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GlestAdvancedTutorial=Tutorial Avanzato di Glest
Promoting=Promozione delle Unità
WellDone=Ben fatto!
Summoning=Evocazione
Energy=Energia
Ritual=Rituale
Armies=Eserciti

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Welcome=Benvenuto al Tutorial Avanzato di Glest, qui imparerai alcune delle opzioni più avanzate del gioco. 
MagicBrief=Hai a disposizione la fazione Magic, che usa la magia per evocare creature per la battaglia. 
InitiateBrief=I Novizi (Initiate) sono le unità base della fazione Magic, possono raccogliere risorse e costruire costruzioni.
InitiatePromotion=I Novizi (Initiate) possono essere promossi a Maghi da Battaglia (Battlemage), per fare ciò seleziona un Novizio (Initiate)  e premi il pulsante "Promote to Battlemage". 
BattlemageBrief=I Maghi da Battaglia (Battlemage) sono potenti maghi guerrieri, hanno potenti attacchi, buona velocità e resistenza.
EnergyBrief=Generalmente le unità della fazione Magic hanno bisogno di Energia (Energy) per essere prodotte. L'Energia non è consumata come il Cibo, ma è richiesta solo quando l'unità è creata. L'Energia è prodotta dalla risorse energtiche.
EnergyBrief2=Assicurati di avere sempre abbastana Energia (Energy) per produrre nuove unità. 
SummonedUnitsBrief=L'altra maniera per la fazione Magic per produrre unità è evocandole. Avrai bisogno di un evocatore per fare ciò devi aver già costruito un Tempio degli Evocatori (Summoners Guild). 
SummonerBrief=Gli Evocatori (Summoners) possono creare vari tipi di crature, la più basilare è il demone (daemon). 
DaemonBrief=Daemons are really weak but also very cheap, they are useful as basic melee warriors and are also good for scouting.
OtherSummonedCreatures=Summoners can create more advanced creatures, like Ghost Armors and Dragons, however they require that you research the right upgrades.
GhostArmorRequirements=Le Armature Fantasma (Ghost Armor) richiedono l'aggiornamento Antich Evocazioni (Ancient Summoning) che può essere fatto tramite il Tempio degli Evocatori (Summoners Guild)
GhostArmorBrief=Le armature fantasma (Ghost Armors) sono armi da mischia, molto potnti se usate per tnere i nemici lontani dai Maghi da Battaglia (battlemage).
RitualBrief=I Novizi (Initiates) hanno un secondo comando per costruire unità, chiamato rituale (ritual). Puoi usare questo comando per costruire potnti unità come i Golem. Per fare ciò dovrai avere una Biblioteca (Library) già costruita.
GolemBrief=I Golem sono potenti unità difensive, hanno potenti attacchi e una buona resistenza, ma possono muoversi per una distanza limitata dal numero di punti energia che hanno. 
ArmyManagement=Attenzione a produrre troppe unità, potrebbro essere difficili da gestire!
DoubleClickBrief=Cliccando due volte su una unità puoi selezionare tutte le unità dello stesso tipo che si trovano nelle vicinanze.
GroupSelectBrief=Puoi definire gruppi di unità selezionando le unità e poi premendo "Control" e un numero dalla tastiera. Puoi richiamare i gruppi ripremendo il numero che hai prmuto prima.
FinalMission=Come esame finale adesso devi costruire un esercito e sconfiggere il tuo nemico. 

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PromoteInitiate=Objective: Promuovi un Novizio (Initiate) a Mago di Battaglia (Battlemage).
ProduceSummoner=Objective: Costruisci un Tempio degli Evocatori (Summoners Guild), poi produci una evocatrice (summoner)
ProduceDaemon=Objective: Evoca demone (daemon).
ProduceGhostArmor=Objective: Ricerca Antiche Evocazioni (Ancient Summoning), poi evoca Armatura Fantasma (Ghost Armor).
BuildEnergySource=Objective: Costruisci una risorsa energetica (Energy Source)
ProduceGolem=Objective: Costruisci una Biblioteca (Library) e poi usa un Novizio (Initiate) e con il rituale costrusci un Golem.
DefeatEnemy=Objective: Costruisci un esercito, scova e sconfiggi il tuo nemico. 
			