件

如果您要向家居模型中添加门、窗或物件，请在物件目录中选择一个或多个物件，并将其拖曳到平面图或物件列表中。 您也可以先在物件目录中选中需要的物件，然后选择物件→加入家居模型或者单击“加入家居模型”工具。 加入家居模型工具 如果您将物件拖曳至物件列表，或使用物件→加入家居模型进行添加，那么这些物件的左上角都会被定位在 (0, 0) 点上。 如果您直接将物件拖曳到平面图中，那么这些物件的左上角会被定位在您放开鼠标的那一点上。如果您用鼠标将单个物件拖放到了墙体上，那么该物件将自动根据墙体的角度旋转并背靠墙体放置。如果该物件是门或窗的话，旋转的同时还会根据墙体的厚度调整其大小。 添加到家居模型中的物件会在物件列表、平面图和 3D 视图中同步显示和选中。当程序正在加载加入的 3D 物件模型时，这些物件会在 3D 视图中显示为白色的长方体。

• | 如果物件目录中找不到想要的物件，您可以将“杂项”类别中的“盒子”添加到家居模型并调整大小来代替，或者您可以从外部导入物件的 3D 模型。
• | 当标记为门或窗的物件被加入到家居模型中时，Sweet Home 3D 会自动将墙体上与其相交或重叠的部分镂空。其他类型的物件不会应用这种自动处理。
• | 当物件 A 被拖曳到物件 B 上时，如果平面图中代表物件 A 的矩形完全位于物件 B 的矩形内，同时该物件不是门或窗，并且其悬空高度为零（即被置于地面上），那么物件 A 的悬空高度就会被自动设定为物件 B 的高度，即把物件 A 放在物件 B 的上面。
• | 对加入物件的角度、大小和悬空高度的自动处理仅在“参数设置”中的“自动吸附”启用时才会进行。
• | 当您把物件加入家居模型后，您就可以更改其名称、角度、位置、大小和颜色。
• | 使用平面图→放大或平面图→缩小可以更改平面图的显示比例。
• | 当您向家居模型中加入物件后，“选择”工具会被自动选中。