Sweet Home 3D 帮助 → 自定义参数设置、平面图和 3D 视图

|  |  | 自定义物件

如果您要自定义家居模型中物件的位置、大小、悬空高度和角度，您既可以用鼠标直接在平面图中操作，也可以使用平面图→自定义墙体... 菜单项。 如果您想用鼠标调整物件，您应当首先在家居平面图中将其选中。在需要选中的物件上单击鼠标可以选中单个物件。如果要选中平面图中的多个物件，请在其周围拖曳出一个选框，或者在按住 Shift 键的同时依次单击每一个物件。 默认情况下，使用选框方式选定房间中的陈设，会将框中的墙体、门窗等对象一并选中，这可能会给您带来一定的不便。如果对此觉得厌烦的话，您可以单击平面图左上角的锁形图标，或者在菜单上选择平面图→锁定基本元素。经过此操作后，墙体、房间、标注、浮动文本以及门和窗就不会在不经意间被选中，也就不会在您布置陈设的过程中给您制造麻烦了。如果您想解锁的话，请在锁形图标上再次单击，或者使用平面图→解锁基本平面菜单项，亦或直接向平面图中加入一个从属于前述“基本元素”的对象。 如果要移动选中的物件，请将鼠标指针移到平面图中任意一个已选定的物件上，然后拖曳到您想要的位置；您也可以使用键盘上的方向键进行该操作。如果您在移动某一个物件的过程中将鼠标指针拖曳到了墙体的上面，那么该物件将自动根据墙体的角度旋转并背靠墙体放置。如果该物件是门或窗的话，旋转的同时还会根据墙体的厚度调整其大小。 如果平面图中只有一个物件被选中的话，拖曳显示在被选物体四个角上的标示符分别可以更改物件的大小、悬空高度和角度。

1. | 旋转标示符表示您可以拖曳此处更改物件放置的角度。
2. | 悬空高度标示符表示您可以拖曳此处更改物件距离地面的高度。
3. | 高度标示符表示您可以拖曳此处更改物件本身的高度。
4. | 大小标示符表示您可以拖曳此处更改物件本身的宽度和深度。

当鼠标指针位于这些标示符上时，其形状会发生变化，指示您可以拖曳鼠标更改相应的属性。当鼠标按钮处于按下状态时，鼠标指针的旁边会显示出标明相对应属性值的工具提示。 使用鼠标直接更改的物件会在平面图和 3D 视图中同步呈现。 自定义物件的另一种途径是使用“自定义物件”对话框，方法是在平面图中双击您想要更改的物件，或者在选中要更改的物件后使用物件→自定义... 菜单项。 在该对话框中，您可以更改物件的名称、中心点的横坐标（X）和纵坐标（Y）、底部离开地面的距离、宽度、深度、高度、颜色、自身可见性、旋转角度、名称在平面图中的可见性，以及是否在 3D 视图中镜像显示。 将某个物件设置为不可见，也就意味着您无法在家居平面图和 3D 视图中看到该物件；但它仍然会出现在物件列表中，所以您还是可以将其重新设置为可见。

• | 如果您想要更改多个物件的属性，请将它们全部选中，然后在菜单上选择物件→自定义... 。如果这些物件的某些属性不尽相同的话，对话框中相应的数值框会显示为空白。
• | 使用菜单上的平面图→更改文本样式子菜单可以更改物件名称文本的大小和样式。
• | 如果要将多个物件对齐放置，您可以使用物件菜单中的四个对齐命令。对齐时以第一个选中的物件为基准。
• | 当标记为门或窗的物件被加入到家居模型中时，Sweet Home 3D 会自动将墙体上与其相交或重叠的部分镂空。为确保该自动处理可以正确进行，所使用的门和窗的深度数值必须大于放置该物件的墙体的厚度数值。其他类型的物件不会应用这种自动处理。
• | 当物件 A 被拖曳到物件 B 上时，如果平面图中代表物件 A 的矩形完全位于物件 B 的矩形内，同时该物件不是门或窗，并且其悬空高度为零（即被置于地面上），那么物件 A 的悬空高度就会被自动设定为物件 B 的高度，即把物件 A 放在物件 B 的上面。
• | 如果您在平面图中选中的内容包含有墙体、房间、物件、标注和文本，那么所有这些对象会在您使用鼠标拖曳或键盘方向键时一起移动。拖曳这些对象时按住 Ctrl 键（Mac OS X 中为 Alt 键）可以进行复制的操作。
• | 为使您能方便地将物件与墙体平行放置，默认情况下物件的角度值总是 15 度的倍数。旋转物件的同时按住 Alt 键可以临时屏蔽该自动吸附的功能，而禁用“参数设置”中的“自动吸附”则可以直接关闭该功能。与此同理，对加入物件的角度、大小和悬空高度的自动处理仅在“自动吸附”启用时才会进行。
• | 工具提示和“自定义物件”对话框中使用的默认单位取决于操作系统的区域设置，但您仍然可在“参数设置”中将其更改为厘米、米、毫米或英寸。
• | 使用平面图→放大或平面图→缩小可以更改平面图的显示比例。
• | 如果想在置放物件时看得更清楚一些，您可以更改家居 3D 视图的查看模式与墙体透明度。
• | 使用向导导入到目录中的物件同样可以使用双击的方法进行设置。