Wenn nicht etwas anderes angegeben ist arbeiten die Tasten der Zehnertastatur (Pfeiltasten, Pos1, Ende, +, -, Ziffern) genauso wie die Tasten auf der Haupttastatur. Wenn Sie eine Idee zu einem neuen Tastatur-Kürzel haben, kontaktieren Sie bitte die Entwickler (durch Mail an die Entwickler-Mailingliste oder durch einen Verbesserungsvorschlag).

*

# Werkzeuge

s
Auswahlwerkzeug
Auswahlwerkzeug (temporär)

Die Leertaste wechselt temporär zum Auswahlwerkzeug; erneutes Drücken wechselt zurück.

n
Knotenwerkzeug
z
Zoomwerkzeug
r
Rechteckwerkzeug
e
Ellipsenwerkzeug
p
Malwerkzeug (Freihandlinien)
b
Zeichenwerkzeug (Linien und Bézierkurven)
c
Kalligrafiewerkzeug
g
Farbverlaufswerkzeug
d
Farbpipette
t
Textwerkzeug
i
Spiralwerkzeug
*
Sternwerkzeug
o
Objektverbinder

Doppelklick auf die Werkzeug-Schaltflächen öffnet den Einstellungsdialog mit der passenden Seite.

*

# Dialoge

F
Füllung und Kontur
W
Farbfelder-Palette
T
Schrift und Text
M
Verändern
A
Anordungen und Abstände
O
Objekteigenschaften
X
XML-Editor
D
Dokumenteneinstellungen
P
Inkscape-Einstellungen
E
Bitmap exportieren
F
Suchen
B
Bitmap vektorisieren

Neuen Dialog öffnen, wenn dieser noch nicht geöffnet wurde. Der entsprechende Dialog erhält den Fokus.

## Sichtbarkeit umschalten

Dialoge umschalten

Versteckt alle geöffneten Dialoge temporär; erneutes F12 zeigt sie wieder.

## Innerhalb eines Dialoges

Zurück zur Arbeitsfläche
W
Dialog schließen
Zum nächsten Element springen
Zum vorhergehenden Element springen
Neue Werte setzen

Übernimmt die neuen Werte, die Sie eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück.

»attr«-Wert im XML-Editor setzen

Setzen des neuen Wertes (entspricht dem Klicken des »Setzen«-Knopfes) beim Bearbeiten eines Attribut-Wertes im XML-Editor.

Aktuellen Knopf oder Liste aktivieren
Reiter in einem Dialog wechseln

*

# Einstellungen

Die Werkzeugeinstellungsleiste über dem Dokument bietet verschiedene Knöpfe und Einsteller für jedes Werkzeug.

X
Zum ersten Eingabefeld springen
Neuen Wert bestätigen

Bestätigt den neuen Wert, den Sie gerade in einem Textfeld eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück.

Abbrechen der Änderungen

Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, und kehrt zur Arbeitsfläche zurück.

Z
Änderungen abbrechen

Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, aber Sie verbleiben in diesem Textfeld.

Zum nächsten Feld springen
Zum vorhergehenden springen Feld

Navigieren zwischen den Feldern in der Werkzeugeinstellungsleiste (geänderte Werte werden übernommen).

## Ändern von Werten

Wert um 0,1 verändern
Wert um 5,0 verändern

*

# Arbeitsfläche

## Zoom

=
+
Vergrößern
-
Verkleinern

+/- auf der Nummerntastatur (mit »NumLock« aus) vergrößert/verkleinert, auch wenn Sie einen Text editieren.

vergrößern
verkleinern
Vergrößern bzw. Verkleinern
Bereich vergrößern
Z
Zoom-Feld aktivieren

Das Zoom-Feld in der unteren linken Ecke des Fensters erlaubt das präzise Festlegen des Zoom-Wertes.

## Voreingestellte Zoom-Stufen

1
Zoomfaktor 1:1
2
Zoomfaktor 1:2
3
Auswahl in das Fenster einpassen
4
Zeichnung in das Fenster einpassen
5
Seite in das Fenster einpassen
E
6
Seitenbreite in das Fenster einpassen

## Liste bisheriger Zoomfaktoren

`
Vorheriger Zoomfaktor
`
Nächster Zoomfaktor

Mit diesen Tasten können Sie vor- und rückwärts in der Liste der bisherigen Zoomfaktoren gehen.

## Verschieben

Arbeitsfläche verschieben

Verschieben mittels Tasten ist beschleunigt, d.h. es verschnellert sich, wenn Sie Strg+Pfeil in schneller Folge drücken.

Arbeitsfläche verschieben
Arbeitsfläche verschieben
Arbeitsfläche vertikal verschieben
Arbeitsfläche horizontal verschieben

## Hilfslinien und Gitter

Führungslinie durch Herunterziehen eines Lineals erstellen

Ziehen Sie das horizontale oder vertikale Lineal, um eine neue Führungslinie zu erzeugen.

Ziehen Sie eine Führungslinie wieder auf das Lineal, um sie zu löschen.

|
\
Hilfslinien und Einrasten an Hilfslinien umschalten

Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar.

Erzeugen einer neuen Führungslinie durch das Ziehen eines Lineals schaltet Führungsliniensichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien ein.

#
3
Gitter und Einrasten am Gitter umschalten

Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten am Gitter sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar.

Beachten Sie, dass nur die Taste 3 der Haupttastatur funktioniert, nicht die auf der Zehnertastatur.

*

# Datei

N
Neues Dokument anlegen
O
Bestehendes Dokument öffnen
E
Bitmap exportieren
I
Bitmap oder SVG-Bild importieren
P
Dokument drucken
S
Dokument speichern
S
Dokument unter anderen Namen speichern
Q
Inkscape verlassen

*

# Fenster

R
Lineale ein/aus
B
Rollbalken ein/aus
Vollbildmodus ein/aus
Hauptmenü

Menüeinträge können auch durch das Drücken von Alt und dem im Menünamen unterstrichenen Buchstaben aktiviert werden.

Aufklappbares (Kontext)menü
W
Dokument schließen

Beendet Inkscape, wenn nur ein Dokument geöffnet ist.

Zum nächsten Dokumentenfenster
Zum vorhergehenden Dokumentenfenster

Es werden die aktiven Dokumentenfenster vor- und rückwarts durchlaufen.

*

# Ebenen

Zur darüberliegenden Ebene verschieben
Zur darunterliegenden Ebene verschieben

Die ausgewählten Objekte werden von einer in eine andere Ebene verschoben.

Ebene anheben
Ebene absenken
Ebene ganz nach oben
Ebene ganz nach unten

Die aktuell ausgewählte Ebene entlang ihrer Geschwister (normalerweise andere Ebenen) verschieben.

*

# Objekt

## Rückgängig/Wiederholen

Y
Z
Rückgängig
Z
Y
Wiederholen

## Zwischenablage

C
Auswahl kopieren

Einfügen einer Kopie der Auswahl in die Inkscape-Zwischenablage. Text eines Textobjektes wird auch in die Zwischenablage übernommen.

X
Auswahl verschieben

Funktioniert wie »Auswahl kopieren«, jodoch wird die Auswahl im Dokument gelöscht.

V
Zwischenablage einfügen

Einfügen an der Mausposition oder in der Mitte des Dokumentes (wenn Mausposition ausserhalb der Zeichenfläche).

Bei aktivem Textwerkzeug wird der Text aus der System-Zwischenablage in das aktuelle Textobjekt eingefügt.

V
Einfügen an Ursprungsposition

Fügt die Objekte der Zwischenablage an der Position ein, von der sie kopiert wurden.

V
Stil anwenden

Anwenden des Stils des (zuerst) kopierten Objektes auf die aktuelle Auswahl.

Wenn ein Farbverlaufsanfasser oder ein Textabschnitt ausgewählt sind, dann bekommen nur genau diese den Stil.

## Duplizieren

D
Auswahl duplizieren

Neue Objekte werden genau über den Originalen eingefügt und ausgewählt.

## Klonen

D
Auswahl klonen

Ein Klon kann unabhängig verschoben, skaliert, rotiert und geschert werden. Er behält Form, Füllung und Kontur seines Originals.

Der Klon wird genau über dem Original eingefügt und ausgewählt.

Sie können nur jeweils ein Objekt klonen; mehrere Objekte können als Gruppe geklont werden.

D
Klonverbindung auflösen

Durch das Auflösen der Klonverbindung verliert der Klon jeden Bezug zu seinem Original und wird zur exakten Kopie.

D
Original auswählen

Klon auswählen, um das Original zu finden. Das Original wird ausgewählt.

## Bitmap

B
Kopie als Bitmap

Exportiert die ausgewählten Objekte als PNG in das Dokumentenverzeichnis und importiert es wieder.

Die importierte Bitmap liegt über der Originalauswahl und ist ausgewählt.

B
Bitmap vektorisieren

Öffnet den Dialog »Bitmap vektorisieren«, mit dem Sie ein Bitmap in einen oder mehrere Pfade umwandeln können.

## Füllmuster

I
Objekte in Füllmuster umwandeln

Konvertiert die Auswahl zu einem Rechteck mit geteilter Füllungsmuster.

I
Füllmuster in Objekte umwandeln

Jedes ausgewählte Objekt mit Füllmuster ist in die gleichen Objekte ohne Füllung zerbrochen und besitzt ein Einheitsmuster.

## Gruppieren

U
G
Ausgewählte Objekte gruppieren

Strg+Klick, um Objekte innerhalb einer Gruppe auszuwählen.

G
U
Ausgewählte Gruppe(n) auflösen

Löscht nur die erste Ebene einer Gruppierung; Strg+U wiederholt für verschachtelte Gruppen drücken.

## Z-Tiefe

Auswahl ganz nach oben anheben
Auswahl ganz nach unten anheben
Auswahl eine Stufe anheben
Auswahl eine Stufe absenken

*

# Pfad

## In Pfad umwandeln

C
Umwandeln ausgewählter Objekte in Pfade
C
Kontur in Pfad umwandeln

## Boolesche Operationen

+
Vereinigung

Vereinigung verknüpft mehrere Pfade so, dass ein einziger Pfad ohne Überschneidungen entsteht.

-
Differenz

Differenz verknüpft genau 2 Objekte so, dass das Obere vom Unteren abgezogen wird.

*
Intersektion

Intersektion erzeugt einen Pfad, der den gemeinsamen (überlappenden) Bereich aller Objekte darstellt.

^
Exklusiv-Oder (Ausschluss)

Ausschluss ist ähnlich zur Vereinigung, arbeitet jedoch nur mit genau 2 Objekten und entfernt überlappende Bereiche.

/
Division

Division erzeugt mehrere Objekte; den überlappenden Bereich aller Objekte und den ausgeschlossenen Bereich des unteren Objektes.

/
Pfad zerschneiden

Zerschneidet die Konturlinie des unteren Objektes an den Überschneidungen mit dem oberen Objekt. Die Füllung wird entfernt.

Das Ergebnis von Vereinigung, Differenz, Intersektion und Ausschluss erbt das »id«-Attribut und so auch die Klone des unteren Objektes.

Division und Zerschneiden erzeugen normalerweise mehrere Pfade, von denen ein zufälliger das »id«-Attribut des unteren Objektes erbt.

## Versatz

(
Pfad schrumpfen (zum Zentrum hin)
)
Pfad erweitern (vom Zentrum weg)

Die voreingestellte Versatz-Schrittweite ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel).

(
Pfad um 1 Pixel schrumpfen
)
Pfad um 1 Pixel erweitern
(
Pfad um 10 Pixel schrumpfen
)
Pfad um 10 Pixel erweitern

Die aktuelle Distanz der Pixel für den Versatz ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Einstellungen hineinzoomen.

Alle (- und )-Befehles konvertieren die Objekte zu Pfaden wenn notwendig und erstellen reguläre Pfade.

J
Dynamischen Versatz erzeugen
J
Verknüpften Versatz erzeugen

Diese Befehle produzieren ein Versatz-Objekt, editierbar durch das Knotenwerkzeug, allein für sich, oder verknüpft zum Original.

D
Quelle wählen

Bei der Auswahl eines verknüpften Versatzes wählt dieses Befehl den Quellpfad des verlinkten Versatzes.

## Kombinieren

K
Pfade kombinieren

Im Unterschied zum Gruppieren wird genau ein Objekt erzeugt.

Im Unterschied zur Vereinigung werden Überlappungen nicht verändert.

Ob überlappende Bereiche gefüllt werden, hängt von den Einstellungen im Dialog »Füllung und Kontur« ab.

K
Pfade zerlegen

Versucht einen Pfad in Unterpfade zu zerlegen. Funktioniert nicht an einem einzelnen geschlossenen Pfad.

## Vereinfachen

L
Vereinfachen

Ausgewählte Pfade durch Entfernen überflüssiger Knoten vereinfachen. Objekte werden zuerst in Pfade umgewandelt.

Wird diese Operation mehrmals schnell hintereinander ausgeführt, erhöht sich die Stärke.

Eine kurze Pause dazwischen setzt die Stärke wieder zurück (einstellbar im Dialog »Inkscape-Einstellungen«).

*

# Auswahl

## Tastaturbefehle zur Auswahl

Nächstes Object auswählen
Vorheriges Objekt auswählen

Diese Tasten wählen die Objekte nach deren Z-Tiefe (Tab von unten nach oben, Umschalttaste+Tab von oben nach unten).

Sofern Sie nicht manuelle Umordnungen gemacht haben, ist das zuletzt erstellte Objekt ganz oben.

Falls nichts ausgewählt ist, wählt das einmalige Drücken von Umschalttaste+Tab das zuletzt erzeugte Objekt.

Das funktioniert an Objekten in der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben).

A
Alles auswählen (aktuelle Ebene)

Das funktioniert an Objekten der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben).

A
Alles auswählen (alle Ebenen)

Das funktioniert an allen Objekten in allen sichtbaren und entsperrten Ebenen.

!
Auswahl invertieren (aktuelle Ebene)

Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in aktueller Ebene.

!
Auswahl invertieren (alle Ebenen)

Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in sichbaren und entsperrten Ebenen.

Auswahl aufheben
Auswahl löschen

## Verschieben mittels Tastatur

Auswahl um Mindestschrittweite verschieben
Auswahl um 10-fache Mindestschrittweite verschieben.

Die Mindestschrittweite beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel).

Auswahl um 1 Pixel verschieben
Auswahl um 10 Pixel verschieben

Die Schrittweite in Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweiten.

## Vergrößern mittels Tastatur

.
>
Auswahl um eine Stufe vergrößern
,
<
Auswahl um eine Stufe verkleinern

Die Standard-Vergrößerungsstufe beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel).

.
>
Auswahl auf 200% vergrößern
,
<
Auswahl auf 50% verkleinern
.
>
Auswahl um 1 Pixel vergrößern
,
<
Auswahl um 1 Pixel verkleinern

FIXME Der Vergrößerungsschritt hängt von der Vergrößerung ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweite.

Die Vergrößerung ist gleichmässig um das Zentrum, so dass der Vergrößerungsschritt auf die größere der zwei Dimensionen angewendet wird.

## Drehen mittels Tastatur

[
]
Auswahl drehen um Winkelschrittweite

Die Standard-Winkelschrittweite beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht entgegen.

[
]
Auswahl um 90° drehen
[
]
Auswahl um 1 Pixel drehen

Der Winkel für die Drehung um ein Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für feinere Winkel.

## Spiegeln mittels Tastatur

h
Auswahl horizontal spiegeln
v
Auswahl vertikal spiegeln

## Auswahl mittels Maus

Objekt auswählen

Beim Links-Klicken auf ein Objekt wird die vorherige Auswahl aufgehoben.

Auswahl umschalten

Umschalttaste+Klick fügt ein Objekt der aktuellen Auswahl hinzu oder, falls es schon ausgewählt war, entfernt es von dieser.

Objekt bearbeiten

Bei Pfaden schaltet Doppelklicken zum Knotenwerkzeug, bei Formen zum entsprechenden Formenwerkzeug, bei Text zum Textwerkzeug.

Bei Gruppen bewirkt Doppelklicken den Befehl »Gruppe bearbeiten« (die Gruppe wird eine vorübergehende Ebene).

Doppelklicken in einem leeren Bereich schaltet wieder in die übergeordnete Ebene zurück.

## Auswahl innerhalb einer Gruppe und verdeckter Objekte

Auswahl innerhalb einer Gruppe

Strg+Klick wählt das Objekt an diesem Punkt, ungeachtet jeglicher Gruppierungen, zu dem das Objekt gehören könnte.

Auswahl innerhalb der Gruppe umschalten
Auswahl verdeckter Objekte

Alt+Klick wählt das Objekt, dass sich an diesem Punkt unter dem an diesem Punkt untersten aktuell gewählten Objekt befindet.

Wenn das unterste Objekt erreicht ist, wählt Alt+Klick wieder das oberste Objekt.

Durch das mehrfache betätigen von Alt+Klick werden die Objekte an diesem Punkt in Z-Tiefe immer wieder durchlaufen.

Unter Linux kann Alt+Klick und Klicken+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein.

Stellen Sie ihn so ein, dass Sie diese unter Inkscape benutzen können.

Verdeckte Objekte umschalten
FIXME Wählt das darunter, in Gruppen
FIXME Schaltet auf das untere um, in Gruppen
Gruppe öffnen
Zur übergeordneten Gruppe

## Gummiband

Mehrere Objekte auswählen

Ziehen um Objekte wählt mit Gummiband aus; vorhergehende Auswahl wird abgewählt.

Objekte der Auswahl hinzufügen

Normalerweise müssen Sie auf einem leeren Platz starten, um das Gummiband auszulösen.

Mit gedrückter Umschalttaste vor dem Ziehen wird immer das Gummiband ausgelöst, auch wenn ein Objekt unter der Maus liegt.

## Verschiebung mit der Maus

Auswählen + Verschieben

Ziehen eines Objektes wählt es aus, wenn es nicht angewählt war und verschiebt es.

Verschiebung ausgewählt

Alt+Ziehen bewegt die derzeitige Auswahl (ohne Auszuwählen, was unter dem Cursor ist), egal wo Sie mit dem Ziehen beginnen.

Unter Linux können Alt+Klick sowie Alt+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein.

Konfigurieren Sie diese um, damit Sie diese unter Inkscape benutzen können.

Verschiebung horizontal oder vertikal beschränken
Einrasten temporär verhindern

Verhindert temporär das Einrasten am Gitter oder den Führungslinien, wenn Sie mit »Gitter und Führungslinie eingeschaltet« arbeiten.

Ziehen einer Kopie

Wenn Sie mit der Maus ziehen oder transformieren, hinterläßt jeder Druck der Leertaste eine Kopie der ausgewählten Objekte.

Sie können die Leertaste für einen schönen »Pfad« während des Ziehens drücken und halten.

## Transformationen mit der Maus

Skalieren/Rotieren der Anfasser umschalten
Skalieren (Skalierungsanfasser)
Rotieren oder verzerren (Rotationsanfasser)

## Skalierungsanfasser

Mit Beibehalten des Verhältnisses skalieren
Symmetrische Transformation

Drücken Sie die Umschalttaste während der Transformation, damit die Transformation symmetrisch um das Zentrum der Auswahl wird.

Langsame Bewegung

Drücken Sie Alt während der Transformation, damit die Transformation hinter der Mausbewegung bleibt. Dies erlaubt feinere Änderungen.

## Rotationsanfasser

Verzerrunswinkel einrasten

Wenn Strg während des Ziehen eines Verzerrungsanfassers (keine Ecke) gedrückt ist, rastet der Verzerrungswinkel in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°).

Rotationswinkel einrasten

Wenn Strg während des Ziehen eines Rotationsanfassers (Ecke) gedrückt ist, rastet die Rotation in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°).

## Abbruch

Gummiband, Bewegung und Transformation abbrechen

Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um Gummiband-Auswahl, Verschiebung oder Transformation jeglicher Art abzubrechen.

*

# Knoten

## Mit der Tastatur auswählen

Nächsten Knoten auswählen
Vorherigen Knoten auswählen

Diese Tasten wählen Knoten im ausgewählten Pfad aus.

A
Alle Knoten in Unterpfaden auswählen

Hat der Pfad mehrere Unterpfade und einige ausgewählte Knoten, wählt dieser alle Knoten, die sich im Unterpfad befinden und deren Knoten bereits ausgewählt sind.

A
Alle Knoten im Pfad auswählen

Wählt alle Knoten im gesamten Pfad aus.

!
Auswahl in Unterpfaden invertieren

Hat der Pfad mehrere Unterpfade mit einigen ausgewählten Knoten, dreht es die Auswahl der Knoten herum, die sich im Unterpfad der ausgewählten Knoten befinden.

!
Auswahl im Pfad invertieren

Invertiert die Auswahl (abwählen, was ausgewählt war und anders herum) im gesamten Pfad.

Alle Knoten abwählen

## Mit der Tastatur verschieben

Ausgewählte Knoten um die Schubdistanz verschieben
Ausgewählte Knoten um die 10-fache Schubdistanz verschieben

Die Standard-Schubdistanz ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel).

Ausgewählte Knoten um 1 Pixel verschieben
Ausgewählte Knoten um 10 Pixel verschieben

Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebung ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Justierung hineinzoomen.

## Anfasser mit Tastatur skalieren (1 Knoten ausgewählt)

<
>
FIXME Verringern/Erweitern beide Anfasser um einen Schritt

Der Standard-Schritt beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren.

<
>
Linken Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren
<
>
Rechten Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren
<
>
Linken Anfasser um 1 Pixel skalieren
<
>
Rechten Anfasser um 1 Pixel skalieren

Die aktuelle Schrittweite für Pixelskalierung ist abhängig vom Zoomfaktor. Zoomen Sie für feinere Skalierung hinein.

Anstelle der <- und >-Tasten können Sie auch die ,- und .-Tasten (Komma und Punkt) verwenden.

## Anfasser mit Tastatur rotieren (1 Knoten ausgewählt)

[
]
Beide Anfasser mit Winkelschritt rotieren

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. ] drecht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn. Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren.

[
]
Linken Anfasser um den Winkelschritt drehen
[
]
Rechten Anfasser um den Winkelschritt drehen
[
]
Linken Anfasser um 1 Pixel drehen
[
]
Rechten Anfasser um 1 Pixel drehen

## Mit Tastatur skalieren (>1 Knoten ausgewählt)

Skaliert die ausgewählten Knoten, als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des »Objektes«.

.
>
Knoten um einen Schritt vergrößern
,
<
Knoten um einen Schritt verkleinern

Der Standardwert beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel).

.
>
Knoten um 1 Pixel vergrößern
,
<
Knoten um 1 Pixel verkleinern

Die Skalierung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feineres Skalieren hinein.

FIXME Das Skalieren ist rund um das Zentrum einheitlich, so daß sich die Größe der Erhöhung auf die größere der zwei Dimensionen bezieht.

## Mit Tastatur rotieren (>1 Knoten ausgewählt)

Dreht die ausgewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum dieses »Objektes«.

[
]
dreht den Knoten um einen Winkelschritt

Der Standardwert beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn.

[
]
dreht die Knoten um 1 Pixel

Der aktuelle Wert für die Erhöhung der Drehung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein.

## Mit Tastatur umdrehen/spiegeln (>1 Knoten ausgewählt)

Drehen/spiegeln der gewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des Objektes.

H
dreht/spiegelt die Knoten horizontal
V
dreht/spiegelt die Knoten vertikal

## Segment(e) ändern

L
Erstellt Linien
U
Erstellt Kurven

Diese Befehle benötigen mehr als zwei angrenzende ausgewählte Knoten.

## Knotentyp ändern

C
spitz
S
rund
Y
symmetrisch
Umschalten zwischen rund/spitz/symmetrisch

## Verbinden/Unterbrechen

J
Verbindet die gewählten Knoten

Benötigt exakt zwei Endknoten, die im Pfad ausgewählt sind.

B
Unterbricht den/die ausgewählten Knoten

Nach dem Bruch ist nur einer der beiden neuen Knoten ausgewählt. Kann für mehr als nur einen Knoten gelten.

## Löschen, Erstellen, Duplizieren

Löscht den/die ausgewählten Knoten
Erstellt/Löscht Knoten

Strg+Alt+Klicken auf einen Knoten löscht diesen; Strg+Alt+Klick auf den Pfad zwischen den Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt.

Erstellt Knoten

Doppelklick auf den Pfad zwischen zwei Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt.

Fügt neue Knoten ein

Fügt neue Knoten in der Mitte der ausgewählten Segmente ein, so dass es mehr als nur zwei angrenzende ausgewählte Knoten benötigt.

D
Dupliziert ausgewählte Knoten

Neue Knoten werden auf dem gleichen Pfad erstellt; sie liegen exakt über den alten Knoten und sind ausgewählt.

## Mausauswahl: Objekte

Klicken Sie auf ein nicht ausgewähltes Objekt, um es auszuwählen
Wählt das untere aus
Schaltet die Auswahl um

Diese arbeiten genauso wie im Auswahlwerkzeug. Die Knoten oder Anfasser der einzeln ausgewählten Objekte werden bearbeitbar.

## Mausauswahl: Knoten

Wählt einen Knoten aus

Das Klicken auf einen Knoten wählt diesen aus.

Wählt zwei angrenzende Knoten aus.

Das Klicken auf einen ausgewählten Pfad zwischen den Knoten wählt die zwei am nächsten liegenden zum Klickpunkt aus.

Schaltet Auswahl um

Fügt einen Knoten (Klick auf Knoten) oder zwei Knoten (Klick auf Pfad) zur Auswahl hinzu oder entfernt.

Auswahl aufheben

Klicken auf einen freien Bereich wählt alle Knoten ab. Der nächste Klick wählt das Objekt ab.

## Gummiband

Auswahl mehrerer Knoten

Das Ziehen um Knoten erstellt eine Gummiband-Auswahl; eine vorangegangenen Knotenauswahl wurde aufgehoben.

Fügt der Auswahl Knoten hinzu

Normalerweise müssen Sie nicht über einen Pfad oder Knoten gehen, um von einem Punkt aus das »Gummiband« zu erstellen.

Wenn Sie jedoch die Umschalttaste drücken bevor Sie ziehen macht Inkscape eine Gummiband-Auswahl, wenn Sie über dem Pfad starten.

## Knoten verschieben (Maus)

Verschiebt ausgewählte Knoten
Verschiebung auf horizontal und vertikal einschränken
Verschiebt entlang der Anfasser

Schränkt die Verschiebung zu der Richtung der Knoten-Anfasser ein, ihrer Fortführung und Senkrechten (insgesamt 8 Einrastpunkte).

Wenn der Knoten gerade Linien auf einer oder beiden Seiten hat, wird es an diesen Linien einrasten anstelle der Richtungen und Senkrechten.

Schaltet temporär Einrasten aus

Einrasten der Knoten wird in den Dokumenteneinstellungen gesetzt. Standardmäßig rastet nur die Umrandungsbox an Gittern/Führungslinien ein.

Anfasser herausziehen

Hat ein Knoten einen eingezogenen Anfasser, ermöglicht das Ziehen mit der Umschalttaste aus dem Knoten herausziehen.

Kopie fallen lasssen

Wenn Sie Knoten mit der Maus ziehen, läßt jede Leertaste eine Kopie des ausgewählten Objektes zurück.

Sie können die Leertaste drücken und halten, um einen schönen »Pfad« zu bekommen.

## Knoten-Anfasser

Verschiebt einen Knoten-Anfasser
Läßt den Anfasser in Winkelschritten einrasten

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dieser rastet auch bei dem Originalwinkel des Anfassers ein, seinen Fortführungen und Senkrechten.

Dreht beide Anfasser
Sperrt die Anfasserlänge

Strg, Umschalttaste und Alt können beim Ziehen der Anfasser kombiniert werden.

Zieht den Anfasser ein

Die eingefahrene Anfasserlänge ist Null; benutzen Sie Umschalttaste+Ziehen, um es wieder herauszuziehen.

## Umkehrung

r
Kehrt die Pfadrichtung um

## Formen bearbeiten

Das Knotenwerkzeug kann auch die Anfasser einer Form (Rechteck, Ellipse, Stern, Spirale) ziehen. Klicken Sie auf eine Form, um diese auszuwählen.

Schauen Sie sich die Bearbeitungs-Kurzbefehle der entsprechenden Formenwerkzeuge an, diese funktionieren auch im Knotenwerkzeug.

## Abbrechen

Bricht Gummiband oder Verschiebung ab

Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um eine Gummibandauswahl, Knotenverschiebung oder Anfasserverschiebung abzubrechen.

*

# Rechteck

## Zeichnen

Zeichnet ein Rechteck
Erstellt ein Quadrat oderein Rechteck in Ganzzahl-Verhältnis

Beschränkt das Rechteeck in einer Zahl in Höhen-/Breiten-Verhältnis als Ganzzahl.

Zeichnet um den Startpunkt herum.

Erstellt ein symmetrisches Rechteck rund um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde.

## Bearbeiten

Mit Klick auf ein Objekt wird dieses ausgewählt.
Wählt das untere aus.
Schaltet die Auswahl um.
Zieht einen Anfasser zur Größenänderung oder um die Ecken zu runden.

Zu Anfangs sind die zwei Rundungsanfasser in der rechten oberen Ecke; zwei Größenänderungsanfasser sind in der oberen linken und unteren rechten Ecke.

Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis (Größenänderungsanfasser)
Sperrt die Eckenrundung (Rundungsanfasser)

Die Größenänderungsanfasser ändern die Breite und Höhe des Rechtecks in seinen eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden.

Wenn Sie Ecken runden, ziehen Sie nur die Rundungsanfasser (mit den anderen an der Ecke) damit die Ecken rund bleiben.

Sie können beide Anfasser ziehen, um eine elliptisch gerundete Ecke zu bekommen, oder ziehen Sie eine mit Strg, um sicherzustellen, dass der andere synchronisiert ist.

Abwahl

*

# Ellipse

## Zeichnen

Zeichnet eine Ellipse
Erstellt eine kreisrunde oder eine Ellipse im Ganzzahlverhältnis

Beschränkt die Ellipse in ihrem Höhen-/Breiten-Verhältnis in einer Ganzzahl.

Zeichnet rund um den Startpunkt

Erstellt eine symmetrische Ellipse um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde.

## Bearbeitung

Klickt ein Objekt an und wählt es aus
Wählt das untere
Schaltet die Auswahl um
Ziehen Sie ein Anfasser zur Größenänderung, Erstellt Bögen oder Segmente.

Zu Beginn befinden sich die zwei Bogen-/Segment-Anfasser am weitesten rechten Punkt; zwei Anfasser für Größenänderung sind am obersten und am weitesten linken Punkt.

Sperrt den Kreis (Anfasser für Größenänderung)
Einrasten in Winkelschritten (Bogen-/Segment-Anfasser)

Die Anfasser für Größenänderung ändern die Breite und Höhe der Ellipse in ihrem eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden.

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°.

Wählt ab.

*

# Stern

## Zeichnen

Zeichnet einen Stern
Einrasten des Sterns in Winkelschritten

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°.

## Bearbeiten

Klickt ein Objekt, um es auszuwählen
Wählt das untere
Schaltet Auswahl um
Zieht den Anfasser, um die Form des Sterns zu variieren
Behält die Sternen-Strahlen radial (kein Verzerren)
Rundet den Stern
Löscht Rundung
Ändert den Stern zufällig
Löscht die zufällige Änderung
Wählt ab

*

# Spirale

## Zeichnen

Zeichnet eine Spirale
Einrasten der Spirale in Winkelschritten

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°.

## Bearbeiten

Klickt ein Objekt, um es auszuwählen
Wählt das untere
Schaltet Auswahl um
Einrollen/Ausrollen von der Innenseite (innerer Anfasser)

Ziehen des inneren Anfasser gleicht den »Innenradius«-Parameter an.

Konvergieren/Divergieren (innerer Anfasser)
Divergenz zurücksetzen (innerer Anfasser)

Vertikales Alt+Ziehen des inneren Anfassers gleicht die »Divergenz«-Parameter an, Alt+Ziehen setzt es auf 1 zurück.

Nullt den inneren Radius (innerer Anfasser)

Umschalttaste+Klicken des inneren Anfassers läßt die Spirale aus dem Zentrum heraus starten.

Einrollen/Ausrollen von der Außenseite (äußerer Anfasser)

Ziehen des äußeren Anfassers gleicht die Drehungs-Parameter an. Umschalttaste+Ziehen, um ohne Radiusänderung ein- oder auszurollen.

Skalieren/Rotieren (äußerer Anfasser)

Benutzen Sie Umschalttaste+Alt, um nur zu rotieren (sperrt den Radius der Spirale).

Einrasten der Anfasser im Winkelschritt

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dies gilt für beide Anfasser.

Wählt ab

*

# Zoom

Zoom hinein
Zoom heraus
Zoom in das Gebiet

*

# Freihand

Zeichnet eine Freihandlinie
Fügt dem aktuellen Pfad hinzu

Wenn ein Pfad ausgewählt ist, erstellt Umschalttaste+Ziehen irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades.

Schaltet temporär Einrasten aus

Die Umschalttaste schaltet das Einrasten an Gitter und Führungslinien temporär aus, auch wenn Sie mit eingeschaltetem Gitter und Führungslinien arbeiten.

*

# Bézier (Stift)

## Erstellt Knoten

Erstellt einen scharfen Knoten

Wenn kein Pfad erstellt ist, startet dies einen neuen Pfad.

Fügt dem ausgewählten Pfad hinzu

Wenn ein Pfad ausgewählt ist, startet Umschalttaste+Klicken irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades.

Erstellt einen Bézier-Knoten mit zwei Anfassern
Verschiebt nur einen Anfasser

Verschiebt nur einen Anfasser (anstelle beider Anfasser), um einen Spitzknoten zu erstellen.

Einrasten der Anfasser in Winkelschritten

Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°.

## Erstellt Segmente

Einrasten des Segmentes in Winkelschritten

Läßt die neuen Knotenwinkel einrasten, relativ zu den vorherigen Knoten, in Winkelschritten (Standard 15°).

## Ziel

Beendet die derzeitige Linie
Beendet die derzeitige Linie
Beendet die derzeitige Linie

Eingabetaste, rechte Maustaste oder Doppelklick auf linke Maustaste beenden die derzeitige Linie und verwirft das letzte unfertige (rote) Segment.

## Keyboard

FIXME cancel current line
FIXME erase last segment of current line

*

# Kalligraphie

Zeichnet eine kalligraphische Linie
gleicht die Stiftbreite an
gleicht den Stiftwinkel an

Breite und Winkel können während des Zeichnens angeglichen werden.

Wählt ab

*

# Farbverlauf

## Erstellt Verläufe

Erstellt Verlauf

Erstellt einen Verlauf auf dem ausgewählten Objekt. Mit der Einstellungsleiste können Sie Linear/Radial und Füllung/Kontur für den neuen Verlauf auswählen.

Erstellt einen Standard-Verlauf

Erstellt Standard-Verläufe (horizontal Rand zu Rand für linear, zentriert Rand zu Rand zu Rand für radial) auf dem angeklickten Objekt.

## Anfasser

Wählt nächsten Anfasser aus
Wählt vorherigen Anfasser aus
Verschiebt ausgewählten Anfasser um die Anstoßdistanz
Verschiebt ausgewählten Anfasser um das 10-fache der Anstoßdistanz

Der Standardwert der Anstoßdistanz beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel).

Verschiebt ausgewählten Anfasser um 1 Pixel
Verschiebt ausgewählten Anfasser um 10 Pixel

Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Verschiebungen hinein.

Wählt Anfasser ab
Öffnet Verlaufseditor

Doppelklicken eines Verlaufsanfassers öffnet den Verlaufseditor mit dem entsprechenden Verlauf und der angeklichte Anfasser ist in der Stop-Liste ausgewählt.

## Umkehrung

r
Kehrt Verlaufsdefinition um

Spiegelt die Stop-Positionen des derzeitigen Verlaufes, ohne die Verlaufsanfasser zu verschieben.

## Mausauswahl

Klickt ein Objekt, um es auszuwählen
Wählt das untere aus
Schaltet Auswahl um

*

# Pipette

Setzt Füllfarbe
Setzt Linienfarbe
Setzt Durchschnittsfarbe
Setzt Durchschnittslinienfarbe

Ein Klick setzt die Farbe unter dem Mauszeiger der derzeitigen Auswahl. Ziehen eines Radiuses berechnet die Durchschnittsfarbe des kreisrunden Gebietes.

Ist ein Verlaufsanfasser (im Verlaufswerkzeug) ausgewählt, bekommt er die Farbe anstelle des gesamten Objektes.

Setzt inverse Farbe

Wenn Alt gedrückt ist, setzt die gewählte Farbe (mit oder ohne Umschalttaste, durch Klicken oder Ziehen) die inverse Farbe.

C
Kopiert die Farbe

Kopiert die Farbe unter dem Mauszeiger in die Zwischenablage wie Text im RRGGBBAA-Format (8 Hex-Ziffern).

*

# Text

## Auswählen/Erstellen

Erstellt ein Textobjekt oder wählt eins aus

Das Klicken in einen freien Bereich oder auf ein »Nicht-Text«-Objekt, erstellt ein Textobjekt; nun können Sie Ihren Text eintippen.

Das Klicken auf ein Textobjekt wählt dieses aus; der Mauszeiger ist in der Nähe des Klickpunktes

Wählt das Textobjekt ab

## Textnavigation

Bewegt den Cursor um ein Zeichen
Bewegt den Cursor um ein Wort
Bewegt den Cursor um einen Paragraph
Geht zum Beginn/Ende der Zeile
Geht zum Beginn/Ende des Textes

All diese Befehle beenden die aktuelle Textauswahl, wenn etwas ausgewählt wäre.

## Fließtext (interner Rahmen)

Erstellt Fließtext

Das Klicken in einen freien Bereich oder auf einen »Nicht-Text«-Bereich erstellt ein Fließtext-Objekt mit internem Rahmen.

gleicht Rahmengröße an

Das Ziehen des Anfassers in die untere rechte Ecke des ausgewählten Fließtextes ändert Breite/Höhe des Rahmen.

Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis des Rahmen

Das Ziehen des Eckenanfassers mit Strg ändert den Rahmen unter Erhaltung der Breite, der Höhe oder des Verhältnisses.

## Fließtext (externer Rahmen)

W
Fließtext in einem Rahmen

Sind ein Textobjekt und eine Form/Pfad ausgewählt, fließt dieser Text in die Form/Pfad.

Beide verbleiben als separate Objekte, nur verlinkt; das Bearbeiten der Form/des Pfades läßt den Text neu fließen.

W
Stoppt Fließtext im Rahmen

Kappt die Fließtextverknüpfung zu Form/Pfad und erstellt ein Einlinien-Textobjekt.

D
Wählt externen Rahmen aus

Um herauszufinden, welches Objekt der Rahmen des Fließtextes ist, wählen Sie es aus und drücken Umschalttaste+D. Der Rahmen wird ausgewählt.

## Text auf dem Pfad

D
Wählt Pfad vom Text

Um herauszufinden, welcher Pfad zum Text gehört, wählen Sie ihn aus und drücken Umschalttaste+D. Der Pfad wird ausgweählt.

## Text bearbeiten

Um + und - Zeichen zu tippen müssen Sie die Haupttastatur benutzen; Zehnertastatur + und - sind für Zoom reserviert (außer Numlock ist eingeschaltet).

start a new line or paragraph

Die Eingabetaste erstellt im normalen Text eine neue Zeile; in Fließtext einen neuen Absatz

U
FIXME toggle Unicode entry

Um ein willkürliches Unicode-Zeichen einzufügen, drücken Sie Strg+U, dann den hexadezimalen Zeichenwert, dann Eingabetaste.

Zum Beispiel fügt Strg+U 2 0 1 3 Eingabetaste einen Gedankenstrich ein.

Um im Unicode-Modus zu bleiben, drücken sie die Leertaste anstelle der Eingabetaste.

Drücken Sie Esc oder erneut Strg+U, um den Unicode-Modus abzubrechen, ohne Zeichen einzufügen.

Fügt ein geschütztes Leerzeichen ein

Ein geschütztes Leerzeichen ist in einem Textobjekt sichtbar, wenn nicht xml:space="preserve" eingestellt ist.

## Text auswählen

Wählt Text aus

Ziehen mit der linken Maustraste über ein Textobjekt wählt einen Textbereich aus.

Wählt Text Zeichen für Zeichen
Wählt Text Wort für Wort
Wählt bis zum Beginn/Ende der Zeile aus.
Wählt bis zum Beginn/Ende des Textes aus.
Wählt ein Wort aus
Wählt eine Zeile aus
A
Wählt den gesamten Text aus.

Wählt den gesamten Text des derzeitigen Textobjektes aus.

## Stilauswahl

B
Macht die Textauswahl fett
I
Macht die Textauswahl kursiv

Sie können auch die Dialoge »Füllung & Kontur« oder »Schrift & Text« verwenden, um Stile in der Textauswahl anzuwenden.

## Buchstabenabstand

>
Erweitert Zeile/Absatz um 1 Pixel
>
Erweitert Zeile/Absatz um 10 Pixel
<
Verengt Zeile/Absatz um 1 Pixel
<
Verengt Zeile/Absatz um 10 Pixel

Gleicht den Buchstabenabstand in der derzeitigen Zeile (regulärer Text) oder Absatz (Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird).

Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein.

## Zeilenabstand

>
macht das Textobjekt größer um 1 Pixel
>
macht das Textobjekt größer um 10 Pixel
<
macht das Textobjekt kürzer um 1 Pixel
<
macht das Textobjekt kürzer um 10 Pixel

Gleicht den Zeilenabstand im gesamten Textobjekt (normal oder Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird).

Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein.

## Proportionalschrift und Versatz

versetzt Zeichen um 1 Pixel
versetzt Zeichen um 10 Pixel

Diese Befehle funktionieren, wenn Sie reguläre Textobjekte bearbeiten. Proportionalschrift funktioniert nicht in Fließtext.

Ohne Auswahl werden die Zeichen (horizontal oder vertikal) nach dem Cursor bis zum Ende der Zeile versetzt.

FIXME With selection, they shift the selection relative to the rest of text (by inserting opposite kerns at both ends of selection).

Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein.

## Drehungen

[
]
dreht Zeichen um 90°
[
]
dreht Zeichen um 1 Pixel

Nächstes Zeichen (ohne Auswahl) oder alle Zeichen in der Auswahl drehen.

Die Drehung funktioniert nur in regulärem Text (nicht in Fließtext).

Der aktuelle Winkel für Pixel-Drehungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein.