==== Spritecollide ====
=== Формат: ===
**spritecollide**( спрайт1, спрайт2 )
=== Описание: ===
Функция возвращает истину, если два спрайта сталкиваются. Функция spritecollide предполагает, что спрайты помещены в прямоугольники размером охватывающим загруженный образ. Факт столкновения выясняется с использованием этих прямоугольников. Для круглых или странной формы спрайтов функция может определять столкновения там, где их нет.
=== Смотри также: ===
[[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]]
=== Впервые в версии: ===
0.9.6n
