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{wpc_untriangulate,
 [
  {get_ask_list,
   [
    {1,"Intensite de l'Algorithme"},
    {2,"Une intensite supˇrieur de l'algorithme sont plus lents, mais peut produire de meilleurs resultats"},
    {3,"Angle d'arete maximum"},
    {4,"Angle Maximum des aretes qui se fondent"},
    {5,"Verifier les materiaux"},
    {6,"Ne pas fondre les aretes le long des limites du materiau"},
    {7,"Verifier les coordonnees UV"},
    {8,"Ne pas fondre les aretes le long des limites des coordonnees de la texture disjointe"},
    {9,"Verifier les aretes dures"},
    {10,"Ne pas fondre les aretes dures"},
    {11,"Verifier la concavite"},
    {12,"Ne pas produire de polygones concaves"}
   ]},
  {menu,
   [
    {1,"De-trianguler"},
    {2,"Convertir les polygones triangulaires en quadrangles"},
    {3,"De-trianguler"}
   ]},
  {pref_edit,
   [
    {1,"Preferences de de-triangulation (v0.2)"}
   ]},
  {process_edges,
   [
    {1,"De-trianguler"},
    {2,"Choisir les aretes cibles"},
    {3,"Realiser un arbre de selections"}
   ]},
  {untriangulate,
   [
    {1,"De-trianguler (v0.2)"}
   ]}
 ]}.
