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sound_error_unsupported Sound-Datei \1 ist leider in einem nicht unterstützten Format.
cycle_rubber_timebased_help Die Rate, mit der sich das Rubber-Meter füllt, wird von der Geschwindigkeit des Vehikels bestimmt, wenn diese Variable 0 ist. Bei einem Wert von 0 ist ist die Rate konstant. Zwischenwerte und Werte außerhalb von 0 und 1 sind ebenfalls erlaubt.
resource_no_filename FEHLER: Leerer Dateiname.\n
network_login_failed_timeout Verbindungsaufbau fehlgeschlagen: Keine Antwort erhalten.\n
score_suicide_help Was man für Selbstmord erhält (sollte negativ sein)
teams_max_help Höchstzahl von Teams
sp_explosion_radius_help Zerstörungsradius der Explosionen
camera_custom_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_CUSTOM_RISE aufgeschlagen.
pref_lowersky_text Unterer Himmel:
menuitem_exit_help Verlässt dieses Menu und kehrt zur übergeordneten Ebene zurück
player_camera_initial_smrt_help externe Kamera; versucht selbst, eine gute Perspektive zu wählen
cycle_brake_refill_help Wiederauffüllgeschwindigkeit des Bremsenreservoirs
cycle_accel_help Beschleunigungsstärke der Wände
voting_start_decay_help Nach sovielen Sekunden wird begonnen, die Enthaltungen in einer Abstimmung zu ignorieren; es kommt dadurch auch bei nicht absoluten Mehrheiten zu einem Ergebnis.
lag_o_meter_scale_help Größenfaktor des Lag-O-Meters. 1.0 wäre korrekt, aber ältere Versionen von AA waren durch einen Bug auf .5 fest eingestellt.
alpha_blend_help Aktiviert Transparenzeffekte
game_menu_finish_stop_help Die nächste Runde beginnt nach ein paar Sekunden
input_items_unbound Nicht belegt
player_scoretable_alive Lebendig:
camera_watching_ai Beobachte Computergegner\n
config_value_changed \1 wurde von \2 auf \3 verändert.\n
input_mess_down_help Scrollt die Nachrichten eine Seite nach unten.
max_in_rate_help Maximale Netzwerkbandbreite (Eingabe)
cycle_blink_frequency_help Frequenz in Hz, mit der ein unverwundbares Vehikel blinkt
game_menu_mode_text Spielmodus:
vote_reject_help Damit lehnst du den Vorschlag ab.
screen_custom_help Setze die Variablen CUSTOM_SCREEN_WIDTH und CUSTOM_SCREEN_HEIGHT in user.cfg, um eine eigene Auflösung zu definieren (z.B. für breite Bildschirme)
player_spectator_text Nur Zuschauer:
player_creates_team \1 gründet \2.\n
game_menu_exit_text Spieleraster verlassen
network_master_upgrage Zu neue Version
game_menu_wallslength_text Wandlänge:
kill_help Tötet den angegebenen Spieler (als Warnung vor einem Rausschmiss)
sp_speed_factor_help Geschwindigkeitsmodifizierer (logarithmisch)
input_mess_up_help Scrollt die Nachrichten eine Seite nach oben.
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
silence_player_text Ignoriere \1 :
dedicated_idle_help Nach dieser Zeit (in Stunden) beendet sich der Dedicated Server bei der nächsten Gelegenheit selbst.
login_password_title Passwort :
network_opts_lagometer_text Lag-O-Meter:
game_menu_finish_normal_text Langsames Ende
camera_forbid_custom_help Verbietet die Benutzung der einstellbaren Kamera für alle Clients
game_menu_max_players_help Maximale Anzahl von Spielern in einem Team
swapmode_glfinish_help glFinish() wird zur Synchronisation verwendet. Nur so ist es garantiert, dass Eingabe und Ausgabe wirklich Synchron laufen, aber der Preis ist auf einigen Systemen die Vollauslastung des Prozessors.
custom_screen_aspect_help Benutzerdefiniertes Verhältnis Pixelbreite/Pixelhöhe
vote_submitted Vorschlag "\2" wurde von \1 eingebracht.\n
min_players_help Mindestzahl von Spielern
camera_custom_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_CUSTOM_BACK aufgeschlagen.
finish_type_help Rundenende schnell oder langsam?
highscore_description Einzelspieler-Highscores
spam_protection_repeat SPAM PROTECTION: du sagsest bereits: \1\n
network_custjoin_port_help Der Netzwerkport auf den der Server eingestellt ist. Muss denselben Wert haben wie die entsprechende Einstellung, mit der der Server gestartet wurde.
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
network_master_downgrage Zu alte Version
camera_server_custom_turn_speed_180_help Direkt nach einer Kehrtwende wird CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED mit diesem Wert multipliziert angewandt.
league_message_greet_sep ,
ping_flood_time_100_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
keep_window_active_help Auch wenn das Fenster nicht mehr aktiv ist, soll die Bilddarstellung nicht abbrechen.
network_host_help Startet einen Server; andere Spieler können sich dann verbinden.
rim_wall_stretch_x_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, horizontal
game_menu_min_teams_help Minimale Anzahl von Teams
sound_menu_quality_low_text Niedrig
camera_follow_start_y_help Startposition der festen externen Kamera
texture_mipmap_trilinear_text Trilinear
cycle_accel_rim_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Arenawände
game_menu_ingame_help Stellt die Spielparameter ein
sp_finish_type_help Rundenende schnell oder langsam?
score_deathzone_help Was Sie für das Schlagen der Todeszone erhalten
texture_error_filenotfound Die Textur \1 konnte nicht geladen werden.\n
camcenter_help Zentriere die interne Kamera in Fahrtrichtung
score_win_help Was man für den Gewinn einer Runde erhält (sollte positiv sein)
sound_menu_quality_medium_help Soundausgabe ist in 16 bit 22050 Hz stereo.
fastest_size_help Göße des schnellsten Spielers in der Anzeige
ladder_tax_help Prozentsatz des Leitereinsatzes, den das Finanzamt kassiert
grid_size_moviepack_help Abstand zwischen Rasterlinien im Moviepack
network_kill_timeout Dein Client hat zu lange nicht geantwortet.
network_menu_help Verbindet dich mit einem Netzwerkspiel oder fängt eines an.
player_camera_input_help Stellt Tastatur- und Mauskonfiguration der Kamera ein
sp_team_max_imbalance_perm_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, dauerhaft
game_menu_mode_help Die Regeln, nach denen gespielt wird:
texture_nearest_text Grob
name_team_after_player_help Benenne das Team nach dem Anführer?
player_win_instant \1 bekam \2 Punkte durch das Erreichen der Siegzone.\n
bookmarks_menu_edit Verwaltung
setting_legacy_revert Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Wenn sich Clients älter als Version \3 mit diesem Server verbinden, wird die Einstellung auf den Standartwert zurückgesetzt.\n
network_host_port_help Der Netzwerkport dieses Servers
network_autoban_max_kph_help Maximalwert der Kicks pro Stunde.
game_menu_finish_stop_text Normaler Neustart
detail_persp_text Perpektivenkorrektur:
new_feature_delay_help Deaktiviert alle Features, die erst während der letzten X Versionen des Netzwerkprotokolls hinzugekommen sind.
network_master_host_inet_help Startet einen Server auf diesem Rechner und macht ihn im Internet bekannt.
gamestate_wait_players_con Warte auf echte Spieler ( nur Zuschauer sind online )...\n
sound_menu_quality_high_text Hoch
viewport_conf_help Fensterkonfiguration; bestimmt wie viele Spieler an diesem Computer spielen
login_username Kennung :
team_name_ugly Team Türkis
limit_rounds_help Beende das Match nach dieser Rundenzahl
player_scoretable_inactive nicht aktiv
input_move_left_help Bewegt die Kamera nach links (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist) oder dreht sie nach rechts.
team_owned_by \1s Team
screen_grab_mouse_help Wenn das hier aktiviert ist, so kann der Mauszeiger das Fenster nicht verlassen. Nur so lässt sich die Maus im Fenstermodus richtig nutzen.
network_message_timeout_inter Der Server, mit dem Verbindung aufgebaut werden sollte, hat nicht geantwortet.\nDas könnte daran liegen, dass er momentan nicht aktiv oder nicht erreichbar ist; oder Du hast dich beim "Manuellen Verbindungsaufbau" vertippt.
player_red_text Rot:
player_left_game \1 0xff7f7fwurde mit \2 Punkten endgültig gelöscht.\n
network_login_sync2 Nochmal Synchronisieren...\n
win_zone_randomness_help Zufallsfaktor in der Anfangsposition der Siegzone. 0 lässt sie immer in der Mitte erscheinen, 1 verteilt sie gleichmässig.
gamestate_resetnow_log Neues Match\n
doublebind_time_help Zeit, die zwischen zwei verschiedenen Tastendrücken für dieselbe Aktion liegen muss
screen_fullscreen_help Schaltet zwischen Vollbildmodus (Ein) und Fenstermodus (Aus) um. Auf einigen Systemen läuft \g leider nicht im Vollbild. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
network_custjoin_help Falls die automatische Suche mal nicht klappt: hier kann man direkt den gewünschten Server eingeben.
player_camera_initial_cust_help Eine einstellbare Kamera, die das Vehikel immer aus derselben Perspektive zeigt.
player_camera_incam_help Erlaubt, die interne Kamera auszuwählen. (Liefert eine Sicht aus dem Vehikel heraus)
color_g_help Vehikel- und Wandfarbe, grüner Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
screen_colordepth_help Die Farbtiefe bestimmt die Bildqualität.
console_message_help Gibt eine Nachricht auf den Konsolen aller angeschlossenen Spieler aus.
network_kill_spamkick Du wurdest wegen Spammings automatisch vom Server entfernt. Sei bitte etwas vorsichtiger.
custom_server_name_help Name des Servers, mit dem Verbindung aufgenommen werden soll
texture_off_text Aus
login_storepw_help Bestimmt, was mit einmal eingegebenen Passwörtern geschiet
player_left_spectator 0xff7f7fZuschauer \1 0xff7f7fis weg.\n
spam_penalty_help Extrastrafe für eine erkanne Spam-Aktion
extra_round_time_help Länge einer Extra-Pause am Anfang jeder Runde
fadeout_name_delay_help Zeit in Sekunden, die die Spielernamen über den Vehikeln gezeigt werden. Ein Wert von 0 zeigt sie gar nicht, ein Wert von -1 immer.
allow_voting_spectator_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann dürfen auch Zuschauer abstimmen.
input_move_forward_text Vorn
allow_control_during_chat_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler vom Chat-Modus aus ihr Vehikel steuern (dabei verlieren sie natürlich den Chatbot und die gelbe Pyramide über dem Vehikel).
detail_text_truecolor_text Texturen in TrueColor:
viewport_belongs_help Dieses Fenster einem Spieler zuweisen
cycle_smooth_min_speed_help Minimale Geschwindigketi für Netzwerk-Positionskorrekturen (relativ zur Vehikelgeschwindigkeit angegeben)
network_connecting_to_server Verbinde mit \1 ...\n
allow_voting_help Wenn dieser Wert auf 1 gesetz ist, dann sind Abstimmungen erlaubt.
auto_team_help Wenn dies auf 1 steht, werden Spieler automatisch einem Team zugeteilt. Steht es auf 0, bleiben sie Zuschauer.
bookmarks_menu_connect Verbindung zu \1 aufbauen
game_menu_autoai_text Gegnerautomatik:
input_move_right_help Bewegt die Kamera nach rechts (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist) oder dreht sie nach links.
tweaks_displaylists_text Display Lists:
camera_visibility_extension_help Entfernung (gemessen an der Vehikelgeschwindigleit) der Kamera-Referenzpunkte vom Vehikel
moviepack_floor_red_help Bodenfarbe
input_item_help Um die Belegung zu ändern, drücke die Leertaste oder Return, dann die Taste, die diese Funktion auslösen soll. Maustasten oder Mausbewegungen sind auch möglich.
input_look_left_help Dreht die Kamera nach links (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach rechts
login_request_master Der Master-Server erfordert ein Login.
vote_vote_against \1 hat gegen Vorschlag "\2" gestimmt.\n
camera_visibility_recovery_speed_help Die Geschwindigkeit, mit der die externen Kamera-Referenzpunkte sich nach außen bewegen
game_menu_exrad_64meters_text 64m
game_menu_exrad_32meters_text 32m
hud_menu_help Verändert die Optionen der Statusanzeige (HUD, Head up display)
enemy_currenttime_influence_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so ist nicht mehr die Aufbauzeit der Mauer, sondern die Zeit des Kontaktes relevant für die Bestimmug des Killers. Alle Zahlenwerte sind hier erlaubt.
fast_forward_maxstep_real_help Maximale Zeit in echten Sekunden, die zwischen Renderschritten im schnellen Vorlauf liegt
camera_forbid_in_help Verbietet die Benutzung der internen Kamera für alle Clients
network_opts_outrate_help Die maximale Anzahl von Kilobytes, die das Netzwerk nach aussen schickt. Drei ist normalerweise für Clients völlig ausreichend.
sound_buffer_shift_help Puffergrössen-Multiplikator
floor_blue_help Bodenfarbe
filter_color_names_help Entferne Farbcodierungen aus Spielernamen.
armagetron_last_windowsize_help letzte Fenstergrösse
team_max_imbalance_perm_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, dauerhaft
preferences_menu_help Einige Dinge, die das Aussehen von \g verändern, aber nur wenig von der Leistung der Hardware abhängen
input_toggle_mousegrab_help Fängt den Mauszeiger im Fenster ein oder befreit ihn wieder
voting_timeout_help Abstimmungen, die älter als dieser Wert in Sekunden sind, werden abgelehnt.
cycle_max_refcount_help Maximale Zahl der Referenzen auf ein Vehikel, bevor es sich selbst zerstört. Dient zum Schutz gegen DOS-Attacken, die dem Server Rechenzeit kosten.
brake_gauge_size_help Göße der Bremsanzeige
instant_chat_string_help Kurzmeldungen, die man per Tastendruck aktivieren kann
main_menu_exit_text Spiel verlassen
color_b_help Vehikel- und Wandfarbe, blauer Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
show_time_24_help Soll die Uhr im 24-Stunden-Format gezeigt werden?
network_message_abortconn_title Verbindung abgebrochen
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
camera_smart_glance_custom_text Einstellbares Umsehen
network_server_login_success Neuer Benutzer: \1\n
team_balance_on_quit_help Gleiche Teams aus, wenn jemand das Spiel verlässt?
cycle_accel_team_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Wände von Teampartnern
nconfig_errror_protected Nix da. Nur der Server darf \1 ändern.\n
input_cycle_brake_toggle_help Schaltet die Bremse permanent ein oder aus, ohne dass man eine Taste gedrückt halten muss
feature_disabled_help Diese Option ist momentan deaktiviert.
input_cycle_turn_right_help Macht eine scharfe Rechtskurve
network_connecting_gamestate Warte auf Spielstand...\n
game_menu_exrad_8meters_text 8m
game_menu_wallstayup_text Wand-Verzögerung:
team_name_black Team Schwarz
game_menu_finish_expr_help Die nächste Runde beginnt so schnell wie möglich
swapmode_glflush_text glFlush
network_master_unreachable Nicht erreichbar
input_score_help Zeigt den aktuellen Punktestand an
cycle_delay_timebased_help CYCLE_DELAY wird als Zeit interpretiert, wenn diese Variable 1 ist (Standard) und als Länge (gemessen an der Besisgeschwindigkeit) wenn dies 0 ist. Zwischenwerte und Werte außerhalb von 0 und 1 sind ebenfalls erlaubt.
game_menu_finish_normal_help Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieger feststeht. Extrem öde.
ladder_message_stay_pos und bleibt auf Position \4.
game_type_help Spieltyp
cycle_rubber_minadjust_help Unabhängig vom Wert von CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE kann man sich, wenn man schon nah an einer Wand ist, durch Zickzackbewegungen und volle Drehungen in diesen relativen Schritten der Wand nähern.
player_teamkill \1 hat den Teampartner \2 beseitigt! Buh! Dafür gibt es keinen einzigen Punkt!\n
pref_showbrake_help Zeigt den Füllstand des Bremsvorrats in der Statusanzeige
player_spectator_help Wenn man nur Zuschauer ist, so steuert man kein eigenes Vehikel und kann nur den anderen zusehen.
ladder_description Leiter
gamestate_newround_log Neue Runde\n
player_leaves_team \1 0xff7f7fverlässt \2.\n
infinity_plane_help Verwende unendlich ferne Punkte (funktionniert manchmal nicht)
login_storepw_dont_text Gar nicht
bookmarks_menu_name_help Der Name des Servers. Wird nur für die Anzeige verwendet und hat keine Funktion, ist also frei wählbar.
setting_legacy_ignore Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Clients älter als Version \3 könnten damit Probleme haben.\n
network_kill_idle Du wurdest automatisch vor die Tür gesetzt, weil Du gar nicht spielst.
armagetron_screenmode_help Bildschirmauflösung
network_kill_logout Du hast dich ausgeloggt.
game_menu_speed_text Tempo:
team_ai Computergegner
network_master_score Bewertung
history_size_chat_help Anzahl der Zeilen im Chat-Gedächtnis.
network_opts_deletepw_help Diese Funktion löscht alle gespeicherten Passwörter.
sparks_help Lässt die Funken fliegen
misc_menuwrap_text Menuüberlauf:
player_not_on_team Du bist in keinem Team.\n
map_file_help Pfad zur Datei der Karte, auf der gespielt wird.
new_team_allowed_help Kann man momentan ein neues Team eröffnen?
player_nojoin_team \1 kann sich momentan \2 nicht anschliessen.\n
game_menu_reset_text Neues Match
team_balance_with_ais_help Gleiche Teams mit Computergegnern aus?
screen_fullscreen_text Vollbild:
vote_approve_help Damit stimmst Du dem Vorschlag zu.
gl_vendor_help OpenGL System-Information
explosion_radius_help Zerstörungsradius der Explosionen
last_colordepth_help Farbtiefe, letzte erfolgreiche Einstellung
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE für schlecht vorbereitete Annäherungen. Eine Annäherung zählt als schleicht vorbereitet, wenn die letzte Richtungsänderung des Vehikels weniger als CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION her ist.
filter_color_strings_help Entferne Farbcodierungen aus allen Texten, die über das Netwerk empfangen werden.
game_settings_menu_help Wähle die Anzahl der Gegner und den Spielmodus.
bookmarks_menu_address_help Die Adresse des Servers
team_shuffle \1 wird von Position \2 auf \3 verschoben.\n
camera_free_start_y_help Startposition der freien Kamera
input_glance_left_text Linksblick
network_host_host_help Teleport zum Spieleraster! Andere Spieler können sich mit diesem Rechner verbinden.
screen_custom_text Benutzerdefiniert
max_votes_per_voter_help Maximalzahl der Abstimmungen von jedem Stimmberechtigten, die gleichzeitig laufen könnnen.
input_mess_down_text nach unten scrollen
show_fastest_help Soll der schnellste Spieler im HUD gezeigt werden?
input_move_back_help Bewegt die Kamera nach hinten (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
pref_headlight_help Gibt den Vehikeln Frontscheinwerfer. Benötigt eine Grafikkarte mit Pixelshadern.
network_toomanyservers \n\n\nWarnung: auf dieem Computer laufen zu viele Server.\nDieser könnte von Clients eventuell nicht gefunden werden.\n\n\n
vote_dont_mind Egal
pref_showtime_text Zeitanzeige:
input_cycle_brake_toggle_text Bremse ein/ausschalten
chat_title_text Sage:
player_chat_chat Kurzmeldung \1
silence_player_help Wenn dieser Menupunkt aktiviert ist, dann werden alle Nachrichten von diesem Spieler ignoriert.
pref_showscore_help Zeigt dein Spielstand und den höchsten Spielstand in dem HUD (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
bug_tunnel_help Lässt in manchen Situationen Spieler durch Wände gehen.
show_score_help Soll die Punktzahl im HUD gezeigt werden?
game_menu_exrad_2meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 2 Metern
cycle_speed_decay_below_help Rate, mit der sich die Geschwindigkeit der Vehikel CYCLE_SPEED von unten nähert
game_settings_menu_text Spiel konfigurieren
pref_showhud_help Wenn aktiviert, wird ein Head up display angezeigt während des Spieles im Einzelbenutzer modus.
player_blue_help Stellt den Blauanteil deiner Farbe ein
network_logout_done Fertig!\n
ladder_message_entered \1 kommt auf die \2 mit \3 Punkten 
cycle_turn_speed_factor_help Faktor, mit dem die Geschwindigkeit der Vehikel bei jedem Abbiegen multipliziert wird.
voting_timeout_per_voter_help Für jeden Stimmberechtigten wird dieser Wert auf VOTING TIMEOUT aufgeschlagen. 
rim_wall_stretch_y_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, vertikal
game_menu_finish_text Am Rundenende:
sp_teams_min_help Mindestzahl von Teams
dedicated_fps_help Maximale Zahl der Simulationsschritte pro Sekunde, die der Server ausführen soll
player_camera_initial_cust_text einstellbar
camera_visibility_wall_distance_help Entfernung, die die Kamera-Referenzpunkte von Wänden halten
game_menu_wallstayup_second_help Wand verschwindet nach einer Sekunde
win_zone_expansion_help Expansionsgeschwindigkeit der Siegzone
camera_custom_back_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
last_use_sdl_help Initiiere OpenGL über SDL, letzte erfolgreiche Einstellung
fastest_locx_help Horizontale Position des schnellsten Spielers in der Anzeige
feature_disabled_text Aus
ban_list_help Gibt die Liste der Verbannten IP-Adressen aus.
last_check_errors_help Soll \g auf Fehler bei der Grafikinitialisierung achten, letzte erfolgreiche Einstellung?
network_opts_maxport_help Der grösste Netzwerkport, auf dem nach einem lokalen Server gesucht wird.
player_red_help Stellt den Rotanteil deiner Farbe ein
ladder_message_stay_top und bleibt and der Spitze.
gamestate_chat_wait Warte bis zu \2 Sekunden auf \1.\n
gamestate_wait_players Warte auf echte Spieler...\n
dither_help Verwende Farbmischung
player_kill_collapse \1 wurde von seiner kollabierenden Zone vernichtet.\n
network_server_login Empfange Verbindungsaufbau von \1.\n
ping_locy_help Vertikale Position der Ping-Anzeige
cycle_rubber_mindistance_help Die Kollisionstoleranz hält Vehikel mindestens in diesem Abstand zu Wänden
player_lose_rim \1 bekommt \2 Punkte wegen versuchter Flucht aus dem Spieleraster abgezogen.\n
player_win_default \1 erhält aus sehr seltsamen Gründen \2 Punkte.\n
ai_iq_help IQ der Computergegner
detail_floor_mirror_off_help Keine
setting_legacy_behavior_cheating_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die, wenn ignoriert, als Betrug angesehen werden (z.B. DOUBLEBIND_TIME)
game_menu_wallstayup_16second_help Wand verschwindet nach 16 Sekunden
cycle_sync_ff_steps_help Zahl der Extrapolationszeitschritte in jedem echten Zeitschritt: je mehr, desto genauer ist die Extrapolation
texture_bilinear_help Immer noch unschön: keine Detail-Levels, aber immerhin Filterung. Nicht zu empfehlen: zu hässlich auf Beschleunigerkarten, zu langsam in Software.
player_camera_initial_free_text frei
sound_menu_buffer_vhigh_text Sehr Gross
zdepth_help Z-Buffer-Tiefe: 0 für 16 Bit, 1 für Standard, 2 für 32 Bit
size_factor_help Arenagrösse (logarithmisch)
game_menu_wallstayup_infinite_help Wand bleibt immer stehen
input_look_left_text Linksdrehung
input_toggle_spectator_text Zuschauermodus An/Aus
network_autoban_factor_help Häufig vertriebene Spieler werden für NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minuten verbannt. kph ist die mittlere Zahl der Kicks pro Stunde.
texture_mode_1_help Wandtexturen:
cycle_speed_decay_above_help Rate, mit der sich die Geschwindigkeit der Vehikel CYCLE_SPEED von oben nähert
player_chat_wait_single_help Setze dies auf 1, wenn immer nur ein Spieler seinen Zeitvorrat reduziert bekommen soll, obwohl auch auf andere noch gewartet wird.
player_lose_default \1 verliert aus sehr seltsamen Gründen \2 Punkte.\n
nconfig_value_changed \1 wurde auf Befehl des Servers von \2 auf \3 verändert.\n
input_cycle_turn_right_text Rechts
cycle_rubber_help Toleranz bei Kollisionen mit Wänden
login_username_help Trage hier Deine Krawall-Benutzerkennung ein (zu erhalten unter www.krawall.de).
input_reload_textures_help Lädt alle Texturen neu. Nützlich für Grafiker, um ihre neuen Werke zu testen.
game_menu_balance_ais_text Bots in Userteams:
league_message_greet auf Platz \1 von \2 auf der \3
resource_fetcherror FEHLER \1 != 200.\n
game_menu_imb_help Maximaler Unterschied der Spielerstärke von Teams, der kurzfristig toleriert wird
tweaks_infinity_help OpenGL unterstützt eigentlich unendlich ferne Punkte: sie entsprechen einfach nur Richtungen. Senn dieser Menupunkt aktiviert wird, dann verwendet \g diese unendlichen Punkte, um z.B. den Boden zu zeichnen. Meistens ist dieses Feature allerdings kaputtoptimiert.
input_switch_view_help Verändert den Kameramodus. Zur Verfügung steheh: Schlaue extene Kamera (Voreinstellung), dumme extene Kamera sowie freie Kamera und interne Kamera.
win_zone_deaths_help Ein Wert von 1 macht es zu eine Todeszone
sp_limit_score_help Beende das Match wenn ein Spieler diesen Punktestand erreicht    
alive_locx_help Horizontale Position des Freund/Feindzählers
sound_menu_quality_off_text Aus
camera_custom_rise_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
ingame_menu_text Spielmenu
team_menu_player_title Wähle Team für \1
vote_submitter_text Dieser Vorschlag kommt von \1.
feature_enabled_text An
player_camera_server_custom_help Erlaubt, die vom Server aus einstellbare Kamera auszuwählen.
network_host_name_text Servername:
network_message_denied_inter Der Server hat den Verbindungsversuch abgelehnt.\nDas bedeutet normalerweise, dass er voll ist. Versuche einen anderen Server.
pref_lowersky_help Wird die untere Himmelsebene gezeichnet? Beide Himmelsebenen an zu zeigen verringert die Geschwindigkeit
cycle_start_speed_help Startgeschwindigkeit der Vehikel
camera_custom_zoom_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit zoomt sie am Anfang der Runde herein, um die Formation zu zeigen?
pref_uppersky_help Wird die obere Himmelsebene gezeichnet? Beide Himmelsebenen an zu zeigen verringert die Geschwindigkeit
player_camera_custom_help Erlaubt, die einstellbare Kamera auszuwählen. (Position ist konfigurierbar in settings.cfg)
hud_menu Statusanzeige
camera_custom_turn_speed_180_help Direkt nach einer Kehrtwende wird CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED mit diesem Wert multipliziert angewandt.
gamestate_winner_winner Sieger: 
team_name_gold Team Gold
player_pingcharity_changed Ping-Spende ist nun \2 (vorher: \1).\n
network_error_timeout Verbindung zu Benutzer \1 verloren.\n
cycle_ping_rubber_help Noch mehr Toleranz für Spieler mit hohem Ping
vote_rejected Vorschlag "\1" wurde abgelehnt.\n
network_message_lateto_title Zeitüberschreitung
show_time_help Soll die aktuelle Uhrzeit im HUD gezeigt werden?
network_master_polling Teste...
misc_moviepack_help Aktiviert die Unterstützung für das separat verfügbare Moviepack, das die Graphiken mehr an den Film "Tron" angleicht.
league_message_greet_lastsep und 
gamestate_winner_humans Menschen.
input_console_input_help Hiermit kann man einen Befehl in der Konsole eingeben
rim_wall_wrap_y_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann wird die Textur der Arenabegrenzung vertikal wiederholt.
game_menu_speed_help Bestimmt die allgemeine Geschwindigkeit. Negative Werte verlangsamen, positive beschleunigen. Eine Erhöhung um zwei verdoppelt die Geschwindigkeit. Sinnvolle Werte liegen zwischen -2 und +4.
player_camera_initial_help Wähle hier deine Lieblingskamera.
score_locx_help Horizontale Position der Punktzahl in der Anzeige
player_lose_suicide \1 verliert \2 Punkte wegen Selbstmord.\n
password_storage_help Bestimmt, wo die Passwörter gespeichert werden: gar nicht (-1), nur im Speicher(0) oder auf der Festplatte(1, nicht empfohlen)
cycle_dist_wall_shrink_help Entfernungsmultiplikator bei der Wandlängenberechnung. Genaue Anleitung in settings.cfg.
cycle_speed_help Grundgeschwindigkeit der Vehikel im freien Raum
player_entered_spectator \1 0x7fff7f schaut zu.\n
login_cancel_help Hiermit wird die Loginprozedur beendet und zum Netzwerk-Menu zurückgekehrt.
player_camera_wobble_help Bewegt die Kamera mit dem schaukeln des Vehikels mit. Sehr gewöhnungsbedürftig; Man kann davon Seekrank werden :-)
fast_forward_maxstep_rel_help Maximale Zeit gemessen in der Zeit bis zum Vorspulziel, die zwischen Renderschritten liegt
cycle_rubber_legacy_help Restauriert das alte, von der Darstellungsgeschwindigkeit der Clients abhängige, Rubber-Verhalten wenn alte Clients mitspielen. Alt heißt hier <= 0.2.7.0.
input_zoom_in_help Verkleinert den Bildauschnitt (erhöht die Vergrösserung)
sp_game_type_help Spieltyp
start_new_match_help Beginnt ein neues Match
detail_dither_text Rasterung:
ping_locx_help Horizontale Position der Ping-Anzeige
nconfig_error_ignoreold Veraltete Konfigurationsänderung für Einstellung \1 wird ignoriert.\n
screen_colordepth_32_text 32 Bit
player_chat_text Kurzmeldungen konfigurieren
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
floor_mirror_int_help Stärke der Bodenspiegelungen
cycle_speed_min_help Minimalgeschwindigkeit der Vehikel im Verhältnis zu CYCLE_SPEED
network_opts_master_text Im Internet anmelden:
game_menu_minplayers_help Mindestzahl der Spieler auf dem Feld. Positionen, die nicht von Menschen gefüllt werden, werden von Computergegnern besetzt.
screen_check_errors_text Beachte Fehler:
sp_ai_iq_help IQ der Computergegner
game_menu_wallslength_50meter_help Wände haben eine Länge von 50  Metern
talk_to_master_help Soll dieser Server im Internet bekannt gemacht werden?
moviepack_wall_stretch_help Abstand der vertikalen Linien auf den Wänden (mit Moviepack)
game_menu_ais_help Die Anzahl der Computergegner
alive_size_help Göße des Freund/Feindzählers
walls_stay_up_delay_help Anzahl der Sekunden, die die Wände noch stehenbleiben, wenn ein Spieler crasht; negative Werte lassen die Wände ewig stehen.
last_zdepth_help Z-Buffer-Tiefe, letzte erfolgreiche Einstellung
viewport_conf_name_3 Drei Spieler, Variante a
viewport_conf_name_0 Einzelspieler
viewport_conf_name_1 Horizontal geteilt
history_size_console_help Anzahl der Zeilen im Konsolengedächtnis.
player_scoretable_nobody Niemand da.\n
input_pause_game_help Hält die Spielzeit an oder setzt sie wieder fort.
network_opts_minport_text Kleinster Port:
menuitem_toggle_off Aus
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nUnbekannte Nachricht (ID \1) erhalten.\n\nES IST RATSAM, EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON ZU BESORGEN!!!!\n
sound_menu_sources_help Hier kann man die ungefähre Zahl der Soundquellen, die gleichzeitig zu hören sein können, einstellen.
sound_menu_buffer_med_help Verzögerung: 0.1s, möglicherweise noch Knattern
player_camera_initial_free_help externe Kamera; schwebt frei im Raum. Eigentlich nur für Screenshots gut...
floor_red_help Bodenfarbe
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, versucht der Server, älteren Clients keine verwirrenden Positionsupdates zu senden
window_size_text Fenstergrösse:
enemy_teammate_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem Teampartner bei der Bestimmung des Killers belegt wird.
detail_floor_mirror_ev_help (Kein Unterschied zu "Objekte und Wände")
ztrick_help Knifflige Leistungsverbesserung: funktionniert leider meist nicht... (3dfx-Karten sind die einzig bekannte Ausnahme)
filter_color_server_names_help Entferne Farbcodierungen aus Servernamen im Browser.
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Entfernungsoffset bei der Wandlängenberechnung. Genaue Anleitung in settings.cfg.
network_killuser Beseitige Benutzer \1, Ping \2.\n
ingame_menu_exit_help Bringt dich zurück auf das Spieleraster.
camera_smart_start_x_help Startposition der SmartCam
online_activity_napping Niemand da. Ich mache ein Nickerchen...
player_camera_autoin_help Wenn das hier aktiviert ist, so schaltet die smartcam immer dann in die interne Kamera um, wenn man in einen engen Gang eingefahren ist. Steigert die Dramatik, ist aber auch manchmal verwirrend.
network_opts_master_help Soll dieser Server im Internet bekannt gemacht werden? Diese Option sollte nur dann aktiviert werden, wenn der Server für länger als ein paar Minuten läuft.
player_scoretable_alive_no Nein
allow_team_name_color_help Erlaubt es, ein Team nach einer Farbe zu benennen
game_menu_text Spielen
network_kill_unknown Kein Grund angegeben.
wrap_menu_help Kann man ein Menu nach oben verlassen (und es somit von unten wieder betreten)?
viewport_assign_text Fenster zuteilen
gl_version_help OpenGL System-Information
player_scoretable_team Mitglied von Team:
misc_moviepack_text Moviepack:
chatter_remove_time_help Zeit in Sekunden im Chatbot-Zustand, nach der ein Spieler aus dem Spiel geworfen wird
camwobble_help Bewegt die interne Kamera mit dem Vehikel
player_camera_fixed_help Erlaubt, die feste externe Kamera auszuwählen. (Eine externe Kamera, die relativ zum Vehikel fest steht)
use_sdl_help Initiiere OpenGL über SDL?
network_master_timeout_inter Der Master-Server ist momentan nicht erreichbar und die Liste der Server konnte nicht aktualisiert werden.\nWir versuchen es mal mit der alten Liste...
tweaks_ztrick_text Z-Trick:
camera_forbid_follow_help Verbietet die Benutzung der dummen externen Kamera für alle Clients
screen_resolution_text Auflösung:
login_storepw_disk_text Auf Festplatte
game_menu_wallslength_2400meter_help Wände haben eine Länge von 2400 Metern
camera_visibility_sideskew_help Zusätzliche Verschiebung nach vorne, die die seitlichen Kamera-Referenzpunkte erfahren
input_screenshot_text Screenshot
screen_use_sdl_text Verwende SDL
game_menu_wallstayup_immediate_text sofort
ping_flood_time_50_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
input_move_left_text Links
player_changes_team \1 0x7f7fffwechselt von \3 zu \2.\n
max_clients_same_ip_hard_help Maximale Zahl der Clients, die von derselben IP-Adresse akzeptiert werden: mehr Clients werden von Anfang an abgeblockt.
spam_protection_vote_help Extrafaktor auf SPAM_PROTECTION für das eröffnen von Abstimmungen.
input_cycle_turn_left_text Links
use_displaylists_help Sollen display lists für die Vehikel verwendet werden?
floor_detail_help Detail des Bodens
bookmarks_menu_edit_help Verwaltet die Lieblingsserver
network_master_servername Servername
win_zone_min_last_death_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
vote_approve Annehmen
setting_legacy_change_blocked Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) kann jetzt nicht geändert werden. Clients älter als Version \3 sind mit dem Server verbunden.\n
game_menu_shutdown_help Beendet den Serverprozess und führt wieder zum Hauptmenü.
language_menu_item_second_help ist ein Text nicht in der ersten Sprache verfügbar, so wird er in der zweiten Sprache angezeigt. Gibt es ihn auch nicht in der zweiten, fällt die Wahl auf Englisch.
player_camera_center_int_help Ein: die interne Kamera richtet sich ständig an der Fahrtrichtung aus; das ist gut, wenn man nur mit der Tastatur spielt.\nAus: Die Blickrichtung ist weitgehend unabhängig von der Fahrtrichtung. Extrem gut, wenn man sich lieber mit der Maus umsieht.
game_menu_wallstayup_8second_help Wand verschwindet nach 8 Sekunden
input_chat_help Zum Plaudern in Netzwerkspielen
network_menu_text Netzwerkspiel
network_kill_banned Der Server-Administrator hat Dich verbannt. Grund: \2. Je öfter Du versuchst, dich mit dem Server zu verbinden, umso länger wird deine Verbannung dauern.
ping_size_help Göße der Ping-Anzeige
network_kick_notfound Spieler \1 nicht gefunden. Gross/Kleinschreibung?\n
player_camera_initial_ext_text extern
pref_highrim_help Macht die Wände am Rand der Arena unendlich hoch. Sonst sind die Wände so hoch wie die von Spielern.
word_delimiters_help Zeichen, die in Texteingabefeldern als Wortgrenzen zählen.
network_error Netzwerkfehler.\n
sound_menu_text Soundeinstellungen
real_arena_size_factor_help Aktuelle Arenagrösse; Finger weg! verändere stattdessen arena_size_factor.
input_mess_up_text nach oben scrollen
spam_protection_repeat_help Mindestzeit, die zwischen gleichlautenden Chat-Nachrichten liegen muss.
allow_team_name_player_help Erlaubt es, ein Team nach dem Anführer zu benennen
armagetron_last_screenmode_help letzte Bildschirmauflösung
game_menu_imb_text Max. Ungleichheit:
detail_floor_grid_help Ein paar Rasterlinien werden gezeichnet. Ziemlich schnell und für Softwarerendering empfohlen.
input_move_down_help Bewegt die Kamera nach unten (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
display_settings_menu_help Hier kann man ettliche Darstellungsoptionen an die eigenen Wünsche anpassen.
cycle_accel_self_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für eigene Wände
player_camera_incam_text Erlaube interne Kamera:
network_message_denied_title Verbindung abgelehnt
rubber_gauge_locx_help Horizontale Position des Rubber-Meters
welcome_message_finish \nangepasst.\n\nViel Spass!\n
login_storepw_mem_help Passwort wird für diese Sitzung behalten und muss erst nach einem Neustart von \g neu eingegeben werden.
performance_tweaks_menu Tricks
sp_walls_stay_up_delay_help Anzahl der Sekunden, die die Wände noch stehenbleiben, wenn ein Spieler crasht; negative Werte lassen die Wände ewig stehen.
kick_player_details_text Wenn dieser Vorschlag akzeptiert wird, dann wird \1 vom Server entfernt.
resource_fetcherror_404 FEHLER 404 : Datei nicht gefunden.\n
server_port_help Port, auf dem dieser Server Verbindungen annimmt
network_opts_pingchar_help Sei nett und stelle diesen Wert schön hoch ein! Dann wird etwas vom Lag von anderen Spielern (mit höherem "Ping") auf dich übertragen, was zu einem faireren Spiel führt.
login_storepw_disk_help Für Faulpelze: Passwort muss nie wieder eingegeben werden.\nDiese Einstellung ist ziemlich unsicher (Obwohl die Passwörter verschlüsselt werden) und sollte nicht verwendet werden.
bug_rip_help Ermöglicht es, durch sehr nahes Fahren am Rand ein Loch in diesen zu reissen.
pref_show24hour_help Wenn dies aktiviert wird, läuft die Uhr im 24-Stunden-Modus (statt 12 Stunden).
gamestate_reset_center Reset
network_logout_process Trenne Verbindung...\n
fullscreen_help Vollbild oder Fenster?
gamestate_champ_console Gesamtsieger: \1 
network_custjoin_name_help Der Rechnername oder die IP-Adresse des Rechners, auf dem der Server läuft
language_menu_item_first_help \g wird die meisten Textmeldungen in dieser Sprache anzeigen
console_rows_help Anzahl der Zeilen der Textausgabe (normal)
bookmarks_menu Lieblings-Server
graphics_load_defaults_text Voreinstellungen laden
game_menu_min_players_text Min. Spieler im Team:
network_statistics3 Empfangen: \5 Bytes in \6 Paketen (\7 Bytes/s)\n
map_uri_help VERALTET: verwende RESOURCE_REPOSITORY_SERVER und MAP_FILE.
network_statistics1 Zeit:      \1 Sekunden\n
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
gamestate_done fertig!\n
feature_default_text Voreinstellung
show_hud_help Soll das HUD gezeigt werden?
texture_mipmap_bilinear_text Mipmap gefiltert
welcome_message_heading Wilkommen bei \g!
resource_no_writepath FEHLER: Konnte nicht herausfinden, wo die Datei hingeschrieben werden soll.\n
input_press_any_key Drücke die gewünschte Taste!
network_syncing_gamestate Erhalten! Synchronisiere Spielstand...\n
fastest_locy_help Vertikale Position des schnellsten Spielers in der Anzeige
swapmode_help Bestimmt die Methode, mit der in jedem Renderschritt die Ausgabe mit der Eingabe synchronisiert wird. Der Aktuelle Wert bewirkt:
vote_dont_mind_help Diese Option zählt als Enthaltung; Du kannst deine Meinung ändern, solange die Abstimmung noch aktiv ist.
player_rename_rejected \1 0xffffffdarf sich nicht in \2 0xffffffumbenennen, das könnte die Abstimmenden verwirren.\n
game_menu_disconnect_help Trennt die Verbindung zum Server und führt wieder zum Hauptmenü.
language_second_help Legt die zweite Wahl für die verwendete Sprache fest
ban_ip_help Verbannt spieler von der angegebenen IP-Adresse für die angegebene Zeit in Minuten vom Server.
resource_repository_client_help Nicht lokal vorhandene Resourcen werden von hier heruntergeladen. Dieser Wert wird auf dem Client unabhängig vom Server festgelegt und zeigt standardmäßig auf ein von den Entwicklern verwaltetes Archiv.
screen_grab_mouse_text Maus einfangen:
player_name_team_help Teams werden entweder nach einer Farbe oder nach dem Anführer benannt; hier kann man die Präferenz festlegen.
ingame_menu_exit_text Zurück zum Spiel
cycle_rubber_wall_shrink_help Bei endlicher Wandlänge wird der aufgebrauchte Rubber-Vorrat mit diesem Wert multipliziert und das Ergebnis wird von der Wandlänge abgezogen.
gamestate_resetnow_console Setzte Punktzahlen zurück...\n
sp_min_players_help Mindestzahl von Spielern
game_menu_wallslength_infinite_text unendlich
misc_global_key_help Einige Tastaturbefehle, die unabhängig von den Spielern interpretiert werden.
system_settings_menu_help Einstellungen für Sound, Graphik und allgemeines Erscheinungsbild
game_menu_wz_mr_text Siegzone Min. Rundenzeit
detail_floor_mirror_obj_text nur Objekte
colordepth_help Farbtiefe: 0 für 16 Bit, 1 für Standard, 2 für 32 Bit
cycle_fair_antilag_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, wird der Fairness halber der Code deaktiviert, der seitliches gleiten der Vehikel verhindern soll, wenn ältere Versionen im Spiel sind.
resource_repository_server_help Nicht lokal vorhandene Resourcen werden von hier heruntergeladen. Dieser Wert wird auf dem Server festgelegt und and die Clients übertragen. Server-Administratoren können diesen Wert auf ein von ihnen verwaltetes Archiv setzen.
config_command_unknown Kommando \1 unbekannt.\n
network_master_incompatible Nicht kompatibel
team_name_violet Team Lila
auto_iq_help Passt automatisch den IQ der Computergegner an
game_menu_balance_quit_help Sollen die Teams ausgeglichen werden, sobald ein Spieler ein Team verlässt?
detail_polyantialias_help Sollen die Kanten von Polygonen geglättet werden? Auf den meisten Systemen ist dieses Feature leider nicht richtig implementiert.
sp_score_win_help Was man für den Gewinn einer Runde im Einzelspielermodus erhält (sollte positiv sein)
sound_error_filenotfound Sound-Datei \1 nicht gefunden. Läuft \g im richtigen Verzeichnis?
bug_transparency_help Wird nicht unterstützt: schaltet Transparenztests für hohe Wände generell ab.
game_menu_exrad_text Explosionsradius:
network_logout_server Verbindungsabbruch wird von \1 gewünscht.\n
vote_toofew Vorschlag abgelehnt, es sind zu wenig Wahlberechtigte online.\n
keyboard_help Tastatureinstellungen
network_master_reqlist Fordere Server-Liste an...\n
network_opts_pingchar_text Ping-Spende:
network_opts_help Einige Einstellungen und Präferenzen für das Netzwerkspiel
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
moviepack_floor_green_help Bodenfarbe
detail_floor_tex_help Eine einfache texturierte Ebene wird gezeichnet. Schön schnell bei Hardwarebeschleunigung, aber die schärfe des Rasters nimmt zum Horizont hin schnell ab.
explosion_help Schaltet Explosionen ein
input_look_right_text Rechtsdrehung
camera_smart_glance_custom_help Soll die SmartCam beim Umsehen die Positionswerte der einstellbaren Kammera übernehmen?
sound_menu_sources_text Anzahl der Sounds:
network_ban_kph IP \1 ist nun mit \2 Kicks pro Stunde registriert.\n
max_clients_same_ip_soft_help Maximale Zahl der Clients, die von derselben IP-Adresse dauerhaft akzeptiert werden: die Verbindung überzählige Clients kann jederzeit abreissen.
cycle_smooth_time_help Zeitskala für Positionsglättungen. Höhere Werte lassen die animationen glatter aussehen, sind aber weniger genau. Zu niedrige Werte bewirken Sprünge in der Netzwerksynchronisation.
spam_protection_chat_help Extrafaktor auf SPAM_PROTECTION für Chat-Nachrichten.
sp_team_min_players_help Mindestzahl von Spielern pro Team
camera_server_custom_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die serverseitig einstellbare Kamera dreht; der Wert wird von den clientseitigen Einstellungen übernommen, wenn dieser Wert negativ ist.
round_console_message_help Konsolennachricht, die jede Runde wiederholt wird
network_opts_predict_text Vorhersage:
sp_team_max_imbalance_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, temporär
network_master_noserver Tut mir leid, keine Server gefunden :-(
ladder_percent_bet_help Prozentsatz der eigenen Punktzahl, der al Leitereinsatz gegeben wird
network_master_unknown Unbekannter Server
detail_alpha_text Transparenz:
fav_num_per_team_player_help Bevorzugte Anzahl von Spielern pro Team
cycle_time_tolerance_help Maximale Zeitdifferenz zwischen dem Kommando und der Ausfürhung einer Richtungsänderung
screen_zdepth_help Bestimmt die Genauigkeit des Tiefenpuffers. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
game_menu_mode_team_text Mensch gegen Maschine
input_bank_up_help Dreht die Kamera nach oben (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach unten
screen_colordepth_desk_help Das System gibt eine "optimale" Farbtiefe vor; üblicherweise kommt sie von den Einstellungen des Desktops.
team_menu_player_help Lässt diesen Spieler das Team wechseln
sp_limit_time_help Beende das Match nach Ablauf von soviel Minuten
network_master_send Schicke meine Daten...\n
vote_vote_for \1 hat für Vorschlag "\2" gestimmt.\n
player_chat_wait_teamleader_help Setze dies auf 1, wenn nur Teamchefs eine Spielpause auslösen können soll, oder auf 0, um das allen Spielern zu erlauben.
max_players_same_ip_help Maximalzahl der Spieler, die von derselben Internetadresse aus spielen dürfen.
feature_enabled_help Diese Option ist momentan aktiviert.
max_out_rate_help Maximale Netzwerkbandbreite (Ausgabe)
kick_player_help Dieser Menupunkt schlägt den anderen Spielern vor, besagten Spieler vom Server zu werfen.
sp_team_max_players_help Höchstzahl von Spielern pro Team
start_fov_help Anfänglicher Sichtwinkel
pref_explosion_text Explosionen:
instant_death_activated Die Todeszone wurde aktiviert! Vermeide sie!\n
game_menu_exrad_0_help Keine Verwüstung
input_zoom_out_text Rauszoomen
team_name_red Team Rot
center_message_help Gibt eine Nachricht in der Bildschirmmitte aller angeschlossenen Spieler aus.
resource_not_cached Datei \1 befindet sich nicht im lokalen Speicher. Bitte etwas Geduld, sie wird heruntergeladen...\n
grid_size_help Abstand zwischen Rasterlinien
pref_sparks_text Funken:
sp_ais_help Zahl der Computergegner im Einzelspielermodus
player_camera_smartcam_help Erlaubt, die Smartcam auszuwählen. (Eine externe Kamera, die versucht ein möglichst dramatisches Bild des Geschehens zu liefern)
game_menu_exrad_128meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 128 Metern
screen_colordepth_desk_text Voreinstellung
highscore_message_stay_pos und bleibt auf Position \4.
armagetron_version_help Aktuelle Version von \g
team_scoretable_score Score:
network_noban Spieler von IP \1 sind nicht mehr gesperrt.
screen_use_sdl_help Wenn aktiviert, wird OpenGL über die sauberen Initialisierungsroutinen von SDL gestartet. Sonst wird ein Hack benutzt. (SDL: Multiplattformbibliothek, die bei \g für Eingabe, Sound und Fenstermanagement verwendet wird)
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, wächst mit der Länge der Wand an
player_camera_fixed_text Erlaube feste Kamera:
team_min_players_help Mindestzahl von Spielern pro Team
sound_menu_buffer_high_text Gross
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
say_help Lässt den Server-Administrator etwas sagen.
network_kill_shutdown Der Server wurde heruntergefahren.          
input_move_back_text Hinten
team_menu_join_help Werde Mitglied von diesem Team
sp_limit_rounds_help Beende das Match nach dieser Rundenzahl
network_browser_unidentified Nichtidentifizierbare Serverinformation von \1 "uber Kanal \2 erhalten.\n
console_rows_max_help Anzahl der Zeilen der Textausgabe (maximal beim Hochscrollen)
camera_free_start_z_help Startposition der freien Kamera
won_matches_description Matchsiegerliste
include_help bindet die angegebene Datei ein
pref_uppersky_text Oberer Himmel:
camera_visibility_lower_wall_smart_help wie CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, aber speziell für die SmartCam.
sp_num_ais_help Anzahl der Computergegner
rubber_gauge_size_help Göße des Rubber-Meters
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE aufgeschlagen.
viewport_conf_name_4 Drei Spieler, Variante b
detail_text_truecolor_help Speichert die Texturen in 32 Bit (24 Bit Farbe + 8 Bit Transparenz), sonst werden 16 Bit verwendet.
sound_menu_quality_low_help Soundausgabe ist in 16 bit 11025 Hz stereo.
cycle_sync_interval_self_help Zeit zwischen Positionsupdates des eigenen Vehikels in Sekunden
player_toggle_spectator_off \1 spielt wieder mit.\n
team_max_imbalance_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, temporär
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, der bei leerem Rubber-Meter voll und zum tragen kommt und mit steigendem Füllstand langsam ausgeblendet wird.
input_zoom_in_text Reinzoomen
input_glance_left_help Dreht die Kamera für kurze Zeit nach links.
player_scoretable_name Spieler:
detail_floor_mirror_off_text Keine
game_menu_wallstayup_2second_help Wand verschwindet nach zwei Sekunden
detail_smooth_help (Besser bekannt als Smooth Shading) Lässt die Beleuchtung der Objekte "runder" erscheinen. Auch bei Softwarerendering fast umsonst.
cycle_accel_slingshot_help Multiplikator für den Gesamteffekt von CYCLE_ACCEL, wenn sich das Vehikel zwischen einer eigenen und einer beliebigen anderen Wand befindet
filter_name_ends_help Entferne Leerzeichen und anderen Müll von Anfang und Ende der Spielernamen.
network_opts_inrate_text Bandbreite, eingehend:
pref_showspeed_text Geschwindigkeitsanzeige
player_lose_frag \1 verursacht eine allgemeine Schutzverletzung und verliert \2 Punkte.\n
texture_bilinear_text Gefiltert
game_menu_mode_lms_help Der letzte lebende Spieler gewinnt
password_help Passwort-Einstellung
screen_zdepth_32_help Hohe Qualität; verringert Artefakte.
game_menu_mode_team_help Menschen spielen im Team gegen die Computergegner.
game_menu_wallstayup_second_text 1s
gamestate_newround_console Los (Runde \1 von \2 )!\n
misc_textout_help Kontolliert die Ausgabe diverser Textnachrichten (Chat, Statusmeldungen...).
allow_cam_help Erlaubt/Verbietet die veschiedenen Kameramodi
high_rim_help Aktiviert sehr hohe Randwände
sound_menu_quality_off_help Gar kein Sound
swapmode_glflush_help Die Funktion glFlush() wird zur Synchronisation verwendet. Die Prozessorbelastung ist gering.
cycle_delay_help Pause zwischen zwei Lenkvorgängen
sound_error_no16bit Ups. \g benötigt leider eine 16-Bit Soundkarte für den Sound.\n
smooth_shading_help Aktiviert "Rundes Licht"
welcome_message_renderer Typ        : 
player_police_kick_help Hier kann man vorschlagen, andere Spieler vom Server zu verweisen.
player_joins_team \1 will ab der nächsten Runde für \2 spielen.\n
network_kill_incompatible Die Version deines Clients passt nicht zum Server.
game_menu_autoiq_help Passt die Intelligenz der Computergegner an die Fähigkeiten der Spieler an.
player_scoretable_pingcharity Ping-Spende:            
spam_protection_help Schärfe des Spamschutzes; der Kehrwert bestimmt die minimale Zeit zwischen zwei Nachrichten.
gamestate_resetnow_center Neues Match
input_ingame_menu_help Aktiviert das Menu aus dem Spiel heraus. ESC is zusätzlich zu den hier gesetzten Tasten fest darauf einprogrammiert, damit niemand im Spiel gefangen bleibt :)
game_menu_start_help Transportiert alle lokal eingerichteten Spieler auf das Spieleraster.
language_menu_title Spracheinstellungen
game_menu_exrad_16meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 16 Metern
player_entered_game \1 0x7fff7fkommt ins Spiel.\n
pref_skymove_text Himmelsbewegung:
pref_showrubber_text Gummianzeige
online_activity_onespec Ein Spieler online, aber nur als Zuschauer.
game_menu_start_text Solospiel
detail_settings_menu Detail
screen_mode_menu_help Auflösung, Farbtiefe,...
first_use_help Wurde \g zum ersten mal gestartet?
game_menu_reset_help Nach der aktuellen Runde wird ein neues Match begonnen; alle Punktzahlen werden wieder auf Null gesetzt.
game_menu_wallslength_infinite_help Die Wände werden immer länger
voted_kill_kick Du wurdest von einem wütenden Mob vom Server geschmissen; wahrscheinlich hassen sie dich. Gute Arbeit! Versuche, woanders zu spielen.
screen_keep_window_active_help Bestimmt, ob \g im Hintergrund aktiv bleiben soll, wenn es den Eigabefocus verliert (z.B. durch ALT-TAB).
pref_showtime_help Zeigt die aktuelle Uhrzeit an.
cycle_brake_deplete_help Entleerungsgeschwindigkeit des Bremsenreservoirs
cycle_sync_interval_enemy_help Zeit zwischen Positionsupdates der gegnerischen Vehikel in Sekunden
gamestate_deleting_grid Lösche Raster...\n
player_nocreate_team \1 kann momentan kein neues Team gründen.\n
welcome_message_version Version    : 
network_message_abortconn_inter Der Server hat die Verbindung abgebrochen.
auto_ais_help Passt automatisch die Zahl der Computergegner an
misc_menu_help Diverse Dinge, die sonst nirdendwo gepasst haben, wie z.B. globale Tastatureinstellung.
moviepack_help Verwende das Moviepack, wenn es installiert ist
camera_visibility_lower_wall_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann werden Wände, die die Sicht blockieren, abgesenkt anstatt dass die Kamera versucht, sich um sie herum zu bewegen.
game_menu_wallslength_800meter_help Wände haben eine Länge von 800 Metern
screen_zdepth_desk_text Voreinstellung
input_toggle_spectator_help Aktiviert/Deaktiviert den Zuschauermodus für kleinere Spielpausen.
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
vote_timeout Abstimmung "\1" wurde ohne Ergebnis beendet.\n
win_zone_min_round_time_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
resource_no_write FEHLER: Konnte \1 nicht schreiben.\n
network_login_sync Synchronisiere mit dem Server...\n
network_autoban_offset_help Häufig vertriebene Spieler werden für NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minuten verbannt. kph ist die mittlere Zahl der Kicks pro Stunde.
spectator_mode_help Setzt diesen Spieler in den Beobachtungsmodus
sound_menu_buffer_vsmall_help Verzögerung: etwa 0.02s, aber fast sicher mit Knattern.
game_menu_wallslength_1600meter_help Wände haben eine Länge von 1600 Metern
highscore_message_move_top und ist nun an der Spitze!
texture_error_filenotfound_title Texturfehler
network_master_players_empty leer
png_screenshot_help Speichert Schnappschüsse als PNG, nicht BMP.
poly_antialias_help Aktiviert Kantenglättung für Polygone
custom_screen_width_help Benutzerdefinierte Bildschirmbreite
network_kill_cheater Du hast den Cheater-Alarm ausgelöst. Wenn das nicht gerechtfertigt war, sende bitte einen Bug-Report.
game_menu_wallslength_600meter_help Wände haben eine Länge von 600 Metern
camera_forbid_server_custom_help Verbietet die Benutzung der serverbestimmten einstellbaren Kamera für alle Clients
network_kill_kick Der Server-Adminstrator hat Dich vor die Tür gesetzt. Bitte bleibe draussen.
swapmode_glfinish_text glFinish
network_master_options Optionen:\n
ping_flood_global_help Die Zeiten, die bei PING_FLOOD_TIME_X angegeben sind, zählen, mit diesem Faktor multipliziert, auch für Pings von allen Maschinen zusammengenommen. Ein negativer Wert schaltet dieses Feature ab.
detail_floor_mirror_text Spiegelung:
misc_fps_text FPS-Anzeige:
config_include_not_found Zu ladende Konfigurationsdatei "\1" nicht gefunden.\n
game_menu_exrad_64meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 64 Metern
online_activity_manyspec \1 Spieler online, aber alle im Zuschauermodus.
viewport_belongs_text Fenster \1 gehört Spieler \2 (\3)
player_camera_text Kamera konfigurieren
input_switch_view_text Umschalten
game_timeout_help Zeitlimit für die Synchronisation des Spielzustands; gibt in etwa die maximale Gesamtzeit an, die der Server auf die Clients zwischen Runden wartet.
input_ingame_menu_text Menu aktivieren
network_master_serverinfo Version : \1\nURI     : \2\nOptionen: \3\n
player_camera_initial_int_text intern
misc_global_key_text Globale Tastatureinstellung
language_menu_item_second Zweite Sprache:
limit_score_help Beende das Match wenn ein Spieler diesen Punktestand erreicht
big_brother_help Wurde die Big-Brother information schon gesendet?
input_toggle_mousegrab_text Maus einfangen/freilassen
sp_size_factor_help Arenagrösse (logarithmisch)
pref_showscore_text Spielstand anzeigen
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
gl_extensions_help OpenGL System-Information
vote_new Neuer Abstimmungsvorschlag: "\1". Gib deine Stimme im Hauptmenu ab.\n
player_camera_initial_scust_text Serverberstimmt
swapmode_fastest_help Keine Synchronisation. Das ist am schnellsten, aber die Grafikausgabe kann möglicherweise sehr lange hiter der Eingabe herhinken.
sound_menu_buffer_med_text Normal
game_menu_max_players_text Max. Spieler im Team:
detail_floor_mirror_help Welche Objekte sollen sich im Boden spiegeln?
network_master_denied_inter Der Master-Server lässt keine Verbindung zu sich aufbauen. Vermutlich greifen gerade zu viele Benutzer auf ihn zu.\nWir versuchen es mal mit der alten Liste...
network_host_name_help Der Name, der bei den Clients im Serverbrowser auftauchen soll
show_fps_help Aktiviert Performance-Anzeige 
voting_menu_help Hier kannst Du deine Stimme auf aktuelle Anfragen abgeben.
network_kill_overflow Es gab einen Netzwerk-Überlauf.
network_custjoin_connect_text Verbindung aufbauen
camera_server_custom_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK aufgeschlagen.
cycle_accel_enemy_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Wände von Feinden
texture_mipmap_bilinear_help Filterung und Detail-Levels. Ziemlich brauchbar.
detail_floor_tex_text Texturierte Ebene
walls_length_help Länge der Wände in Metern; negative Werte lassen die Wand unendlich lang sein.
team_max_players_help Höchstzahl von Spielern pro Team
network_login_failed_full Verbindungsaufbau fehlgeschlagen: Der Server ist voll belegt.\n
enemy_dead_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem schon toten Feind bei der Bestimmung des Killers belegt wird.
pref_skymove_help Wenn aktiviert, dann wird die untere Himmelsebene ein wenig animiert.
game_menu_wallstayup_infinite_text unendlich
highscore_message_move_pos und landet auf Rang \4.
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, horizontal (Für Moviepack)
window_size_help Bestimmt die Fenstergrösse im Fenstermodus. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
mouse_grab_help Fängt den Mauszeiger ein, damit er das Fenster nicht verlässt
screen_zdepth_text Z-Buffer-Tiefe:
player_green_text Grün:
detail_floor_mirror_ev_text Alles
team_empty Leeres Team
texture_mipmap_nearest_help Keine Filterung, aber Detail-Levels. Hässlich, aber gut für Software-Rendering.
network_host_port_text Server Port
detail_floor_no_help Gar nichts wird dargestellt. Ist am schnellsten.
online_activity_nobody Niemand da.
player_camera_free_help Erlaubt, die freie Kamera auszuwählen. (Eine Kamera, die an kein Vehikel gebunden ist)
input_zoom_out_help Vergrössert den Bildausschnitt
allow_impostors_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen zwei Spieler denselben Namen tragen. Sonst wird einer automatisch umbenannt.
camera_server_custom_back_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
texture_mode_0_help Bodentextur:
detail_floor_text Boden:
texture_mipmap_nearest_text Mipmap
screen_apply_changes_text Aktivieren
main_menu_exit_help Auf Wiedersehen!
system_settings_menu_text System konfigurieren
sky_wobble_help Himmelsbewegung
game_menu_min_players_help Minimale Anzahl von Spielern in einem Team
detail_smooth_text Rundes Licht:
pref_highrim_text Hoher Rand:
sound_menu_buffer_text Puffer:
input_glance_right_text Rechtsblick
show_speed_help Soll das Tachometer im HUD gezeigt werden?
cm_locy_help Vertikale Position der Zentralnachrichten vom Server
allow_enemies_same_ip_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler von derselben Netwerkverbindung für Punkte gegeneinander spielen.
camera_in_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die interne Kamera dreht
voting_privacy_help Kontrolliert die Ausgabe von Abstimmungen. 2: alles bleibt geheim 1: der Initiator einer Abstimmung wird im Serverlog vermerkt 0: die gesamte Abstimmung wird im Log vermerkt -1: der Initiator einer Abstimmung wird öffentlich bekanntgegeben -2: die gesamte Abstimmung ist öffentlich.
map_file_load_failure_default \nDie Standardarena konnte auch nicht geladen werden. Das sollte nie passieren; bitte sende einen Fehlerbericht.\n
texture_off_help Gar keine Texturen
player_camera_initial_smrt_text smart
vote_reject Ablehnen
lag_o_meter_help Zeichne das Lag-O-Meter im Netzwerkspiel
texture_menuitem_help Wählt den Texturierungsmodus, beachte wie sich das Menü verändert. Die aktuelle Einstellung ist:
player_scoretable_score Punkte:
network_host_host_text Server starten
player_camera_initial_int_help die Sicht aus dem Vehikel heraus
misc_menu_text Verschiedenes
game_menu_wz_mr_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
show_rubber_help Soll die Rubber-Anzeige im HUD gezeigt werden?
player_name_help Das ... in "Sieger: ... ". Benutze die normalen Editiertasten.
sp_walls_length_help Länge der Wände in Metern; negative Werte lassen die Wand unendlich lang sein.
player_mainmenu_text Spieler konfigurieren
network_statistics2 Gesendet:  \2 Bytes in \3 Paketen (\4 Bytes/s)\n
map_file_load_failure_title Fehler mit Arena
pref_showspeed_help Zeigt die aktuelle Geschwindigkeit in der Statusanzeige
arena_axes_help In wie viele Richtungen können die Vehikel fahren?
screen_colordepth_16_help Niedrige Qualität; empfohlen für ältere Graphikkarten. \g verwendet keine aufwändigen Blendingeffekte, daher fällt die Rasterung nicht so sehr auf.
game_menu_shutdown_text Server beenden
screen_zdepth_16_text 16 Bit
ladder_message_gained \1 erhält \5 Punkte für die \2 
vote_disabled Abstimmungen wurden leider von Serveradministrator abgeschaltet.\n
persp_correct_help Aktiviert Perspektivenkorrektur
sound_menu_buffer_small_text Klein
speed_gauge_locx_help Horizontale Position des Tachometers
network_custjoin_connect_help Teleport zum Spieleraster!
round_center_message_help Zentralnachricht, die jede Runde wiederholt wird
misc_menuwrap_help Wenn diese Option aktiviert ist, kann man ein Menu nach oben und unten verlassen und betritt es wieder von der anderen Seite
software_renderer_help Ist der OpenGL Renderer nicht Hadware-Beschleunigt?
players_help Gibt eine Liste der eingeloggten Spieler aus
bookmarks_menu_help Verwaltet die Lieblingsserver und initiiert Verbindungen.
player_renamed \2 hat sich auf \1 umbenannt.\n
game_menu_wallstayup_32second_help Wand verschwindet nach 32 Sekunden
sound_disabling_done Fertig!\n
camera_server_custom_rise_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
network_kill_full Der Server ist voll besetzt.
player_menu_text Einstellungen für Spieler \1
camera_custom_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die einstellbare Kamera dreht
instant_win_activated Die Siegzone wurde aktiviert! Finde sie und fahre hinein um zu gewinnen.\n
screen_colordepth_16_text 16 Bit
network_master_browserhelp Drücke Return/Enter, um eine Verbindung zu diesem Server aufzubauen, "p" um diesen Server anzuPingen, "r", um die gesamte Liste aufzufRischen, "+/-" um dem Server einen Bewertungsbonus/malus zu geben, "Pfeiltaste Links/Rechts" um die Sortierung zu ändern, oder "b", um den Server zu den LieBlingsservern hinzuzufügen. 
player_leave_game_wish \1 will ab der nächsten Runde nicht mehr spielen.\n
voting_decay_help Alle soviele Sekunden wird eine Enthaltung mehr ignoriert.
network_message_lostconn_title Verbindung verloren
player_police_text Polizeimenu
gamestate_champ_finalscores Endergebnis:\n
network_min_ban_help Wenn jemand ausgesperrt ist und trotztem versucht, sich mit dem Server zu verbinden, wird ihm mindestens noch diese Zeit in Sekunden aufgebrummt.
ping_charity_help Ping-Spende: Wieviel Ping möchtest Du gerne von deinen minderbemittelten Mitspielern übernehmen?
sound_menu_buffer_help Regelt die Grösse des Datenbereichs, in dem gemischte Sounds vorgehalten werden. Kleine Puffer erzeugen manchmal Knattern, grosse eine spürbare Verzögerung zwischen Grafik und Sound.
console_decorate_id_help Jede Ausgabezeile wird mit der ID-Nummer des Clients, der sie verursacht hat, dekoriert
player_camera_help Stellt den verwendeten Kameramodus ein.
speed_gauge_size_help Göße des Tachometers
sound_firstinit Sound wird zum ersten mal gestartet. Manchmal stürzt \g dabei ab; ein Neustart hilft dann manchmal.\n
language_menu_help wählt die Sprache für alle Bildschirmtexte aus
player_joins_team_wish \1 will immer noch für \2 spielen, darf aber nicht.\n
config_file_write_error Konnte Konfiguration nicht speichern!\n
network_kill_maxidgrabber Keine ObjektIDs mehr frei; Dein Client hatte die meisten davon für sich selbst belegt ( Bug? ).
game_menu_wallslength_200meter_help Wände haben eine Länge von 200 Metern
pref_sparks_help Schaltet die Funken, die bei Beinahekollisionen fliegen, ein oder aus.
detail_settings_menu_help Anpassungen der Grafik an die verwendete Hardware.
sp_team_balance_on_quit_help Gleiche Teams aus, wenn jemand das Spiel verlässt?
gamestate_30seconds_warn Noch 30 Sekunden!\n
network_host_text Spiel leiten
login_storepw_dont_help Für Paranoiker: die Passwörter werden sofort aus dem Speicher entfernt, nachdem sie verschlüsselt an den Server geschickt wurden. Passwort muss oft neu eingegeben werden.
lower_sky_help Zeichne die untere Himmelsebene
setting_legacy_behavior_annoying_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die leichte Störungen hervorrufen (z.B. Cycle_RUBBER_MINDISTANCE)
pref_showenemies_text Gegner anzeigen
game_menu_wallslength_400meter_help Wände haben eine Länge von 400 Metern
game_menu_disconnect_text Verbindung trennen
start_cam_help Lieblingskameramodus
detail_floor_2tex_help Die beiden Gruppen von Rasterlinien werden separat gezeichnet und sind damit bis zum Horizont gestochen scharf. Kostet allerdings auch etwas an Performance.
voting_bias_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jede Veränderung aussprechen.
textures_hi_help Verwende 32-Bit-Texturen
teams_min_help Mindestzahl von Teams
brake_gauge_locy_help Vertikale Position der Bremsanzeige
input_bank_down_text Blick senken
game_menu_minplayers_text Min. Spielerzahl:
gamestate_tensecond_warn Noch zehn Sekunden!\n
network_master_full Besetzt
screen_keep_window_active_text Aktiv lassen
ping_flood_time_20_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
spam_maxlen_help Maximallänge für die Chat-Nachrichten.
pref_showenemies_help Zeigt wie viele Spieler noch am leben sind ohne dich (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
welcome_message_vendor Hersteller : 
network_master_start Spiel leiten
msg_nomatch 0xff0000Keine Treffer bein Suche nach \1.\n
input_instant_chat_help Aktiviert eine der vorher eingespeicherten Kurznachrichten an die anderen Spieler
server_options_help Kurze Beschreibung der Einstellungen auf diesem Server.
cycle_smooth_threshold_help Nur Positonsupdates, die das Vehikel um mehr als diesen Wert (gemessen relativ zur Geschwindigkeit) korrigieren, werden geglättet, grössere Korrekturen werden direkt übernommen.
network_message_lostconn_inter Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen. Das kann daran liegen, dass die tatsächliche Netzwerkverbindung abgebrochen wurde (Ethernet-Kabel gezogen, Modem hat aufgelegt...). Oder der Server ist abgestürzt. Letzteres wäre ein Fall für einen Bug-Report.
input_move_right_text Rechts
game_menu_imb_perm_help Maximaler Unterschied der Spielerstärke von Teams, der auf Dauer toleriert wird
network_login_success Verbindungsaufbau erfolgreich. Als Benutzer \1 angemeldet.\n
language_first_help Legt die erste Wahl für die verwendete Sprache fest
directory_path_nonwritable Konnte den Pfad zu "\1" nicht erzeugen, wahrscheinlich aufgrund unzureichender Benutzerrechte.
sp_teams_max_help Höchstzahl von Teams
player_mainmenu_help Spielernamen, Tastatureinstellung, Kameraoptionen....
sound_menu_buffer_vsmall_text Sehr klein
language_menu_item_fist Erste Sprache:
unban_ip_help Hebt eine Verbannung auf.
network_master_status Empfange Server \1...\n
screen_resolution_help Wählt die Auflösung im Vollbildmodus. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
sound_menu_buffer_small_help Verzögerung: 0.04s, hohe Wahrscheinlichkeit für Knattern.
ladder_lose_percent_on_load_help Prozentsatz der Leiterpunktzahl, der bei jedem Neuladen verlorengeht
detail_floor_mirror_ow_text Objekte und Wände
backward_compatibility_help Maximale Zahl älterer Versionen, die noch unterstützt werden.
sound_menu_quality_high_help Soundausgabe ist in 16 bit 44100 Hz stereo.
network_kill_error Beim Bearbeiten eines Netzwerkpakets von Deinem Client wurde ein Fehler festgestellt. Vermutlich gibt es entweder im Server oder im Client einen Bug.
ladder_gain_extra_help Ping-Abhängiger Leiter-Bonus für den Sieger
bookmarks_menu_name Name
game_menu_exrad_4meters_text 4m
player_camera_free_text Erlaube freie Kamera:
player_chat_wait_fraction_help So lange (an der Gesamtzeit gemessen) wird maximal auf einen Spieler gewartet, der in einem Menu steckt.
viewport_assign_help Welcher Spieler spielt in welchem Fenster?
tweaks_ztrick_help Geschwindigkeitstrick: auf 3dfx-Karten kann man das Löschen des Z-Puffers (für die Tiefensortierung der Objekte) sparen. Wenn es nicht funktionniert, so verschwinden die Vehikel mit seltsamen Effekten aus dem Bild.
texture_mipmap_trilinear_help Filterung und Interpolation zwischen den Detail-Levels. Zu empfehlen auf moderner (>= Voodoo 2) Hardware. Ist so schnell wie Mipmap gefiltert.
config_message_info \1 steht momentan auf \2.\n
detail_dither_help Wenn die derzeitigen Einstellungen eine Farbe nicht darstellen können wird sie durch Mischung simuliert. In niedrigen Auflösungen sieht das allerdings nicht gut aus. Auf manchen Systemen erhöht das abschalten die Geschwindigkeit.
tweaks_displaylists_help Display Lists sind ein OpenGL-Feature, um ein Objekt schnell oft rendern zu können; es wird normalerweise für die Vehikel verwendet. Manchmal funktioniert das aber nicht richtig: wenn die Vehikel unsichtbar sind, dann sollte dieses Feature ausgeschaltet werden.
camera_custom_pitch_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
player_camera_fov_help Gibt die Breite des Sichtfeldes (auch Field of Vision, FOV, genannt) an. 120 Grad ist extreme Weitwinkelperspektive, 30 Grad entspricht schon fast einem Teleobjektiv.
team_name_blue Team Blau
player_scoretable_alive_yes Ja
sound_disabling Deaktiviere Sound...\n
gamestate_champ_default nach \1 Runden.\n
input_toggle_fullscreen_help Wechselt zwischen Vollbild und Fenstermodus
league_message_greet_new nicht auf der \3
input_glance_back_help Kehrt die Kamerarichtung um, solange die Taste gedrückt ist.
detail_floor_no_text Keiner
player_camera_autoin_text Labyrinthkamera:
viewport_conf_name_5 Vier Spieler Wahnsinn!
network_opts_maxport_text Grösster Port:
menuitem_exit_text Beenden
vote_disabled_spectator Vorschlag abgelehnt, Zuschauer sind hier nicht Wahlberechtigt.\n
real_cycle_speed_factor_help Aktueller Geschwindigkeitsfaktor; Finger weg! verändere stattdessen cycle_speed_factor.
viewport_conf_name_2 Vertikal geteilt
color_strings_help Markiere Texte farblich (z.B. Namen im Chat)
input_console_input_text Konsole
network_kill_preface Vom Server angegebener Grund:
camera_smart_start_y_help Startposition der SmartCam
viewport_conf_text Fenster : 
game_menu_wallslength_help Länge der Lichtwände in Metern
cycle_rubber_delay_help Während dieser Zeit, die noch mit CYCLE_DELAY multipliziert wird, wird die Effizienz des Rubber-Vorrats mit CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS multipliziert.
cycle_turn_memory_help Zahl der noch nicht ausgeführten Lenkvorgänge, die sich ein Vehikel exakt vormerkt
gamestate_timeout_message Benutzer \1 weiss noch nichts von Objekt \2 ( \3 ).\n
player_topologypolice Die Topologiepolizei befiehlt: \1
cycle_accel_offset_help Minimaler effektiver Abstand zu einer Wand
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
screen_zdepth_16_help Niedrige Qualität; verursacht leichter "Z-Fighting"-Artefakte. Nur setzen, wenn die anderen Möglichkeiten gar nicht gehen.
pref_showfastest_help Zeigt den schnellsten Spieler insgesamt auf dem Raster in einem Spiel (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
setting_legacy_behavior_bumpy_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die das Spielen erschweren (z.B. Cycle_DELAY_TIMEBASED)
cycle_rubber_delay_bonus_help Faktor für CYCLE_RUBBER_DELAY.
player_police_help Hier kann man andere Spieler stummschalten oder vom Server werfen lassen.
score_die_help Punktzahl, die man fürs Sterben erhält (sollte negativ sein)
input_items_global Sondertasten
screen_apply_changes_help Versucht, die neuen Einstellungen ohne Neustart zu übernehmen. Benutzung auf eigene Gefahr
fast_forward_maxstep_help Maximale Zeit in aufgezeichneten Sekunden, die zwischen Renderschritten im schnellen Vorlauf liegt
map_file_load_failure_self Die Arena \1 konnte nicht geladen werden. Vielleicht ein Tippfehler?\n
floor_green_help Bodenfarbe
swapmode_fastest_text Schnell
player_noshuffleup Du darfst dich hier nicht selbst befördern.\n
sound_menu_buffer_vhigh_help Verzögerung: 0.4s.
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
upper_sky_help Zeichne die obere Himmelsebene
detail_floor_help Der Boden kann auf mehrere verschiedene Arten dargestellt werden. Momentane Einstellung:
allow_imposters_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen zwei Spieler denselben Namen tragen. Sonst wird einer automatisch umbenannt.
screen_colordepth_text Farbtiefe:
network_opts_minport_help Der kleinste Netzwerkport, auf dem nach einem lokalen Server gesucht wird.
server_name_help Name dieses Servers
team_name_white Team Weiss
sp_auto_iq_help Passt automatisch den IQ der Computergegner an
camera_follow_start_x_help Startposition der festen externen Kamera
welcome_message_intro Die Graphikeinstellungen wurden auf die OpenGL-Konfiguration\n\n
detail_lineantialias_text Line-Antial.:
network_opts_text Netzwerk konfigurieren
camera_watching_player Beobachte \1\n
sp_auto_ais_help Passt automatisch die Zahl der Computergegner an
player_joins_team_now \1 0x7fff7fspielt nun für \2.\n
input_move_up_text Oben
login_request_namechange Neues Login nach Namensänderung erforderlich.
game_menu_wallslength_100meter_help Wände haben eine Länge von 100 Metern
setting_legacy_behavior_breaking_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die das Spielen praktisch unmöglich machen (z.B. MAP_FILE)
game_menu_max_teams_text Max. Teams:
input_cycle_turn_left_help Macht eine scharfe Linkskurve
network_login_denial Verbindungsabbruch bestätigt...\n
ladder_lose_min_on_load_help minimale Punktzahl, die bei jedem Neuladen verlorengeht
idle_remove_time_help Zeit in Sekunden ohne Steuerungsbefehl, nach der ein Spieler aus dem Spiel geworfen wird
text_out_help Aktiviert Textausgabe
show_own_name_help Möchtest du auch deinen eigenen Namen sehen?
viewport_menu_help \g kann man auch zu mehreren an einem Rechner spielen.
failed_attempts_help Anzahl der erfolglosen Versuche, die Graphik zu initialisieren
player_camera_server_custom_text Erlaube Serverbestimmt:
gamestate_reset_console Nach dieser Runde beginnt ein neues Match; Punktzahlen werden zurückgesetzt.\n
cycle_delay_bonus_help Extrafaktor, mit dem CYCLE_DELAY auf dem Server multipliziert wird.
player_camera_initial_ext_help externe Kamera; Blickwinkel auf das Vehikel ist starr (kann aber vom Benutzer verändert werden)
server_ip_help IP-Adresse, auf der der Server laufen soll
camera_free_start_x_help Startposition der freien Kamera
game_menu_finish_fast_text Zeitrafferende
player_camera_center_int_text Zentrierung der int. Kamera:
kick_player_text Vertreibe \1
network_menu_internet_text Spiel im Internet
game_menu_autoai_help Passt die Anzahl der Computergegner an die Fähigkeiten der Spieler an.
game_menu_exrad_32meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 32 Metern
voting_kick_time_help Mindestzeit in Sekunden, die zwischen zwei Vertreibungsvorschlägen gegen denselben Spieler liegen muss.
network_spectator_time_help Wenn dies größer als 0 ist, so gibt es die maximale Zeit in Sekunden an, die ein Client ohne Spieler toleriert wird.
player_menu_help Name, Tastaturbelegung und sonstige Optionen für Spieler \1
network_menu_internet_help Einen Server im Internet suchen oder einen neuen starten.
network_ban_kick Dies ist eine automatische Verbannung aufgrund zu vieler Rausschmisse.
gamestate_champ_timehit nachdem das Zeitlimit von \1 Minuten erreicht war.\n
admin_pass_help Kennwort für das grundlegende im Spiel admin
ladder_message_move_pos und landet auf Rang \4.
camera_forbid_smart_help Verbietet die Benutzung der SmartCam für alle Clients
game_menu_mode_free_help Keine Regeln, kein Sieger. Das Spiel endet, wenn alle tot sind.
nconfig_error_nonet Konfigurationsänderung über das Netwzerk für die Variable \1 erhalten, die jedoch keinen Netzwerksupport hat.\n\n\n\nWAHRSCHEINLICH SOLLTE EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON INSTALLIERT WERDEN!!!!\n
vote_details_help Dieser Menupunkt bestimmt deine Stimmabgabe. Details: \1
game_menu_exrad_help Grösse des Gebiets, das von Explosionen verwüstet wird.
game_menu_finish_fast_help Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieger feststeht, allerdings in Zeitraffer.
limit_time_help Beende das Match nach Ablauf von soviel Minuten
screen_check_errors_help Soll \g bei der Graphikinitialisierung auf Warnungen des Systems achten? Üblicherweise sollte man diese Option so lassen, wie sie ist.
custom_screen_height_help Benutzerdefinierte Bildschirmhöhe
player_win_survive \1 bekam \2 Punkte für das Halten der eigenen Basis.\n
game_menu_size_help Bestimmt die Grösse der Kampfarena. Negative werte ergeben eine kleine Arena, positive Werte eine grosse. Eine Erhöhung dieses Werts um 2 verdoppelt die Arenagrösse. Sinnvolle Werte liegen zwischen -6 und +2.
team_allow_shuffle_up_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann dürfen sich Spieler mit /teamshuffle selber nach innen befördern. Ansonsten dürfen sie sich nur degradieren.
game_menu_exrad_4meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 4 Metern
input_bank_down_help Dreht die Kamera nach unten (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach oben
vote_spam_protection ABSTIMMUNGS-SPAMSCHUTZ: du darft die nächsten \1 Sekunden keine Abstimmung mehr initiieren.\n
player_leaving_game \1 0xff7f7fhat das Spiel verlassen.\n
map_file_load_failure_server Die Arena \1 konnte nicht geladen werden. Wahrscheinlich hat der Serveradministrator einen Fehler bei der Konfiguration gemacht; bitte informiere ihn darüber.\n
spam_autokick_help Spamer-Wert, bei dem der Spieler automatisch vom Server geworfen wird.
game_menu_ais_text Computergegner:
player_green_help Stellt den Grünanteil deiner Farbe ein
screen_colordepth_32_help Hohe Qualität; empfohlen für alle Graphikkarten vom GeForce/Radeon-Kaliber.
player_win_frag \1 liess \3 für \2 Punkte in die Falle laufen.\n
gamestate_timeout_intro \n\nZeitüberschreitung! Grund:\n
detail_floor_2tex_text Doppelt texturierte Ebene
gamestate_10minutes_warn Noch zehn Minuten!\n
spawn_wingmen_side_help Bestimmt, wie weit die Flügelmänner in der Teamformation zur Seite versetzt sind.
pref_explosion_help Schaltet den Explosionseffekt an oder aus.
pref_showbrake_text Bremsanzeige
game_menu_wallslength_1200meter_help Wände haben eine Länge von 1200 Metern
cycle_brake_help Effizienz der Bremsen
input_glance_back_text Rückspiegel
pref_showping_text Show Ping
game_menu_wallstayup_help Die Zeit, die die Wände nach dem Tod eines Spielers noch stehen bleiben
line_antialias_help Aktiviert Kantenglättung für Linien
game_menu_exrad_0_text kein
moviepack_floor_blue_help Bodenfarbe
game_menu_ingame_text Spiel anpassen
ladder_min_bet_help Minimale Punktzahl, die als Leitereinsatz gegeben wird
input_move_forward_help Bewegt die Kamera nach vorne (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
tweaks_infinity_text Unendlich:
texture_nearest_help Keine Filterung, keine Detail-Levels. Sehr hässlich. Nur auf ganz langsamen Maschinen brauchbar.
game_menu_max_teams_help Maximal erlaubte Anzahl von Teams
sp_team_balance_with_ais_help Gleiche Teams mit Computergegnern aus?
score_size_help Göße der Punktzahl in der Anzeige
game_menu_imb_perm_text Max. dauerhafte Ungleichheit:
last_fullscreen_help Vollbild oder Fenster, letzte erfolgreiche Einstellung
server_dns_help Wenn der Server auf einem Rechner mit dynamischer, oft wechselnder IP-Adresse läuft, aber ein DNS-Name existiert, der immer auf den Server verweist, so kann dieser DNS-Name hier eingetragen werden. Clients finden den Server so besser wieder.
menuitem_accept_help Übernimmt die Einstellungen in diesem Menü und fährt mit dem übergeordneten Menü fort.
network_master_players Spieler : 
ping_flood_time_10_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
network_opts_deletepw_text Passwörter löschen
network_kill_too_many_players Zu viele Spieler mit identischen Verbindungsdaten.
cycle_wall_time_help Zeit in Sekunden, die ein Vehikel nach dem Weidererscheinen noch keine Wand hinterlässt.
camera_visibility_clip_speed_help Geschwindigkeit, mit der die Kamera versucht, die Kamera-Referenzpunkte ins Blickfeld zu bringen
allow_enemies_same_client_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler von derselben Netwerkverbindung für Punkte gegeneinander spielen.
highscore_message_entered \1 kommt auf die \2 mit \3 Punkten 
player_welcome \n\nWilkommen \1! Auf diesem Server läuft Version \2.\n
recording_debuglevel_help Niveau der zusätzlichen Informationen, die zur Fehlersuche in Aufzeichnungen abgelegt werden
topology_police_help Die Topologiepolizei analysiert das Spielgeschehen im nachhinein und fängt verletzungen der Regeln ab. 1 hier aktiviert sie.
win_zone_initial_size_help Anfangsgrösse der Siegzone
config_command_other Wahrscheinlich war in deinem Sinn:\n
sound_menu_help Hier kann man die Qualität der Soundeffekte regeln.
idle_kick_time_help Zeit in Sekunden ohne Steuerungsbefehl, nach der ein Spieler vom Server geworfen wird
player_chat_wait_max_help So lange (in Sekunden) wird maximal auf einen Spieler gewartet, der in einem Menu steckt.
main_menu_text \g v\1
network_master_finish \1 Server empfangen.\n
cycle_wall_near_help Bei diesem Abstand setzt die Beschleunigung durch Wände ein
player_num_per_team_help Bevorzugte Anzahl von Spielern in einem Team. Wenn die vorhandenen Teams zu voll sind, dann wird automatisch ein neues eröffnet.
player_joins_team_noex Ignoriere \1s Wunsch, für ein nicht mehr existierendes Team zu spielen.\n
input_cycle_brake_text Bremsen
cycle_packetloss_tolerance_help Solange ein fehlender Abbiegebefehl eines Spielers durch den Verlust so vieler Netzwerkpakete erklärt werden kann, wird sein Vehikel nicht zerztört. Achtung, duch Aktivieren dieser Option wird Betrug ermöglicht.
player_camera_fov_text Sichtfeld:
input_screenshot_help Macht einen Screenshot und speichert ihn in der Datei screenshot_X.bmp
input_pause_game_text Pause
gamestate_5minutes_warn Noch fünf Minuten!\n
gamestate_minute_warn Noch eine Minute!\n
network_message_denied_inter2 Der Server hat den Verbindungsversuch abgelehnt.
setting_legacy_behavior_visual_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die nur Auswirkungen auf Anzeigen haben (z.B. CYCLE_RUBBER_*)
game_menu_exrad_16meters_text 16m
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Die Zeitskala, nach der eine Annäherung als schlecht vorbereitet zählt und der wert in CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED zum Tragen kommt.
team_menu_title Team wählen
show_brake_help Soll die Bremsanzeige im HUD gezeigt werden?
sound_inited Sound intialisiert: 16 Bit Stereo bei \1 Hz, Puffergrösse \2 Samples.\n
testing_version_expired_title Version abgelaufen
input_score_text Punkte
resource_file_wrong_place_title Datei am falschen Ort
camera_forbid_free_help Verbietet die Benutzung der freien Kamera für alle Clients
network_custjoin_name_text Servername:
login_password_help Trage hier Dein Krawall-Passwort ein (zu erhalten unter www.krawall.de). Zum Login hier einfach Return drücken.
min_voters_help Minimalzahl der Stimmberechtigten, damit Abstimmungen zugelassen werden.
input_instant_chat_text Kurzmeldung \1
check_errors_help Soll \g auf Fehler bei der Grafikinitialisierung achten?
sound_sources_help Anzahl der Soundquellen, die gleichzeitig hörbar sind
pref_showfastest_text Schnellsten Spieler
brake_gauge_locx_help Horizontale Position der Bremsanzeige
input_chat_text Chat
max_clients_help Maximale Zahl der akzeptierten Verbindungen von Clients.
player_joins_team_start \1 0x7fff7fspielt für \2.\n
network_master_host_lan_help Startet einen Server auf diesem Rechner, der nur in diesem lokalen Netz sichtbar ist.
display_settings_menu Grafikeinstellungen
cycle_invulnerable_time_help Zeit in Sekunden, die ein Vehikel nach dem Weidererscheinen unverwundbar ist.
bug_transparency_demand_help Wird nicht unterstützt: anstatt dass die Wände abgesenkt werden, werden einfach die Sichtbarkeitstests für sie ausgeschaltet, so dass sie seltsam transparent erscheinen.
input_move_up_help Bewegt die Kamera nach oben (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
player_camera_smartcam_text Erlaube Smartcam:
login_request_first Dieser Server erfordert ein Login.
enemy_suicide_timeout_help Wenn es keinen Feindkontakt innerhalb dieser Zeit in Sekunden gab, dann zählt ein Tod als Selbstmord.
player_chat_chat_help Editieren der kurzen Texte, die im Mehrspielermodus auf einen Tastendruck an die Mitspieler gesendet werden können
player_blue_text Blau:
player_win_conquest \1 bekam \2 Punkte für das erobern der Basis des Feindes.\n
network_master_timeout_title Master-Server antwortet nicht
cycle_first_spawn_protection_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so gelten CYCLE_INVULNERABLE_TIME und CYCLE_WALL_TIME schon am Anfang der Runde.
detail_floor_grid_text Raster
input_move_down_text Unten
input_for_player Eingabe für Spieler \1: \2
rubber_gauge_locy_help Vertikale Position des Rubber-Meters
game_menu_size_text Arenagrösse:
bookmarks_menu_edit_slot Bearbeite \1
predict_objects_help Vorhersage der Vehikelbewegungen im Netzwerkspiel
gamestate_winner_ai Computer.
game_menu_wallslength_300meter_help Wände haben eine Länge von 300 Metern
game_menu_wz_ld_text Siegzone Min. Ereignis
network_message_timeout_title Server antwortet nicht
network_opts_outrate_text Bandbreite, ausgehend:
player_input_text Spiel-Tasten
game_menu_autoiq_text Intelligenzautomatik:
menuitem_accept Akzeptieren
team_menu_create Neues Team
enemy_chatbot_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem Feind bei der Bestimmung des Killers belegt wird, wenn es sich nur um die Ausweichreaktion des Chatbots handelt.
gamestate_deleting_objects Lösche Objekte...\n
network_login_failed Verbindungsaufbau fehlgeschlagen.
network_opts_inrate_help Die maximale Anzahl von Kilobytes, die der Server diesem Rechner schickt. Maximale Werte: 1 für 9.6k-Modems, 3 für 28.8k-Modems, 7 für 56k-Modems, 8 für ISDN, mehr für Kabelmodems, (A)DSL and LAN. 4 ist üblicherweise ausreichend.
directory_path_relative FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" ist ein relativer Pfad. Dateien ausserhalb der spielrelevanten Verzeichnisse sind tabu.\n
network_opts_predict_help Sagt die Bewegung der Vehikel im Spiel, basierend auf der Netzwerkverzögerung, voraus. Allerdings wirken die Bewegungen dadurch sehr eckig. Ich persönlich verlasse mich lieber auf das Lag-O-Meter.
exit_help Beendet den Serverprozess.
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
camera_smart_start_z_help Startposition der SmartCam
game_menu_wz_ld_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
input_reload_textures_text Texturen neu laden
graphics_load_defaults_help Alle Enstellungen werden wieder auf ihre Ausgangswerte gesetzt.
login_cancel Login abbrechen
player_name_text Name:
ladder_message_move_top und ist nun an der Spitze!
game_menu_wallstayup_immediate_help Wand verschwindet sofort
player_police_kick_text Rausschmiss
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
network_menu_lan_help Einen Server im lokalen Netz suchen oder einen neuen starten.
pref_showrubber_help Zeigt den Status des etwas obskuren Gummifüllstands (regelt die Toleranz bei Kollisionen mit Wänden)
gl_renderer_help OpenGL System-Information
screen_zdepth_desk_help Tiefe des Z-Buffers ist identisch mit der Farbtiefe. Empfohlene Einstellung.
testing_version_expired Dies ist eine Testversion, und der Server verwendet eine viel neuere Version. Aufgrund unkalkulierbarer Risiken müssen wir leider den Verbindungsaufbau abbrechen. Wahscheinlich gibt es aber bereits eine neuere Testversion auf www.armagetronad.net oder beta.armagetronad.net zum Herunterladen.
player_num_per_team_text Spieler pro Team:
texture_mode_2_help Objekttexturen:
voting_menu_text Abstimmung
speed_gauge_locy_help Vertikale Position des Tachometers
game_menu_wallslength_25meter_help Wände haben eine Länge von 25 Metern
player_free_frag \1 liess \2 in die Falle laufen.\n
network_error_shortmessage Benutzer \1 sendet eine unzulässige (zu kurze) Nachricht. Er wird beseitigt.\n
player_win_survivor \1 erhält als letztes aktives Team \2 Punkte.\n
voting_spam_reject_help Es wird als so nevig angesehen, wenn eine Abstimmung abgelehnt wird..
resource_downloading Lade \1 herunter ...\n
sound_error_initfailed Sound-Initialisierung fehlgeschlagen.\n
input_bank_up_text Blick heben
game_menu_mode_lms_text Duell
armagetron_windowsize_help Fenstergrösse
gamestate_2minutes_warn Noch zwei Minuten!\n
game_menu_wallstayup_halfsecond_help Wand verschwindet nach einer halben Sekunde
team_menu_join Trete \1 bei
network_ban_noreason Kein Grund angegeben.
team_menu_help Lässt die Spieler ihre Teams wählen oder neue erstellen.
player_name_team_text Benenne Team nach Anführer:
silence_all_help Wenn dieser Wert auf 1 gesetzt ist, dann wird aller Chat unterbunden.
sound_menu_quality_help Hier kann man die Qualität der Sounds einstellen.
network_login_relabeling NetObjects werden neu geordnet...\n
network_master_timeout_retry Einer der Master-Server antwortet nicht. Nächster wird kontaktiert...\n
setting_legacy_clientblock Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Verbindungen von Clients älter als Version \3 werden abgewiesen.\n
player_free_suicide \1 beging Selbstmord.\n
player_leave_team_wish \1 will ab der nächsten Runde nicht mehr für \2 spielen.\n
sound_menu_quality_text Qualität:
message_of_day_help Begrüssungstext für neue Benutzer
player_win_frag_ai \1 erhält \2 Punkte für das glorreiche Vernichten eines Computergegners.\n
vote_accepted Vorschlag "\1" wurde angenommen.\n
color_r_help Vehikel- und Wandfarbe, roter Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
player_input_help Stellt die Tastaturbelegung für die Steuerung der Vehikel ein
misc_fps_help Wenn die FPS-Anzeige aktiviert ist, wird die aktuelle Geschwindigkeit der Graphikausgabe am unteren linken Bildschirmrand in Bildern pro Sekunde (frames per second) angezeigt.
team_name_green Team Grün
network_master_denied_title Verbindung zum Master-Server abgelehnt
sound_quality_help Soundqualität [0=aus, 3=hoch]
sp_win_zone_min_round_time_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
network_error_overflow Benutzer \1 kommt mit dem Netzwerkverkehr nicht hinterher.\n
network_login_done Fertig!\n
url_help Mit dem Server verbundene URI
show_alive_help Soll der Freund/Feindzähler im HUD gezeigt werden?
network_menu_lan_text Spiel im LAN
network_kill_maxiduser Keine ObjektIDs mehr frei; Dein Client hatte die meisten davon belegt ( Bug? ).
resource_abs_path FEHLER: Absoluter Dateiname, der Server versucht, Systemdateien zu überschreiben.
player_win_conquest_specific \1 bekam \2 Punkte für das erobern der Basis von \3.\n
network_master_connecting Verbindung mit \1 wird aufgebaut...\n
game_menu_exit_help Beendet das aktuelle Spiel und führt zurück zum Spielmenü.
pref_headlight_text Frontlicht:
score_kill_help Punktzahl, die man für das Beseitigen eines Gegners erhält (sollte positiv sein)
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Zusatzfaktor zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE wenn ältere (<0.2.7.1) Versionen mit im Spiel sind
detail_floor_mirror_ow_help eingentlich alles, was im Spiel momentan vorkommt...
network_login_process Verbindungsaufbau initiiert. Warte auf Antwort...\n
player_name_confitem_help Spielername
team_scoretable_name Team:
network_kill_spectator Du warst zu lange nur Beobachter.
game_menu_iq_help Die Intelligenz der Computergegner
console_decorate_ip_help Jede Ausgabezeile wird mit der IP-Adresse des Clients, der sie verursacht hat, dekoriert
cycle_rubber_time_help Zeit, in der der Rubber-Vorrat aufgefüllt wird.
sp_win_zone_min_last_death_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
ban_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server und verbannt ihn für eine variable Zeit in Minuten.
sinclude_help bindet die angegebene Datei ein, ohne eine Fehlermeldung zu liefern, wenn sie nicht gefunden wurde
network_opts_lagometer_help Zeichnet Umrisse dorthin, wo die Vehikel jetzt prinzipiell schon sein könnten (basierend auf dem Lag). Sehr nützlich!
config_command_more Es gibt noch weitere Kommandos, aber die wurden weggelassen, um die Konsole nicht zu überfluten.
player_police_silence_help Hier kann man andere Spieler zum schweigen bringen ( nur lokal ).
network_custjoin_port_text Server Port
player_camera_input_text Kamera-Tasten
player_camera_initial_scust_help Eine vom Serveradministrator einstellbare Kamera, die das Vehikel immer aus derselben Perspektive zeigt.
swapmode_text Pufferumschaltmodus:
sound_menu_quality_medium_text Mittel
camera_server_custom_pitch_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
performance_tweaks_menu_help Einige Einstellungen, die nicht immer funktionieren, aber manchmal Geschwindigkeitsvorteile liefern.
gamestate_champ_center Meister: \1
speed_factor_help Geschwindigkeitsmodifizierer (logarithmisch)
game_menu_exrad_128meters_text 128m
highscore_message_stay_top und bleibt an der Spitze.
alive_locy_help Vertikale Position des Freund/Feindzählers
network_opts_deletepw_complete Passwörter gelöscht.
num_ais_help Anzahl der Computergegner
bookmarks_menu_address Adresse
client_port_help Port, auf dem wir versuchen, Verbindung aufzunehmen
login_storepw_mem_text Im Speicher
player_police_silence_text Stummschaltung
player_scoretable_ping Ping:
game_menu_wallstayup_4second_help Wand verschwindet nach 4 Sekunden
player_camera_custom_text Erlaube Einstellbar:
game_menu_balance_quit_text Teamausgleich beim Verlassen:
spawn_wingmen_back_help Bestimmt, wie weit die Flügelmänner in der Teamformation nach hinten versetzt sind.
input_toggle_fullscreen_text Vollbild/Fenster umschalten
game_menu_finish_help Was passiert, wenn alle menschlichen Spieler tot sind?
highscore_message_improved \1 verbesserte seine Bestmarke auf der \2 auf \3 
gamestate_champ_scorehit hat das Punktelimit ( \1 / \2 ) erreicht.\n
player_toggle_spectator_on \1 wird ab der nächsten Runde nur noch zusehen.\n
menuitem_toggle_on Ein
league_message_rose \1 ist in der \4 an \2 vorbei auf Platz \3 gestiegen.
nconfig_error_unknown Konfigurationsänderung für die unbekannte Variable \1 erhalten.\n\n\n\nWAHRSCHEINLICH SOLLTE EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON INSTALLIERT WERDEN!!!!\n
resource_file_wrong_place Die Datei, die von "\1" geladen wurde, sollte bei "\2" liegen. Korrekturmöglichkeiten:\na) Wenn Du nicht der Autor der Datei bist, solltest Du sie dahin verschieben, wo sie sein will.\nb) Wenn du der Autor bist und die Datei bleiben soll, wo sie ist, kannst Du auch den <Resource> tag in der Datei anpassen. Wie genau, sagt die Dokumentation.
team_center_is_boss_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so ist der mittlere Spieler immer der Boss eines Teams. Ansonsten trägt der älteste Spieler diese Verantwortung.
vote_redundant Vorschlag abgelehnt, ein identischer Vorschlag wurde bereits gemacht.\n
directory_path_hidden FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" enthält eine versteckte Komponente.\n
detail_alpha_help Kostenlos auf den meisten 3D-Karten: Einige Objekte (die ersten Meter der Wände hinter den Vehikeln) werden transparent dargestellt. Verlangsamt den Software Renderer ein wenig.
league_message_greet_intro Du bist 
pref_showhud_text Head-up-Display (HUD) anzeigen
last_chat_break_time_help Der letzte Zeitpunkt in einer laufenden Runde, zu der ein Spieler noch die Uhr anhält, wenn er in eimem Menu steckt.
detail_persp_help Wenn man dieses Feature deaktivert, so werden die Boden- und Wandtexturen fürchterlich verzerrt; Objekttexturen leiden jedoch nur wenig. Bringt im Softwaremodus etwas Geschwindigkeit, bei den meisten 3D-Beschleunigern kann man es gar nicht mehr abschalten.
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, vertikal (Für Moviepack)
cycle_sound_speed_help Geschwindigkeit, bei der der Motorton "normal" klingt
screen_mode_menu Anzeige
input_glance_right_help Dreht die Kamera für kurze Zeit nach rechts.
league_message_dropped \1 ist in der \4 an \2 vorbei auf Platz \3 gefallen.
vote_use_server_controlled_kick_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, wird die neue, verbesserte, vom Server kontrollierte Methode für Rausschmissabstimmungen verwendet. Funktionniert nur für Clients ab Version 0.2.8.0_rc1.
spam_protection LABER-SCHUTZ: du bist für die nächsten \1 Sekunden geknebelt.\n
login_storepw_text Passwörter speichern :
kick_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server.
gamestate_creating_grid Erzeuge Raster...\n
vote_overflow Vorschlag abgelehnt, es sind bereits zu viele Vorschläge aktiv.\n
show_ping_help Soll dein Ping im HUD gezeigt werden?
score_locy_help Vertikale Position der Punktzahl in der Anzeige
game_menu_balance_ais_help Gleiche die Spielerzahl in ungleichen Teams mit Computergesteuerten Spielern aus
game_menu_iq_text Intelligenz:
detail_floor_mirror_obj_help alles, was sich bewegt (Vehikel, Funken, Explosionen)
console_columns_help Anzahl der Spalten der Textausgabe
msg_toomanymatches 0xff0000Zu viele Treffer bei Suche nach \1. Bitte etwas genauer.\n
screen_zdepth_32_text 32 Bit
player_camera_wobble_text Kamerawackeln:
white_sparks_help Zeichnet Funken in weiß, nicht in der Farbe der Vehikel.
game_menu_finish_expr_text Schnellstart
sound_menu_buffer_high_help Verzögerung: 0.2s (normalerweise schon wahrnehmbar), dafür fast sicher ohne Knattern.
auto_incam_help Schaltet automatisch in die interne Kamera, wenn man in ein Labyrinth fährt
config_error_read Eingabefehler beim Lesen von \1: Ungültiges Format.\n
game_menu_mode_free_text Freistil
feature_default_help Wir lassen das System darüber entscheiden...
misc_textout_text Textausgabe:
directory_path_null FEHLER: Der angegebene Pfad ist leer.\n
player_camera_initial_text Kameramodus beim Start:
network_ban Spieler von IP \1 sind für die nächsten \2 minuten gesperrt. Grund: \3\n
directory_path_absolute FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" ist ein absoluter Pfad. Dateien ausserhalb der spielrelevanten Verzeichnisse sind tabu.\n
camera_controls \1s Kameraeinstellungen
gamestate_newround_goldengoal Los (Verlängerung; Wer als erster die Führung übernimmt, gewinnt)!\n
floor_mirror_help Spiegelung des Bodens
viewport_menu_title Fenster
voting_spam_issue_help Es wird als so nevig angesehen, eine Abstimmung zu beginnen.
player_noshuffle Dein Positionsänderungswunsch hat keinen Effekt.\n
detail_polyantialias_text Polygon-Antial.:
texture_mode_3_help Schrift:
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
camera_follow_start_z_help Startposition der festen externen Kamera
quit_help Beendet den Serverprozess.
game_menu_main_help Stellt die Spielparameter ein und startet das Spiel
input_cycle_brake_help Verringert die Geschwindigkeit
swap_mode_help Bestimmt, wie Ein- und Ausgabe synchronisiert werden. 0: gar nicht, 1: mit glFlush(), 2: mit glFinish().
input_look_right_help Dreht die Kamera nach rechts (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach links
network_custjoin_text Manueller Verbindungsaufbau
max_votes_help Maximalzahl der Abstimmungen, die gleichzeitig laufen können.
network_master_ping Ping
game_menu_exrad_2meters_text 2m
pref_show24hour_text 24-Stunden-Uhr:
bug_color_overflow_help Verhindert nicht den Überlaufsfehler, der es Spielern erlaubt, ihrem Vehikel und ihrer Wand verschiedene Farben zu geben
detail_lineantialias_help Sollen die Kanten von Linien geglättet werden?
game_menu_min_teams_text Min. Teams:
network_message_lateto_inter Obwohl der Verbindungsaufbau erforlgreich war, konnten die Spieldaten nicht übertragen werden.\nVersuche es einfach nochmal!
won_rounds_description Rundensiegerliste
game_menu_exrad_8meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 8 Metern
team_menu_create_help Gründet ein neues Team und lässt ihm den Spieler beitreten
network_master_users Benutzer
pref_showping_help Zeigt dein ping in dem HUD an (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
cycle_rubber_speed_help Maximale logarithmische Annäherungsgeschwindigket an Wände, wenn Kollisionstoleranz aktiv ist (pro Sekunde kann das Vehikel der Wand nur um den Faktor ca. 0.4^{dieser Wert} näher kommen)
preferences_menu Geschmacksfragen
login_request_failed Login fehlgeschlagen. Neuer Versuch!
ladder_message_lost \1 verliert \5 Punkte für die \2 
cycle_sync_ff_help Geschwindigkeit der Simulation für die Extrapolation: bei kleineren Werten sinkt die Prozessorlast, aber dafür steigt die effektive Netzverzögerung.
