Sweet Home 3D Súgó > Beállítások, Alaprajz- és 3D nézet módosítása

|  |  | Bútorok módosítása

Módosíthatja az otthonában található bútorok helyét, méretét, emelését, szögét. Mindezt az egér vagy a Bútor > Módosítás... menüpont segítségével teheti. Bútorok egérrel való módosításához először jelölje ki a bútort az Alaprajzban vagy a Bútorlistában. Egy bútor kijelöléséhez kattintson rá a bútorra. Több bútor kijelöléséhez az Alaprajz nézetben rajzoljon köréjük egy téglalapot, vagy kattintson az elemekre a Shift billentyű nyomvatartása mellett. Hogy a bútorok kiválasztásakor elkerülje egyéb elemek véletlen kijelölését, Zárolja az alapelemeket az alaprajz bal felső sarkában található lakatra kattintva, vagy az Alaprajz > Alapelemek zárolása menüpont kiválasztásával. Ez a funkció letiltja a falak, helyiségek, méretvonalak, szövegek, ajtók és ablakok kijelölését, és lehetővé teszi a bútorok (akár egyszerre való) tömeges mozgatását. Ha újra a lakatra kattint, vagy további alapelemet ad az otthonhoz, feloldja a zárolást. A kiválasztott elemek mozgatásához, mozgassa az egérmutatót az egyik kiválasztott fölé, majd az egérgomb lenyomása mellett helyezze át a kívánt helyre. Használhatja a kurzorbillentyűket is. Ha egyetlen elem mozgatása közben a kurzor egy falon halad át, az éppen mozgatott bútor automatikusan elfordul és pozícionálódik a fal irányának és vastagságának megfelelően. Ha több kijelölt bútort egyként szeretne kezelni (például egy ebédlőasztalt a hozzátartozó székekkel együtt), Válassza a Bútor > Csoport menüt. Ha egy elemet vagy egy csoportot jelölt ki, módosíthatja méretét, emeltségét, szögét a négy indikátor valamelyikével, melyek a bútor négy sarkában jelennek meg.

1. | A forgatás-indikátor segítségével lehet elforgatni a bútort.
2. | Az emelés-indikátorral megemelheti a bútort.
3. | A magasság-indikátorral változtathat a bútor magasságán. Amennyiben a kiválasztott elem fényforrás, vagy egy fényforrást tartalmazó lámpa, ez az indikátor ék alakú, és a fényforrás erősségét állíthatja vele. E bútorok magasságát a következő bekezdésben leírtak szerint változtathatja meg.
4. | És a méret-indikátorral változtathatja meg a bútor szélességét és mélységét.

Ha az egérmutatót a bútor sarkaira viszi, az egérmutató az indikátornak megfelelően megváltozik. Amíg az egérgombot lenyomva tartja ezeken a sarkokon, egy súgóbuborékban olvashatja az adott tulajdonság aktuális értékét. Ezek a módosítások az Alaprajz- és a 3D nézetben párhuzamosan láthatóak. Egy bútordarabot egy párbeszédpanel segítségével is lehet módosítani. Ehhez kattintson duplán vagy az Alaprajzon, vagy a bútorlistán a bútorra, vagy jelölje ki a bútort, majd válassza a Bútor > Módosítás... menüpontot. Itt megváltoztathatja a bútor nevét, elforgatási szögét, a bútor középpontjának abszcisszán (X-tengely), és ordinátán (Y) való helyét, aljának a padlótól való emeltségét, szélességét, mélységét, magasságát, színét, láthatóságát és 3D modelljének tükrözését. Ha egy bútort láthatatlanná tesz, az Alaprajz- és a 3D nézetben nem lesz látható, de a Bútorlistában továbbra is szerepelni fog, így bármikor újra láthatóvá teheti. Ha egyetlen objektum van kijelölve (vagy a kijelöltek egyformák), kattintson a Módosítás gombra az Alkotórészek opció mellett, és itt beállíthatja az egyes alkotóelemek színét vagy textúráját tetszése szerint. A Bútor alkotórészei párbeszédablakban láthatja a szerkeszthető darabok listáját, az alkalmazott szín- és textúraváltoztatások 3D előnézetét, mivel az egyes elemek elnevezése nem mindig egyértelmű. (mint például bone2 található matrac helyett, vagy flyellow a keret helyett az előző ábrán). A 3Delőnézetben tetszés szerint elforgathatja az objektumot az egér használatával.

• | Ha a Látható oszlopot megjeleníti a bútorlistában, az egyes elemek láthatósága egyszerűen, egy kattintással módosítáható a bútorok melletti jelölőnégyzetekkel.
• | Ha egyszerre több bútor tulajdonságait kívánja módosítani, jelölje ki ezeket, és válassza a Bútor > Módosítás... menüpontot. Azok a mezők melyek értékei nem azonosak a kijelölt bútorok esetében, üresen maradnak.
• | Az Alaprajz > Szövegformátum módosítása menüben tudja megváltoztatni a kijelölt bútor megjelenített nevének szövegtulajdonságait.
• | Ha egymáshoz kíván igazítani több bútort, jelölje ki őket, majd válasszon ki egyet a Bútor > Igazítás menüpontok közül. A bútorok az először kiválasztott elemhez fognak igazodni.
• | Az ajtóként vagy ablakként szerepeltetett bútordarabok a megfelelő helyekre automatikusan lyukat vágnak a falakba. Hogy ez a hézag biztosan pontos legyen, győződjön meg róla, hogy az ajtó vagy ablak mélysége nagyobb-e, mint a fal vastagsága. Ez más típusú bútordarabokra nem vonatkozik.
• | Ha az otthon több szintet tartalmaz, egy lépcső automatikusan lyukat vég a mennyezetbe és a felső szint padlójába amennyiben a magassága nagyobb, mint a felső szint emelése.
• | A fényforrások erejének változtatása csak a két legjobb minőségű fotóra/videóra lesz hatással. A fényforrásoknak nincs valódi 3D-s megjelenítése, a 3d nézetben csak kijelölt állapotukban látszanak.
• | Ha egy bútort egy másikra ejt, az automatikusan az előző bútor tetejére helyeződik (felemelkedik), amennyiben az alsó(első) bútor emelése 0 (vagyis a padlón van), és a ráejtett bútor teljes egészében az első bútor fölött van. Ha a behúzott bútor kissé fed egy másik, már bent levő bútort, a behúzott elem a másiknak megfelelő szögbe fordul hogy az élek párhuzamosak legyenek, és a bútor mellé helyeződik. Ez a funkció csak az újonnan hozzáadott bútorokkal működik, az alaprajzon levő bútorok áthelyezésekor nem. A funkció úgyszintén nem működik, ha a Mágnesesség inaktív.
• | Ha a kijelölt objektumok falak, helyiségek, bútorok, méretvonalak és szövegek, ezeket együtt mozgathatja egérrel, vagy a kurzornyilakkal. Ha mozgatás közben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt (vagy Mac OS X alatt a alt gombot, a kijelölt objektumokat lemásolja mozgatás helyett.
• | Az egyes bútorok elforgatottságának szöge alapértelmezésben 15° többszöröse. Így könnyebb őket pontosan a falakhoz igazítani. Ezt a mágnesességet megtudja szakítani a Alt billentyű lenyomásával, forgatás közben, vagy a mágnesesség letiltásásval a Beállítások ablakban. Ugyanakkor a mozgatott darab szöge mélysége és emelése automatikusan változik ha a Mágnesesség engedélyezve van.
• | A hossz az ön országában alkalmazott mértékegység használatával van jelölve. Váltani centiméterbe, méterbe, milliméterbe vagy hüvelykbe a Beállítások menüpontban lehet.
• | Válassza az Alaprajz > Szövegformátum módosítása menüpontot ha változtatni szeretne a bútor nevének szövegtulajdonságain.
• | Hogy könnyebben helyezhesse el a bútorokat, változtassa meg a nézőpontot, vagy a falak átlátszóságát a 3D nézetben.
• | A Bútor katalógusba importált bútorok is módosíthatóak, dupla kattintással.