# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR dallatower@libero.it, 2012.
#
#, fuzzy
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"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2012-06-30 19:20+0700\n"
"PO-Revision-Date: 2012-07-02 19:21+0100\n"
"Last-Translator: Giovanni Dalla Torre <dallatower@libero.it>\n"
"Language-Team: Italiano <it@li.org>\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:389
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Congratulazione, sei diventato di %d° Livello!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:391
msgid "You may increase one attribute through the Character Menu."
msgstr "Puoi aumentare un Attributo nel menù Carattere."

#: ../../../src/Avatar.cpp:572
msgid "You are defeated. Game over! Press Enter to exit to Title."
msgstr "La Morte ti ha raggiunto. Game over! Premere Invio per tornare al Titolo."

#: ../../../src/Avatar.cpp:575
msgid "You are defeated.  You lose half your gold.  Press Enter to continue."
msgstr "Sei stato sconfitto. Perdi metà del tuo oro. Premere Invio per continuare."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:149
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Ricevi %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:151
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Ricevi %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:159
#, c-format
msgid "You receive %d gold."
msgstr "Ricevi %d oro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:165
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Ricevi %d XP."

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:72 ../../../src/GameStateConfig.cpp:689
#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:691
msgid "Press a key to assign: "
msgstr "Premere un tasto per assegnare:"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:73 ../../../src/GameStateConfig.cpp:258
msgid "Defaults"
msgstr "Defaults"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:73
msgid "Set ALL settings to default?"
msgstr "Settare TUTTI i settaggi a default?"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:243
msgid "Video"
msgstr "Video"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:244
msgid "Audio"
msgstr "Audio"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:245
msgid "Interface"
msgstr "Interfaccia"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:246
msgid "Input"
msgstr "Input"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:247
msgid "Keybindings"
msgstr "Scorciatoie da Tastiera"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:248
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:252
msgid "Ok"
msgstr "Ok"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:264 ../../../src/GameStateNew.cpp:48
msgid "Cancel"
msgstr "Cancellare"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:270
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Modalità Schermo Intero"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:278
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume Musiche"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:286
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume Suono"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:294
msgid "Gamma"
msgstr "Gamma"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:302
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Muovere Eroe tramite mouse"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:310
msgid "Show combat text"
msgstr "Mostrate testo combattimento"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:318
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfici Solide"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:326
msgid "Double buffering"
msgstr "Doppio buffering"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:334
msgid "Use joystick"
msgstr "Usare joystick"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:342 ../../../src/GameStateConfig.cpp:346
msgid "ry disabling for performance"
msgstr "Provare a disabilitare per aumentare le prestazioni"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:352
msgid "Resolution"
msgstr "Risoluzione"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:360
msgid "Language"
msgstr "Lingua"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:368
msgid "Joystick"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:393
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Attive"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:404
msgid "Avaliable Mods"
msgstr "Mods Disponibili"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:416
msgid "<< Deactivate"
msgstr "<< Disabilitare"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:417
msgid "Activate >>"
msgstr "Attivare >>"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:48 ../../../src/GameStateLoad.cpp:63
msgid "Delete Save"
msgstr "Cancellare Salvataggi"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:48
msgid "Delete this save?"
msgstr "Cancellare questo Salvataggio?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:50
msgid "Exit to Title"
msgstr "Ritorna al Titolo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:56
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Scegli Slot"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:326 ../../../src/GameStateLoad.cpp:343
msgid "New Game"
msgstr "Nuovo Gioco"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:347
msgid "Load Game"
msgstr "Carica Gioco"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:415
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entra nel mondo del gioco..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:417
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Caricamento gioco salvato..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:438
#, c-format
msgid "Level %d %s"
msgstr "Livello %d %s"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:460
msgid "Empty Slot"
msgstr "Slot libero"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:54
msgid "Create Character"
msgstr "Creareti il tuo Carattere"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:78
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Scegliti il tuo Ritratto"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:80
msgid "Choose a Name"
msgstr "Scegliti il tuo Nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:83
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte definitiva?"

#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:173
msgid "Inventory is full."
msgstr "L'inventario è pieno."

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:40
msgid "Play Game"
msgstr "Giocare"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:45
msgid "Configuration"
msgstr "Configurazione"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:50
msgid "Exit Game"
msgstr "Uscire dal Gioco"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:57
msgid "Flare Alpha v0.16"
msgstr "Flare Alpha v0.16"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:355
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Livello %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:361 ../../../src/MenuInventory.cpp:124
msgid "Main Hand"
msgstr "Mano Princiale"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:363 ../../../src/MenuInventory.cpp:126
msgid "Body"
msgstr "Busto"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:365 ../../../src/MenuInventory.cpp:128
msgid "Off Hand"
msgstr "Mano Secondaria"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:367 ../../../src/MenuInventory.cpp:130
msgid "Artifact"
msgstr "Artefatto"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:369
msgid "Consumable"
msgstr "Consumabile"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:371
msgid "Gem"
msgstr "Gemma"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:373
msgid "Quest Item"
msgstr "Oggetto della missione"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:380
#, c-format
msgid "Melee damage: %d-%d"
msgstr "Danno da Mischia: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:382
#, c-format
msgid "Melee damage: %d"
msgstr "Danno da Mischia: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:386
#, c-format
msgid "Mental damage: %d-%d"
msgstr "Danno Magico: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:388
#, c-format
msgid "Mental damage: %d"
msgstr "Danno Magico: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:392
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d-%d"
msgstr "Danno da Lancio: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:394
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d"
msgstr "Danno da Lancio: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:401
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Assorbimento: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:403
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Assorbimento: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:411
#, c-format
msgid "Increases %s by %d"
msgstr "Incremento %s di %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:415
#, c-format
msgid "Decreases %s by %d"
msgstr "Decremento %s di %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:433 ../../../src/MenuCharacter.cpp:324
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:330 ../../../src/MenuCharacter.cpp:336
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:342
#, c-format
msgid "Requires Physical %d"
msgstr "Richiesto Potere Fisico %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:437 ../../../src/MenuCharacter.cpp:348
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:354 ../../../src/MenuCharacter.cpp:360
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:366
#, c-format
msgid "Requires Mental %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:441 ../../../src/MenuCharacter.cpp:372
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:378 ../../../src/MenuCharacter.cpp:384
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:390
#, c-format
msgid "Requires Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Offensivo %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:445 ../../../src/MenuCharacter.cpp:396
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:402 ../../../src/MenuCharacter.cpp:408
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:414
#, c-format
msgid "Requires Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere Difensivo %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:455
#, c-format
msgid "Buy Price: %d gold"
msgstr "Prezzo d'acquisto: %d oro"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:457
#, c-format
msgid "Buy Price: %d gold each"
msgstr "Prezzo d'acquisto: %d oro ciascuno"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:467
#, c-format
msgid "Sell Price: %d gold"
msgstr "Prezzo di vendita: %d oro"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:469
#, c-format
msgid "Sell Price: %d gold each"
msgstr "Prezzo di vendita: %d oro ciascuno"

#: ../../../src/LootManager.cpp:240 ../../../src/MenuInventory.cpp:132
#, c-format
msgid "%d Gold"
msgstr "%d Oro"

#: ../../../src/main.cpp:119
msgid "Flare"
msgstr "Flare"

#: ../../../src/MapIso.cpp:917
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destinazione sconosciuta"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:304
msgid "Character Menu (C)"
msgstr "Menu Carattere (C)"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:308
msgid "Inventory Menu (I)"
msgstr "Inventario (I)"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:312
msgid "Power Menu (P)"
msgstr "Menu Poteri(P)"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:316
msgid "Log Menu (L)"
msgstr "Log Menu (L)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:51
msgid "Character"
msgstr "Carattere"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:66
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:67
msgid "Level"
msgstr "Livello"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:68 ../../../src/MenuPowers.cpp:58
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:59
msgid "Physical"
msgstr "Fisico"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:69 ../../../src/MenuPowers.cpp:60
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:61
msgid "Mental"
msgstr "Magico"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:70 ../../../src/MenuPowers.cpp:62
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:63
msgid "Offense"
msgstr "Offensivo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:71 ../../../src/MenuPowers.cpp:64
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:65
msgid "Defense"
msgstr "Difensivo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:72
msgid "Total HP"
msgstr "Totale HP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:75
msgid "Regen"
msgstr "Rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74
msgid "Total MP"
msgstr "Totale MP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:76
msgid "Accuracy vs. Def 1"
msgstr "Precisione vs. Dif 1"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:77
msgid "vs. Def 5"
msgstr "vs. Dif 5"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Avoidance vs. Off 1"
msgstr "Schivare vs. Off 1"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "vs. Off 5"
msgstr "vs. Off 5"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:80
msgid "Main Weapon"
msgstr "Arma principale"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:81
msgid "Ranged Weapon"
msgstr "Arma a distanza"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:82
msgid "Crit Chance"
msgstr "Colpo Critico"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:83
msgid "Absorb"
msgstr "Assorbimento"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:84
msgid "Fire Resist"
msgstr "Resistenza al Fuoco"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:85
msgid "Ice Resist"
msgstr "Resistenza al Freddo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:251
msgid "points remaining"
msgstr "Punti rimanenti"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:261 ../../../src/MenuExperience.cpp:127
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "Esperienza XP: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:263
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Prossimo: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:267
msgid "Physical (P) increases melee weapon proficiency and total HP."
msgstr "Fisico (P) aumenta competenza uso armi da mischia e totale punti salute HP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:268 ../../../src/MenuCharacter.cpp:272
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:276 ../../../src/MenuCharacter.cpp:280
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "base (%d), bonus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:271
msgid "Mental (M) increases mental weapon proficiency and total MP."
msgstr "Magico (M) aumenta competenza uso armi da mischia e totale punti mana MP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:275
msgid "Offense (O) increases ranged weapon proficiency and accuracy."
msgstr "Offensivo (O) aumenta competenza uso armi da lancio e precisione."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:279
msgid "Defense (D) increases armor proficiency and avoidance."
msgstr "Difensivo (D) aumenta competenza uso armature e capacità di schivare."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:283
msgid "Each point of Physical grants +8 HP"
msgstr "Perogni punto Fisico ottieni +8 HP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:284
msgid "Each level grants +2 HP"
msgstr "Ogni Livello ottieni +2 HP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:287
msgid "Ticks of HP regen per minute"
msgstr "Punti HP rigenerati per minuto"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:288
msgid "Each point of Physical grants +4 HP regen"
msgstr "Perogni punto Fisico ottieni +4 HP in rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:289
msgid "Each level grants +1 HP regen"
msgstr "Ogni Livello ottieni +1 HP in rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:292
msgid "Each point of Mental grants +8 MP"
msgstr "Perogni punto Mental grants +8 MP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:293
msgid "Each level grants +2 MP"
msgstr "Ogni Livello ottieni +2 MP"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:296
msgid "Ticks of MP regen per minute"
msgstr "Punti MP rigenerati per minuto"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:297
msgid "Each point of Mental grants +4 MP regen"
msgstr "Perogni punto Mental ottieni +4 MP in rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:298
msgid "Each level grants +1 MP regen"
msgstr "Ogni Livello ottieni +1 MP in rigenerazione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:301 ../../../src/MenuCharacter.cpp:305
msgid ""Each point of Offense grants +5 accuracy"
msgstr "Perogni punto Offensivo ottieni +5 in precisione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:302 ../../../src/MenuCharacter.cpp:306
msgid "Each level grants +1 accuracy"
msgstr "Ogni Livello ottieni +1 in precisione"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:309 ../../../src/MenuCharacter.cpp:313
msgid "Each point of Defense grants +5 avoidance"
msgstr "Perogni punto Defense ottieni +5 in schivare"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:310 ../../../src/MenuCharacter.cpp:314
msgid "Each level grants +1 avoidance"
msgstr "Ogni Livello ottieni +1 in schivare"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:317
msgid "Unspent attribute points"
msgstr "Punti attributo non utilizzati"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:321
msgid "Dagger Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Pugnali"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:327
msgid "Shortsword Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Spada Corta"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:333
msgid "Longsword Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Spada Lunga"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:339
msgid "Greatsword Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Spadone a due mani"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:345
msgid "Wand Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Bachetta Magica"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:351
msgid "Rod Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Verga"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:357
msgid "Staff Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Staffa"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:363
msgid "Greatstaff Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Grade Staffa"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:369
msgid "Slingshot Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Fionda"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:375
msgid "Shortbow Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Arco Corto"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:381
msgid "Longbow Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Arco Lungo"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:387
msgid "Greatbow Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Arco da Guerra"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:393
msgid "Light Armor Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Armatura Leggera"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:399
msgid "Light Shield Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Scudo Leggero"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:405
msgid "Heavy Armor Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Armatura Pesante"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:411
msgid "Heavy Shield Proficiency"
msgstr "Competenza utilizzo Scudo Pesante"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:108
msgid "Dead"
msgstr "Morte"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:112
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s livello %d"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:36
msgid "Exit"
msgstr "Uscire"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:45
msgid "Save and exit to title?"
msgstr "Salvare e ritornare al Titolo?"

#: ../../../src/MenuExperience.cpp:124
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "XP: %d/%d"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:122
msgid "Inventory"
msgstr "Inventario"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:163
msgid "Use SHIFT to move only one item."
msgstr "Usare SHIFT per muovere solo un oggetto."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:164
msgid "CTRL-click a carried item to sell it."
msgstr "CTRL-click selezionare più ogetti da vendere."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:327
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Questo elemento può essere usato solo dalla barra azioni."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:54
msgid "Messages"
msgstr "Messaggio"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:55
msgid "Quests"
msgstr "Missioni"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:56
msgid ""
msgstr "Statistiche"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:125
msgid "Log"
msgstr "Log"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:57
msgid "Powers"
msgstr "Poteri"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:253
msgid "Physical + Offense grants melee and ranged attacks"
msgstr "Fisico + Offensivo ottieni attacchi da mischia e da lancio"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:257
msgid "Physical + Defense grants melee protection"
msgstr "Fisico + Difensivo ottieni protezione in mischia"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:261
msgid "Mental + Offense grants elemental spell attacks"
msgstr "Magico + Offensivo ottieni incantesimi di attacco elemntale"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:265
msgid "Mental + Defense grants healing and magical protection"
msgstr "Magico + Difensivo ottieni incantesimi di guarigione e protezione"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:276
msgid "Requires a physical weapon"
msgstr "Richiesta arma da mischia"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:278
msgid "Requires a mental weapon"
msgstr "Richiesta arma magica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:280
msgid "Requires an offense weapon"
msgstr "Richiesta arma da lancio"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:291
#, c-format
msgid "Requires Physical Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Fisico Offensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:292
#, c-format
msgid "Requires Physical Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Fisico Difensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:293
#, c-format
msgid "Requires Mental Offense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico Offensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:294
#, c-format
msgid "Requires Mental Defense %d"
msgstr "Richiesto Potere  Magico Difensivo %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:300
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Costo %d MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:304
#, c-format
msgid "Cooldown: %d seconds"
msgstr "Congelamento: %d secondi"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:50
msgid "Trade"
msgstr "Commerciante"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:99
msgid "Vendor"
msgstr "Venditore"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:351
msgid "Grand Master"
msgstr "Grande Maestro"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:354
msgid "Master"
msgstr "Maestro"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:357
msgid "Warrior"
msgstr "Guerriero"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:359
msgid "Wizard"
msgstr "Stegone"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:361
msgid "Ranger"
msgstr "Guardiacaccia"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:363
msgid "Paladin"
msgstr "Paladino"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:366
msgid "Rogue"
msgstr "Bardo"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:368
msgid "Knight"
msgstr "Cavaliere"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:370
msgid "Shaman"
msgstr "Shamano"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:372
msgid "Cleric"
msgstr "Chierico"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:374
msgid "Battle Mage"
msgstr "Mago"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:376
msgid "Heavy Archer"
msgstr "Archere"

#: ../../../src/StatBlock.cpp:378
msgid "Adventurer"
msgstr "Avventuriero"
