# translation of nl.po to Nederlands
# Nathan Samson <nathansamson@gmail.com>,2005.
# Bart Vanherck <bart@herckb.be>, 2006.
# Ronald Stroethoff <stroet43@zonnet.nl>, 2006, 2007, 2008.
# Dutch translation of lincity-ng.
# Copyright (C) 2006 THE lincity-ng'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the lincity-ng package.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: nl\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: Sat Jan 10 16:45:40 2009\n"
"PO-Revision-Date: 2009-01-24 14:46+0100\n"
"Last-Translator: Ivar ten Cate <varivar@gmail.com>\n"
"Language-Team: Nederlands\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"X-Poedit-Language: Dutch\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "$"
msgstr "€"

#: data/gui/fire.xml
msgid "A Fire has started"
msgstr "Er is brand uitgebroken"

#: data/gui/shfire-uc.xml
msgid "A fire has broken out at a shanty town. It is in a fire cover area and APPEARS to be under control. "
msgstr "Er is brand uitgebroken in een krottenwijk. De krottenwijk valt binnen het bereik van een brandweerkazerne en is WAARSCHIJNLIJK onder controle."

#: data/gui/shfire-oc.xml
msgid "A fire has broken out at a shanty town. The fire is OUT OF CONTROL and may spread to other areas. "
msgstr "Er is brand uitgebroken in een krottenwijk. De brand is niet onder controle en kan zich verspreiden naar andere gebieden."

#: data/gui/credits.xml data/gui/savegame.xml data/gui/newgame.xml
#: data/gui/loadgame.xml
msgid "Back"
msgstr "Terug"

#: data/gui/options.xml
msgid "Background Music"
msgstr "Achtergrondmuziek"

#: data/gui/cricketup.xml
msgid "Basketball Courts available"
msgstr "Basketbalvelden zijn beschikbaar"

#: data/gui/blacksmithup.xml
msgid "Blacksmiths available"
msgstr "Smederijen zijn beschikbaar"

#: data/gui/bulldoze_monument_yn.xml
msgid "Bulldozing a monument costs a lot of money."
msgstr "Een monument afbreken kost heel veel geld."

#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "Bulldozing a section of river costs a lot of money."
msgstr "Een rivier dichtgooien kost heel veel geld."

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml
msgid "Bulldozing a shanty town costs a lot of money and may cause a fire."
msgstr "Een krottenwijk afbreken kost heel veel geld, bovendien kan dit brand veroorzaken."

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml
msgid "Buy"
msgstr "Kopen"

#: data/gui/newgame.xml
msgid "Choose Scenario"
msgstr "Kies een scenario"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Coal"
msgstr "Steenkool"

#: data/gui/coalpowerup.xml
msgid "Coal Fired Power Stations available"
msgstr "Steenkool centrales zijn beschikbaar"

#: data/gui/coalmineup.xml
msgid "Coal Mine available"
msgstr "Kolenmijnen zijn beschikbaar"

#: data/gui/coal_survey_yn.xml
msgid "Coal Survey"
msgstr "Steenkool verkenning"

#: data/gui/creditslist.xml
msgid "Code"
msgstr "Code"

#: data/gui/mainmenu.xml
msgid "Continue"
msgstr "Doorgaan"

#: data/gui/mainmenu.xml data/gui/creditslist.xml
msgid "Credits"
msgstr "Auteurs"

#: data/gui/coal_survey_yn.xml
msgid "Do coal survey?"
msgstr "Wilt u een steenkool zoektocht organiseren?"

#: data/gui/launch-good.xml
msgid "Doing well."
msgstr "Alles is goed verlopen."

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Eco"
msgstr "Eco"

#: data/gui/sustain.xml
msgid "Economy Sustainable."
msgstr "Economisch duurzaam"

#: data/gui/launch-evac.xml
msgid "Evacuation Launch Good"
msgstr "Lancering voor evacuatie is geslaagd."

#: data/gui/shfire-uc.xml data/gui/shfire-oc.xml
msgid "Fire"
msgstr "Brand"

#: data/gui/firestationup.xml
msgid "Fire Stations available"
msgstr "Brandweerkazernes zijn beschikbaar"

#: data/gui/shfire-uc.xml data/gui/shfire-oc.xml
msgid "Fire!"
msgstr "Brand!"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Food"
msgstr "Voedsel"

#: data/gui/options.xml
msgid "Fullscreen"
msgstr "Volledig scherm"

#: data/gui/gamestats.xml
msgid "Gamestats"
msgstr "Spel-statistieken"

#: data/gui/speedpanel.xml
msgid "Go back to Main Menu"
msgstr "Terug naar het hoofdmenu"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Goods"
msgstr "Goederen"

#: data/gui/creditslist.xml
msgid "Graphics"
msgstr "Graphics"

#: data/gui/portdialog.xml
msgid "Harbour Trade Settings"
msgstr "Haven handelsinstellingen"

#: data/gui/healthup.xml
msgid "Health Centres available"
msgstr "Ziekenhuizen zijn beschikbaar"

#: data/gui/hvindustryup.xml
msgid "Heavy Industry available"
msgstr "Zware industrie is beschikbaar"

#: data/gui/import-exportup.xml
msgid "Import/Export available"
msgstr "Havens zijn beschikbaar"

#: data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Jobs"
msgstr "Banen"

#: data/gui/launch-fail.xml
msgid "Launch Failure"
msgstr "Mislukte lancering"

#: data/gui/launch-good.xml
msgid "Launch Successfull"
msgstr "Succesvolle lancering"

#: data/gui/launch_rocket_yn.xml
msgid "Launch now?"
msgstr "Nu lanceren?"

#: data/gui/ltindustryup.xml
msgid "Light Industry available"
msgstr "Lichte industrie is beschikbaar"

#: data/gui/sustain.xml
msgid "LinCity has determined that you have a sustainable economy."
msgstr "LinCity heeft vastgesteld dat u een duurzame economie heeft."

#: data/gui/mainmenu.xml data/gui/loadgame.xml
msgid "Load"
msgstr "Laden"

#: data/gui/loadgame.xml
msgid "Load Game"
msgstr "Laad spel"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Map"
msgstr "Kaart"

#: data/gui/millup.xml
msgid "Mills available"
msgstr "Windmolens zijn beschikbaar"

#: data/gui/mod_wind_up.xml
msgid "Modern Windmills available"
msgstr "Moderne windmolens zijn beschikbaar"

#: data/gui/pbar.xml
msgid "Money"
msgstr "Geld"

#: data/gui/mainmenu.xml data/gui/newgame.xml
msgid "New Game"
msgstr "Nieuw spel"

#: data/gui/windmillup.xml data/gui/universityup.xml data/gui/healthup.xml
#: data/gui/riverup.xml data/gui/solarpowerup.xml data/gui/railwayup.xml
#: data/gui/blacksmithup.xml data/gui/recycleup.xml data/gui/potteryup.xml
#: data/gui/millup.xml data/gui/schoolup.xml data/gui/parkup.xml
#: data/gui/import-exportup.xml data/gui/coalmineup.xml
#: data/gui/coalpowerup.xml data/gui/roadup.xml data/gui/mod_wind_up.xml
#: data/gui/rocketup.xml data/gui/firestationup.xml data/gui/ltindustryup.xml
#: data/gui/cricketup.xml data/gui/hvindustryup.xml
msgid "New Invention"
msgstr "Nieuwe uitvinding"

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml data/gui/bulldoze_monument_yn.xml
#: data/gui/launch_rocket_yn.xml data/gui/coal_survey_yn.xml
#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "No"
msgstr "Nee"

#: data/gui/no-credit-solar-power.xml data/gui/no-credit-university.xml
#: data/gui/no-credit-rocket.xml data/gui/no-credit-parkland.xml
#: data/gui/no-credit-recycle.xml
msgid "No Credit Available"
msgstr "Geen geld beschikbaar"

#: data/gui/allgone.xml
msgid "Nobody Home"
msgstr "Niemand thuis"

#: data/gui/nobull-tip.xml
msgid "Not Allowed"
msgstr "Niet toegestaan"

#: data/gui/launch-fail.xml data/gui/windmillup.xml data/gui/universityup.xml
#: data/gui/healthup.xml data/gui/riverup.xml data/gui/warning.xml
#: data/gui/solarpowerup.xml data/gui/launch-evac.xml data/gui/railwayup.xml
#: data/gui/blacksmithup.xml data/gui/recycleup.xml data/gui/allgone.xml
#: data/gui/potteryup.xml data/gui/sustain.xml data/gui/options.xml
#: data/gui/millup.xml data/gui/schoolup.xml data/gui/shfire-uc.xml
#: data/gui/launch-good.xml data/gui/nobull-tip.xml
#: data/gui/no-credit-solar-power.xml data/gui/parkup.xml
#: data/gui/import-exportup.xml data/gui/coalmineup.xml
#: data/gui/launch-gone.xml data/gui/too-old.xml data/gui/coalpowerup.xml
#: data/gui/roadup.xml data/gui/shfire-oc.xml
#: data/gui/no-credit-university.xml data/gui/mod_wind_up.xml
#: data/gui/no-credit-rocket.xml data/gui/rocketup.xml
#: data/gui/no-credit-parkland.xml data/gui/firestationup.xml
#: data/gui/ltindustryup.xml data/gui/fire.xml data/gui/no-credit-recycle.xml
#: data/gui/cricketup.xml data/gui/hvindustryup.xml
msgid "Ok"
msgstr "Ok"

#: data/gui/gamestats.xml
msgid "Okay"
msgstr "Okay"

#: data/gui/mainmenu.xml data/gui/options.xml
msgid "Options"
msgstr "Opties"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Ore"
msgstr "IJzererts"

#: data/gui/creditslist.xml
msgid "Original Idea and Code"
msgstr "Oorspronkelijk idee en programmeur"

#: data/gui/parkup.xml
msgid "Parks available"
msgstr "Parken zijn beschikbaar"

#: data/gui/speedpanel.xml
msgid "Pause the game"
msgstr "Het spel pauzeren"

#: data/gui/pbar.xml
msgid "Population"
msgstr "Bevolking"

#: data/gui/potteryup.xml
msgid "Potteries available"
msgstr "Pottenbakkerijen zijn beschikbaar"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Press this button to show statistics"
msgstr "Druk op deze knop om de statistieken te zien"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml
msgid "Product"
msgstr "Product"

#: data/gui/mainmenu.xml
msgid "Quit"
msgstr "Afsluiten"

#: data/gui/railwayup.xml
msgid "Railways available"
msgstr "Spoorwegen zijn beschikbaar"

#: data/gui/recycleup.xml
msgid "Recycling Centres available"
msgstr "Kringloop centra zijn beschikbaar"

#: data/gui/riverup.xml
msgid "Rivers available"
msgstr "Rivieren zijn beschikbaar"

#: data/gui/roadup.xml
msgid "Roads available"
msgstr "Wegen zijn beschikbaar"

#: data/gui/rocketup.xml
msgid "Rocket Launch Pad available"
msgstr "Lanceerplatform is beschikbaar"

#: data/gui/launch_rocket_yn.xml
msgid "Rocket Ready"
msgstr "De raket is klaar"

#: data/gui/launch_rocket_yn.xml
msgid "Rocket ready to launch"
msgstr "De raket is klaar om gelanceerd te worden"

#: data/gui/speedpanel.xml
msgid "Run the simulation with fast speed"
msgstr "Zet het spel in een hoge snelheid"

#: data/gui/speedpanel.xml
msgid "Run the simulation with normal speed"
msgstr "zet het spel in de normale snelheid"

#: data/gui/speedpanel.xml
msgid "Run the simulation with very fast speed"
msgstr "Zet het spel in de hoogste snelheid"

#: data/gui/mainmenu.xml
msgid "Save"
msgstr "Opslaan"

#: data/gui/savegame.xml
msgid "Save Game"
msgstr "Spel opslaan"

#: data/gui/schoolup.xml
msgid "Schools available"
msgstr "Scholen zijn beschikbaar"

#: data/gui/coalmineup.xml
msgid "See the help screen for more information on coal mines and coal surveys."
msgstr "Lees de help-pagina's voor meer informatie over kolenmijnen en zoektochten naar kolen."

#: data/gui/windmillup.xml data/gui/universityup.xml data/gui/healthup.xml
#: data/gui/riverup.xml data/gui/solarpowerup.xml data/gui/railwayup.xml
#: data/gui/blacksmithup.xml data/gui/recycleup.xml data/gui/potteryup.xml
#: data/gui/millup.xml data/gui/schoolup.xml data/gui/parkup.xml
#: data/gui/coalpowerup.xml data/gui/mod_wind_up.xml data/gui/rocketup.xml
#: data/gui/firestationup.xml data/gui/ltindustryup.xml data/gui/cricketup.xml
#: data/gui/hvindustryup.xml
msgid "See the help screen for more information."
msgstr "Lees de help-pagina's voor meer informatie."

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml
msgid "Sell"
msgstr "Verkopen"

#: data/gui/coal_survey_yn.xml
msgid "Send out Prospectors"
msgstr "Verkenners uitzenden"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Show Income and Expenses. Click this tab again to cycle through views."
msgstr "Toont de inkomsten en uitgaven. klik meerdere keren op deze tab om door de verschillende vensters te wisselen."

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show coal depots"
msgstr "Laat zien waar kolen in de grond zit"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Show economy graphs."
msgstr "Toont de economische grafieken."

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show fire department cover"
msgstr "Toont het bereik van de brandweerkazernes"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show map outline"
msgstr "Toont de minikaart"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show medical care"
msgstr "Toont de medische zorg"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show nourishments"
msgstr "Toont de voeding"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show pollution density"
msgstr "Toont de vervuiling"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show power supply"
msgstr "Toont het elektriciteitsnetwerk"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Show resources."
msgstr "Toont de voorraden"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show sport cover"
msgstr "Toont de sportfaciliteiten dekking"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Show the MiniMap"
msgstr "Toont de minikaart"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show traffic density"
msgstr "Toont de verkeersdichtheid"

#: data/gui/minimapswitchbuttons.xml
msgid "Show unemployment"
msgstr "Toont de werkloosheid"

#: data/gui/solarpowerup.xml
msgid "Solar Power Stations available"
msgstr "Toont de electriciteits-centrales"

#: data/gui/nobull-tip.xml
msgid "Sorry you can't bulldoze a tip."
msgstr "Sorry, u kunt vuilnisbelten niet afbreken."

#: data/gui/too-old.xml
msgid "Sorry, the game you wanted is too old. Cannot load it. Still play with previous game."
msgstr "Helaas, het gewenste spel is te oud en kan niet meer worden geladen. U speelt nog steeds in het vorige spel."

#: data/gui/options.xml
msgid "Sound Effects"
msgstr "Geluidseffecten"

#: data/gui/creditslist.xml
msgid "Sound and Music"
msgstr "Geluid en muziek"

#: data/gui/newgame.xml
msgid "Start"
msgstr "Begin"

#: data/gui/newgame.xml
msgid "Start with empty board."
msgstr "Met een leeg speelveld beginnen."

#: data/gui/newgame.xml
msgid "Start with random village."
msgstr "Met een willekeurige stad beginnen."

#: data/gui/minimap.xml
msgid "Stats"
msgstr "Stats"

#: data/gui/portdialog.xml data/gui/tradedialog.xml data/gui/pbar.xml
msgid "Steel"
msgstr "Staal"

#: data/gui/pbar.xml
msgid "Tech Level"
msgstr "Tech. niveau"

#: data/gui/allgone.xml
msgid "There are no people left in this city."
msgstr "Deze stad heeft geen bewoners meer."

#: data/gui/coal_survey_yn.xml
msgid "This will cost you 1 million once. After that it is free to call again."
msgstr "Dit kost eenmalig 1 miljoen €. Daarna is het gratis om de kaart opnieuw op te vragen."

#: data/gui/launch-gone.xml
msgid "Total Evacuation Complete."
msgstr "Iedereen is geëvacueerd."

#: data/gui/tradedialog.xml
msgid "Trade Settings"
msgstr "Handelsinstellingen"

#: data/gui/creditslist.xml
msgid "Translation"
msgstr "Vertaling"

#: data/gui/universityup.xml
msgid "University available"
msgstr "Universiteiten zijn beschikbaar"

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml data/gui/bulldoze_monument_yn.xml
#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "Want to bulldoze?"
msgstr "Wilt u het afbreken?"

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml data/gui/warning.xml
#: data/gui/bulldoze_monument_yn.xml data/gui/too-old.xml
#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "Warning"
msgstr "Waarschuwing"

#: data/gui/bulldoze_monument_yn.xml
msgid "Warning: Bulldozing monuments is expensive"
msgstr "Waarschuwing: Monumenten afbreken is duur "

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml
msgid "Warning: Bulldozing shanties is dangerous."
msgstr "Waarschuwing: Krottenwijken afbreken is gevaarlijk."

#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "Warning: Bulldozing water is expensive"
msgstr "Waarschuwing: Rivieren dichtgooien is duur"

#: data/gui/launch-gone.xml
msgid "Well done you have evacuated all your people."
msgstr "Goed gedaan, alle mensen zijn geëvacueerd"

#: data/gui/windmillup.xml
msgid "Windmills available"
msgstr "Windmolens zijn beschikbaar"

#: data/gui/bulldoze_shanty_yn.xml data/gui/bulldoze_monument_yn.xml
#: data/gui/launch_rocket_yn.xml data/gui/coal_survey_yn.xml
#: data/gui/bulldoze_river_yn.xml
msgid "Yes"
msgstr "Ja"

#: data/gui/fire.xml
msgid "You better go and look for it"
msgstr "U kunt er maar beter naar op zoek gaan"

#: data/gui/launch_rocket_yn.xml
msgid "You can launch the rocket now or wait until later. If you wait it will continue costing you money to keep the rocket ready. Launch it later by clicking on the rocket area."
msgstr "U kan de raket nu lanceren of wachten tot later. Als u wacht zal het u geld blijven kosten om de raket startklaar te houden. U kunt de raket later lanceren door te klikken op de lanceerbasis."

#: data/gui/import-exportup.xml
msgid "You can now import and export coal, goods, ore and steel. Read the help pages on these subjects to find out how to use them. "
msgstr "Kolen, goederen, ijzererts en staal kunnen nu geïmporteerd en geëxporteerd worden. Lees de help-pagina's over deze onderwerpen om te begrijpen hoe dit gebruikt kan worden. "

#: data/gui/no-credit-parkland.xml
msgid "You have a budget deficit. The legislative council will not allow you to build parks on credit."
msgstr "U heeft te weinig geld. De gemeenteraad staat niet toe dat er parken gebouwd worden met geleend geld."

#: data/gui/no-credit-recycle.xml
msgid "You have a budget deficit. The legislative council will not allow you to build recycling centres on credit."
msgstr "U heeft te weinig geld. De gemeenteraad staat niet toe dat er kringloop centrums gebouwd worden met geleend geld."

#: data/gui/no-credit-rocket.xml
msgid "You have a budget deficit. The legislative council will not allow you to build rocket launch pads on credit."
msgstr "U heeft te weinig geld. De gemeenteraad staat niet toe dat er raketbasissen worden gebouwd met geleend geld."

#: data/gui/no-credit-solar-power.xml
msgid "You have a budget deficit. The legislative council will not allow you to build solar power stations on credit."
msgstr "U heeft te weinig geld. De gemeenteraad staat niet toe dat er zonne-energie centrales worden gebouwd met geleend geld."

#: data/gui/no-credit-university.xml
msgid "You have a budget deficit. The legislative council will not allow you to build universities on credit."
msgstr "U heeft te weinig geld. De gemeenteraad staat niet toe dat er universiteiten worden gebouwd met geleend geld."

#: data/gui/launch-evac.xml
msgid "You have evacuated 1000 people. You might want to reduce the size of your economy to reflect the reduced population. "
msgstr "Er zijn 1000 mensen geëvacueerd. Omdat de bevolkingsgrootte nu is afgenomen, kan het handig zijn om de economie te verkleinen."

#: data/gui/blacksmithup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build blacksmiths. Blacksmiths use jobs and steel to make goods."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee smederijen kunnen worden gebouwd. Smederijen gebruiken werknemers en staal om goederen te maken"

#: data/gui/coalpowerup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build coal fired power stations."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee kolen-centrales kunnen worden gebouwd. "

#: data/gui/firestationup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build fire stations. Fire stations prevent most fires from starting. If you haven't had any fires yet, you might not think you need them."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee brandweerkazernes kunnen worden gebouwd. Brandweerkazernes zorgen ervoor dat de meeste vuren doven. Als er nog geen branden geweest zijn, zou u kunnen denken dat ze niet nodig zijn."

#: data/gui/healthup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build health centres. Heath centres reduce the number of people killed by pollution and increase overall productivity."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee ziekenhuizen kunnen worden gebouwd. Ziekenhuizen zorgen ervoor dat er minder mensen dood gaan door vervuiling en verhogen daarom de productie."

#: data/gui/hvindustryup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build heavy industry (steel works). Heavy industry produces steel. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee zware industrie (staal-fabriek) kan worden gebouwd. Zware industrie produceert staal."

#: data/gui/ltindustryup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build light industry. Light industry produces goods. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee lichte industrie kan worden gebouwd. Lichte industrie produceert goederen."

#: data/gui/millup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build mills. Mills use jobs and food to make goods. Watch out, they can use a lot of food! "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee textiel-fabrieken kunnen worden gebouwd. Textielfabrieken gebruiken werk en voedsel om goederen te maken. Pas op: ze kunnen een heleboel voedsel gebruiken."

#: data/gui/mod_wind_up.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build modern, more efficient, windmills. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee moderne, meer efficiënte windmolens kunnen worden gebouwd. "

#: data/gui/parkup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build parks. Parks are used to absorb pollution. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee parken kunnen worden gebouwd. Parken worden gebruikt om de vervuiling te verminderen."

#: data/gui/potteryup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build potteries. Potteries use jobs and ore to make goods. (You need ore mines to get ore) "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee pottenbakkerijen kunnen worden gebouwd. Pottenbakkerijen gebruiken werknemers en ijzererts om goederen te maken. (ijzererts-mijnen zijn nodig om ijzererts te verkrijgen)"

#: data/gui/railwayup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build railways. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee spoorwegen kunnen worden gebouwd. "

#: data/gui/riverup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build rivers. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee revieren kunnen worden gebouwd. "

#: data/gui/roadup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build roads. See the help screen for more information."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee wegen kunnen worden gebouwd. Lees de help-pagina's voor meer informatie."

#: data/gui/rocketup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build rocket launch pads. Rockets enable you to evacuate your population and is a way to 'win' the game."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee lanceer-platformen kunnen worden gebouwd. raketbasissen maken het mogelijk om de bevolking te evacueren en is daarmee een manier om het spel te winnen."

#: data/gui/schoolup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build schools. Schools use jobs and goods to increase tech level. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee scholen kunnen worden gebouwd. Scholen gebruiken werknemers en goederen om het technische niveau te verhogen."

#: data/gui/solarpowerup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build solar power stations. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee zonne-energie centrales kunnen worden gebouwd."

#: data/gui/universityup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build universities. Universities produces PhDs, which produce more technology. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee universiteiten kunnen worden gebouwd. Universiteiten leveren professoren, en die verhogen het kennis gehalte (technisch niveau)."

#: data/gui/windmillup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to build windmills. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee windmolens kunnen worden gebouwd."

#: data/gui/coalmineup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to dig deep coal mines."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee diepe kolenmijnen kunnen worden gedolven."

#: data/gui/recycleup.xml
msgid "You have reached the tech level which enables you to recycling centres. Recycling centres recycle used goods back into ore. "
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee kringloop centra kan worden gebouwd. Een kringloop centrum recycled gebruikte goederen naar ijzererts. "

#: data/gui/sustain.xml data/gui/launch-gone.xml
msgid "You have won the game."
msgstr "U heeft het spel gewonnen."

#: data/gui/allgone.xml
msgid "You should start a new career elsewhere."
msgstr "U zult elders een nieuwe carrière moeten beginnen."

#: data/gui/cricketup.xml
msgid "Your people have invented basketball. Basketball Courts use a few jobs and goods and make people in the surrounding areas (about 10 units in each direction) happier."
msgstr "Het technische niveau is bereikt waarmee basketbal-velden kunnen worden gebouwd. Basket-velden gebruiken een aantal werknemers en goederen. ze maken de mensen in de omliggende wijken (ongeveer 10 tegels in iedere richting) gelukkiger."

#: data/gui/launch-fail.xml
msgid "Your rocket crashed shortly after launch. People no longer trust the technology for evacuation. You must launch five more unmanned rockets to restore confidence."
msgstr "De raket is kort na de lancering neergestort. De mensen vertrouwen niet langer deze  evacuatie methode. Eerst moeten vijf onbemande raketten gelanceerd worden om het vertrouwen terug te winnen."

#: data/gui/minimap.xml
msgid "[+] Zoom in view so that less buildings but more details are visible"
msgstr "[+] zoom in, waardoor minder gebouwen maar meer details zichtbaar worden"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "[-] Zoom out"
msgstr "[-] uitzoomen"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "[F1] Press this button to get help"
msgstr "[F1] druk op deze knop voor help-pagina's"

#: data/gui/minimap.xml
msgid "[h] Hide high buildings. "
msgstr "[h] Hoge gebouwen verbergen."

#: data/gui/minimap.xml
msgid "[v] Cycle through MiniMap overlay modes. "
msgstr "[v] Blader door de verschillende minikaarten."

#: data/gui/savegame.xml
msgid "save to selected slot"
msgstr "Opslaan in het geselecteerde slot"

