# Příručka k aplikaci Mapa znaků

Mapa znaků je mapa znaků Unicode, která vám umožní vybrat znak z tabulky a vložit ho do textu

2004
Sun Microsystems
2003
2004
Chee Bin HOH
2009.
Marek Černocký (marek@manet.cz)
Dokumentační projekt GNOME

Je povoleno kopírovat, šířit a/nebo upravovat tento dokument za podmínek GNU Free Documentation License, verze 1.1 nebo jakékoli další verze vydané nadací Free Software Foundation; bez neměnných oddílů, bez textů předních desek a bez textů zadních desek. Kopie této licence je zahrnuta v oddílu jménem GNU Free Documentation License nebo v souboru COPYING-DOCS dodávaném s touto příručkou.

Tato příručka je součástí kolekce příruček GNOME, distribuovaných pod licencí GNU FDL. Pokud chcete tento dokument šířit odděleně od kolekce, musíte přiložit kopii licence dle popisu v sekci 6 dané licence.

Mnoho užívaných jmen určených k zviditelnění produktů nebo služeb jsou ochranné známky. Na místech, kde jsou tato jména v dokumentaci užita a členové Dokumentačního projektu GNOME jsou si vědomi skutečnosti, že se jedná o ochrannou známku, je takové jméno psáno velkými písmeny celé nebo s velkým písmenem na začátku.

DOKUMENT A JEHO UPRAVENÉ VERZE JSOU ŠÍŘENY V SOULADU SE ZNĚNÍM LICENCE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE S NÁSLEDUJÍCÍM USTANOVENÍM:

1. DOKUMENT JE POSKYTOVÁN V PODOBĚ „JAK JE“ BEZ ZÁRUKY V JAKÉKOLIV PODOBĚ, NEPOSKYTUJÍ SE ANI ODVOZENÉ ZÁRUKY, ZÁRUKY, ŽE DOKUMENT, NEBO JEHO UPRAVENÁ VERZE, JE BEZCHYBNÝ NEBO ZÁRUKY PRODEJNOSTI, VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL NEBO NEPORUŠENOSTI. RIZIKO NEKVALITY, NEPŘESNOSTI A ŠPATNÉHO PROVEDENÍ DOKUMENTU, NEBO JEHO UPRAVENÉ VERZE, LEŽÍ NA VÁS. POKUD KVŮLI TOMUTO DOKUMENTU, NEBO JEHO UPRAVENÉ VERZI, NASTANE PROBLÉM, VY (NIKOLIV PŮVODNÍ AUTOR NEBO JAKÝKOLIV PŘISPĚVATEL) PŘEBÍRÁTE JAKÉKOLIV NÁKLADY ZA NUTNÉ ÚPRAVY, OPRAVY ČI SLUŽBY. TOTO PROHLÁŠENÍ O ZÁRUCE PŘEDSTAVUJE ZÁKLADNÍ SOUČÁST TÉTO LICENCE. BEZ TOHOTO PROHLÁŠENÍ NENÍ, PODLE TÉTO DOHODY, POVOLENO UŽÍVÁNÍ ANI ÚPRAVY TOHOTO DOKUMENTU; DÁLE

2. ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ A ŽÁDNÝCH PRÁVNÍCH PŘEDPOKLADŮ, AŤ SE JEDNÁ O PŘEČIN (VČETNĚ NEDBALOSTNÍCH), SMLOUVU NEBO JINÉ, NENÍ AUTOR, PŮVODNÍ PISATEL, KTERÝKOLIV PŘISPĚVATEL NEBO KTERÝKOLIV DISTRIBUTOR TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÉ VERZE DOKUMENTU NEBO KTERÝKOLIV DODAVATEL NĚKTERÉ Z TĚCHTO STRAN ODPOVĚDNÝ NĚJAKÉ OSOBĚ ZA PŘÍMÉ, NEPŘÍMÉ, SPECIÁLNÍ, NAHODILÉ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY JAKÉHOKOLIV CHARAKTERU, VČETNĚ, ALE NEJEN, ZA POŠKOZENÍ ZE ZTRÁTY DOBRÉHO JMÉNA, PŘERUŠENÍ PRÁCE, PORUCHY NEBO NESPRÁVNÉ FUNKCE POČÍTAČE NEBO JINÉHO A VŠECH DALŠÍCH ŠKOD NEBO ZTRÁT VYVSTÁVAJÍCÍCH Z NEBO VZTAHUJÍCÍCH SE K POUŽÍVÁNÍ TOHOTO DOKUMENTU NEBO UPRAVENÝCH VERZÍ DOKUMENTU, I KDYŽ BY TAKOVÁTO STRANA BYLA INFORMOVANÁ O MOŽNOSTI TAKOVÉHOTO POŠKOZENÍ.

Sun
Dokumentační tým GNOME
Sun Microsystems
Chee Bin
HOH
Dokumentační projekt GNOME

     cbhoh@gnome.org

Dokumentační projekt GNOME
Příručka V2.1 k aplikaci Mapa znaků
26.2.2004

Aktualizováno pro GNOME 2.6, verzi programu 1.3.0

Dokumentační tým Sun GNOME

Dokumentační projekt GNOME

Příručka V2.0 k aplikaci Mapa znaků Unicode
Říjen 2003

Chee Bin HOH cbhoh@gnome.org

Dokumentační projekt GNOME

Tato příručka popisuje verzi 1.3.0 Mapy znaků

## Ohlasy

Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci Mapa znaků nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce Stránka s ohlasy na GNOME.

## Úvod

Aplikace Mapa znaků vám umožňuje do dokumentů a textových polí vkládat speciální znaky. Mapa znaků poskytuje znaky s diakritikou, matematické symboly, speciální symboly a interpunkční znaménka. Využijte Mapu znaků na vkládání znaků, které nejsou dostupné z vaší klávesnice.

Mapa znaků zobrazuje všechny znaky, které jsou dostupné ve všech jazykových skriptech ve vašem systému za použití znakové sady Unicode. Unicode je standard pro znakové sady, jehož hlavním cílem je obsáhnout všechny znaky používané ve všech jazycích na světě.

## Jak začít

### Spuštění Mapy znaků

Mapu znaků můžete spustit následujícími způsoby:

Nabídka aplikací

  Zvolte Příslušenství Mapa znaků.

Příkazový řádek

  Spusťte následující příkaz: `gnome-character-map`

### Po spuštění Mapy znaků

Po spuštění Mapy znaků se zobrazí následující okno.

#### Okno mapy znaků

Zobrazuje okno Mapy znaků

Okno Mapy znaků obsahuje následující části:

Panel nabídek

  Nabídky v panelu nabídek obsahují většinu funkcí, které můžete pro práci s Mapou znaků potřebovat.

Panel nástrojů

  Panel nástrojů obsahuje vyskakovací seznam písem, tlačítka se styly písma a nastavení velikosti písma.

Zobrazovací oblast

  Zobrazovací oblast obsahuje následující části:

  - Seznam se Skripty nebo Bloky Unicode

  - Kartu s Tabulkou znaků

  - Kartu s Detaily znaku

  - Textové pole s Textem ke zkopírování

  - Tlačítko Kopírovat

Stavový řádek

  Stavový řádek zobrazuje kód Unicode a název Unicode pro aktuálně vybraný znak.

## Použití

### Změna seznamu znakových sad

Pokud chcete seznam se znakovými sadami podle názvu skriptu, tak zvolte choose Zobrazit Podle skriptu.

Pokud chcete seznam se znakovými sadami podle bloku Unicode, tak zvolte choose Zobrazit Podle bloku Unicode.

### Vytvoření textového řetězce

Textový řetězec v poli Text ke zkopírování vytvoříte následujícími kroky:

1. Zvolte znakovou sadu ze seznamu Skriptů nebo Bloků Unicode

2. Vložte znak jedním z následujících způsobů:

   - Dvojitě klikněte na políčko se znakem na kartě Tabulka znaků a znak se vloží do pole Text ke zkopírování.

   - Vyberte políčko se znakem na kartě Tabulka znaků a stiskněte Return, znak se vloží do pole Text ke zkopírování.

   - Vyberte políčko se znakem na kartě Tabulka znaků a zmáčkněte tlačítko myši a přetáhněte znak do pole Text ke zkopírování.

   - Klikněte do pole Text ke zkopírování, kde se objeví textový kurzor. Pokud je již v poli nějaký text, přesuňte textový kurzor na místo, kde chcete vkládat znaku nebo na to místo klikněte myší. Potom začněte normálně psát pomocí klávesnice.

### Kopírování a vkládání vašeho textového řetězce do jiné aplikace

Zkopírování a vložení textového řetězce z pole Text ke zkopírování do jiné aplikace provedete následovně:

1. Klikněte na Kopírovat. Pokud text není vybraný nebo je vybraný celý, tak se do schránky zkopíruje celý text. Pokud je vybraná část textu, tak se zkopíruje tato část.

2. Přepněte se do požadované aplikace a zvolte Upravit Vložit nebo zmáčkněte klávesovou zkratku CtrlV.

Při vkládání obsahu pole Text ke zkopírování do jiné aplikace se vložený text objeví v aktuální znakové sadě dané aplikace.

Pokud váš textový řetězec obsahuje neviditelné znaky, můžete je vkládat pouze do aplikace, která podporuje plnou znakovou sadu.

### Vyhledání znaku

Pokud chcete nají znak, tak postupujte podle těchto kroků:

1. Zvolte Hledat Hledat nebo zmáčkněte klávesovou zkratku CtrlF. Otevře se dialog Hledání.

2. Do pole Hledat zadejte hledaný text.

   - Zvolte Hledat celá slova pokud chcete najít pouze slova, která se celá shodují s vaším textem.

   - Standardně se hledá pouze v názvech znaků. Pokud zvolíte Hledat v detailech znaku, budou se prohledávat i další údaje popisující znak, jako jsou poznámky, ekvivalenty a přibližné ekvivalenty.

3. Kliknutím na Následující se najde první výskyt zadaného textu od pozice aktuálně vybraného znaku. Mapa znaků nalezený znak označí jako vybraný.

4. Další výskyt najdete opětovným kliknutím na Následující. Případně můžete zvolit Hledat Hledat následující nebo zmáčknout klávesovou zkratku CtrlG.

5. Kliknutím na Předchozí najdete předcházející výskyt znaku. Případně můžete zvolit Hledat Hledat předchozí nebo zmáčknout klávesovou zkratku ShiftCtrlG.

### Procházení všech znaků

K procházení mapou znaků použijte nabídku Přejít.

- Následující znak nebo klávesová zkratka CtrlN.

- Předchozí znak nebo klávesová zkratka CtrlP.

- Následující skript nebo klávesová zkratka CtrlPage Down.

- Předchozí skript nebo klávesová zkratka CtrlPage Up.

Mapu znaků můžete procházet po jednotlivých znacích, skriptech nebo blocích Unicode. Záleží na tom, zda mapa znaků zobrazuje skripty nebo bloky Unicode. Změnit to můžete volbou Zobrazit Podle skriptu nebo Zobrazit Podle bloku Unicode.

K procházení mapy znaků můžete používat také následující klávesy:

- K procházení po znacích lze použít kurzorové klávesy se šipkami.

- Klávesami Page Up a Page Down procházíte znaky po stránkách.

- Klávesou Home se dostanete na první znak sekvence Unicode. Na poslední znak se dostanete stiskem klávesy End.

### Zobrazení podrobných informací o znaku

Podrobné informace o znaku zobrazíte následujícím postupem:

1. Vyberte znakovou sadu ze seznamu Skriptů nebo Bloků Unicode. Například: Základní latinka.

2. Na kartě Tabulka znaků vyberte znak. Například: B.

3. Klikněte na kartu Detaily znaku.

Na kartě Detaily znaku se o vybraném znaku zobrazují následující informace:

- Kód podle Unicode

  Příklad: U+0042

- Název podle Unicode

  Příklad: LATIN CAPITAL LETTER B

- Všeobecné vlastnosti znaku

  - Kategorie Unicode

    Příklad: Písmeno, velké

- Různé užitečné reprezentace

  - Kódování UTF-8

    Příklad: 0x42

  - Kódování UTF-16

    Příklad: 0x0042

  - Sekvence escape (osmičkově) v UTF-8

    Příklad: \102

  - Entita XML (desítkově)

    Příklad: "&#66"

- Vysvětlivky a křížové odkazy

  Příklad: U+212C SCRIPT CAPITAL B

  Kliknutím na odkazovaný znak se zobrazí informace o tomto znaku.

### Změna formátu znaku

Pokud chcete změnit formát znaku, postupujte následovně:

- Změňte písmo výběrem písma z vyskakovacího seznamu s písmy.

- Tučné variantu písma nastavíte kliknutím na tlačítko Tučné nebo stiskem klávesové zkratky AltB.

- Variantu písma kurzíva nastavíte kliknutím na tlačítko Kurzíva nebo stiskem klávesové zkratky AltI.

- Písmo zvětšíte pomocí Zobrazit Zvětšit nebo ovládacím prvkem pro velikost písma na panelu nástrojů nebo stiskem klávesové zkratky Ctrl+.

- Písmo zmenšíte pomocí Zobrazit Zmenšit nebo ovládacím prvkem pro velikost písma na panelu nástrojů nebo stiskem klávesové zkratky Ctrl-.

- Normální velikost písma nastavíte pomocí Zobrazit Normální velikost nebo stiskem klávesové zkratky Ctrl=.

- Podržením klávesy Shift si vybraný znak zvětšíte jak lupou.

### Změna formátu tabulky znaků

Pro změnu formátu tabulky znaků zvolte Zobrazit Přichytit sloupce k mocninám dvojky.

Mapa znaků bude měnit kartu Tabulka znaků tak, aby počet sloupců byl mocninou dvou, např. dva sloupce, čtyři sloupce, osm sloupců atd. Konkrétní počet závisí na velikosti okna a velikosti písma.