Pomoc Sweet Home 3D > Edytowanie preferencji, ścian i mebli

|  |  | Modyfikacja mebli

Możesz zmienić położenie, rozmiar i kąt obrotu mebli w domu przy użyciu myszy lub opcji menu Meble > Modyfikuj... Aby zmodyfikować elementy wyposażenia domu przy użyciu myszy wybierz je na planie domu lub na liście mebli. Aby wybrać mebel na planie po prostu go kliknij. Jeżeli chcesz wybrać zestaw składajacy się z kilku elementów narysuj obejmujący je prostokąt przy użyciu narzędzia selekcji lub przytrzymaj shift podczas klikania na kolejnych elementach. Aby zapobiedz zaznaczaniu mebli wraz z innymi obiekatami zablokuj plan poprzez Plan > Zablokuj plan główny. Opcja ta zablokuje możliwość zaznaczania ścian, pokoi, wymianrów, okien i drzwi, co pozwoli Ci łatwiej rozmieszczać meble. Aby przesunąć wybrane elementy umieść kursor we wnętrzu pojedynczego elementu, przeciągnij i upuść na nowej pozycji, możesz również przemieszczać obiekty przy użyciu klawiszy kursora. Jeżeli wybrałeś pojedynczy element na planie możesz również zmienić jego rozmiar, podwyższenie i kąt obrotu przy użyciu jednego z czterech wskaźników umieszczonych na każdym z jego rogów.

1. | Wskaźnik obrotu pozwala na obrócenie obiektu poprzez przeciąganięcie.
2. | Wskaźnik podwyższenia pozwala na jego zmianę poprzez przeciągnięcie.
3. | Wskaźnik wysokości pozwala na jej zmianę poprzez przeciągnięcie.
4. | Wskaźnik rozmiaru pozwala na zmianę szerokości i głębokości obiektu poprzez przeciągnięcie elementu.

Kiedy kursor myszy znajduje się ponad jednym z rogów zmienia swoją postać tak by wskazać na możliwość przeciągnięcia rogu aby zmienić przyporządkowany mu atrybut obiektu. Kiedy trzymasz wciśnięty przycisk myszy pojawia się podpowiedź reprezentująca wartość konkretnego atrybutu. Zmiany są nanoszone równocześnie na plan i widok 3D. Każdy mebel może być również modyfikowany w odpowiednim oknie dostępnym poprzez podwójnekliknięcie obiektu lub menu Meble > Modyfikuj. W oknie Modyfikuj przedmiot możesz zmienić jego nazwę, kąt obrotu, współrzędne X i Y jego środka na siatce planu, podwyższenie nad poziomem podłogi, szerokość, głębokość, wysokość, kolor, widoczność. Jeżeli obiekt nie może zostać dopasowany do Twojego projektu możesz spróbować włączyć jego odbicie lustrzane. Pamiętaj, że zmiana koloru czasem niesie ze sobą nieprzewidziane skutki zmieniając cały obiekt na jeden kolor. Jeżeli ustawisz obiekt jako niewidoczny nie będzie rysowany ani na planie, ani w widoku 3D, ale wciąż będzie się znajdował na liście mebli tak abyś mógł przywrócić jego widoczność.

• | Jeśli chcesz zmodyfikować atrybuty kilku elementów jednocześnie zaznacz je i wybierz Meble > Modyfikuj... Jeżeli wartości niektórych wybraych elementów różnią się między sobą zostaną ukryte lub staną się nieaktywne.
• | Jeżeli chcesz wyrównać zestaw kilku wybranych elementów wybierz odpowiadającą Ci pozycję z menu Meble > Wyrównaj.... Wszystkie elementy zostaną wyrównane do pierwszego wybranego elementu.
• | Umieszczenie elementu bądącego drzwiami lub oknem oznacza, że w jego miejscu Sweet Home 3D powiniem stworzyć otwór w ścianie. Aby mieć pewność, że otwór zostanie poprawnie umiejscowiony upewnij się, że głębokość okna lub drzwi jest większa niż grubość sciany na której zostaną umieszczone. Dla pozostałych obiektów tego typu operacja nie jest wykonywana.
• | Jeżeli wybrane na planie elementy zawierają ściany, meble i wymiary wszystkie te elementy będą przemieszczane wspólnie w trakcie przeciągania lub przesuwania klawiszami kursora na klawiaturze.
• | Domyślnie kąt obrotu dla mebli wynosi wieokrotnośc 15° aby ułatwić umieszczenie ich równolegle do ścian w domu. Możesz wyłączyć tą funkcję tymczasowo przytrzymując klawisz Alt podczas obrotu lub wyłączyć na stałe w oknie ustawień.
• | Jednostka, w której wyświetlane są podpowiedzi i zawartość okna mebli jest zależna od Twoich ustawień regionalnych. Możesz wybrać jednostki miary spomiędzy centymetrów, metrów, milimetrów i cali w oknie ustawień.
• | Wybierz Plan > Powiększenie lub Plan > Pomniejszenie aby zmienić skalę planu.
• | Aby swobodniej umiejscawiać meble w swoim domu zmień punkt widzenia oraz/lub włącz przezroczystość ścian w widoku 3D.
• | Meble importowane do katalogu mebli również możesz modyfikować poprzez podwójne kliknięcie.