# Manual del Tali

El Tali és com el Yahtzee per al GNOME o un pòquer amb daus. El jugador tira els daus per a intentar aconseguir les millors combinacions possibles, com ara un 4 del mateix tipus, una escala curta i un full. El jugador pot tirar tres cops per torn i pot mantenir alguns daus en cada tirada.

2001
Scott D. Heavner
2007, 2008
Joan Duran (jodufi@gmail.com)
Projecte de documentació del GNOME

Teniu permís per a copiar, distribuir i/o modificar aquest document, sota els termes de la Llicència de documentació lliure GNU (GFDL), versió 1.1 o qualsevol versió publicada posteriorment per la Free Software Foundation, sense seccions invariants, sense texts de portada i sense texts de contraportada. Podeu trobar una còpia de la GFDL en aquest enllaç o en el fitxer COPYING-DOCS distribuït amb aquest manual.

Aquest manual forma part d'una col·lecció de manuals del GNOME distribuïts sota la GFDL. Si voleu distribuir aquest manual independentment de la col·lecció, podeu fer-ho afegint una còpia de la llicència al manual, tal com es descriu a la secció 6 de la llicència.

Molts dels noms que les empreses utilitzen per a distingir els seus productes i serveis es consideren marques comercials. Quan aquests noms apareguin en qualsevol documentació del GNOME, si els membres del Projecte de documentació del GNOME han estat avisats pel que fa a les marques, els noms apareixeran en majúscules o amb les inicials en majúscules.

EL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT S'OFEREIXEN SOTA ELS TERMES DE LA LLICÈNCIA DE DOCUMENTACIÓ LLIURE DE GNU, TENINT EN COMPTE QUE:

1. EL DOCUMENT S'OFEREIX «TAL COM ÉS», SENSE CAP TIPUS DE GARANTIA, NI EXPLÍCITA NI IMPLÍCITA; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, LES GARANTIES QUE EL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NO TINGUI DEFECTES, SIGUI COMERCIALITZABLE, SIGUI ADEQUAT PER A UN ÚS CONCRET O NO INFRINGEIXI CAP LLEI. TOT EL RISC PEL QUE FA A LA QUALITAT, EXACTITUD I RENDIMENT DEL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT ÉS VOSTRE. EN CAS QUE EL DOCUMENT RESULTÉS DEFECTUÓS EN QUALSEVOL ASPECTE, VÓS (NO PAS L'ESCRIPTOR INICIAL, L'AUTOR O CAP ALTRE COL·LABORADOR) ASSUMIU TOT EL COST DE MANTENIMENT, REPARACIÓ O CORRECCIÓ. AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA CONSTITUEIX UNA PART ESSENCIAL D'AQUESTA LLICÈNCIA. NO S'AUTORITZA L'ÚS DE CAP DOCUMENT O VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT EXCEPTE SOTA AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA; I

2. EN CAP CAS I SOTA CAP INTERPRETACIÓ LEGAL, JA SIGUI PER AGREUJAMENT (INCLOENT-HI LA NEGLIGÈNCIA), CONTRACTE O ALTRE CAS, L'AUTOR, L'ESCRIPTOR ORIGINAL, QUALSEVOL DELS COL·LABORADORS O DISTRIBUÏDORS DEL DOCUMENT O UNA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NI CAP PROVEÏDOR D'AQUESTES PARTS NO SERAN RESPONSABLES DAVANT DE NINGÚ PER CAP DANY DIRECTE, INDIRECTE, ESPECIAL, ACCIDENTAL O CONSECUTIU DE QUALSEVOL TIPUS; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, ELS DANYS PER PÈRDUA DE CLIENTS, INTERRUPCIONS DE LA FEINA, FALLADA O MALFUNCIONAMENT DE L'ORDINADOR, O QUALSEVOL ALTRA PÈRDUA O DANY RELACIONAT AMB L'ÚS DEL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT, FINS I TOT SI S'HA INFORMAT AQUESTA PART DE LA POSSIBILITAT D'AQUESTS DANYS.

Scott D
Heavner

     sdh@po.cwru.edu

Manual del Tali (versió 2.8)
Setembre de 2004

Scott D Heavner sdh@po.cwru.edu

Projecte de documentació del GNOME

Aquest manual descriu la versió 2.12 del Tali.

## Comentaris

Per a informar d'un error o fer algun suggeriment sobre el Tali o aquest manual, seguiu les indicacions a la pàgina de comentaris del GNOME.

## Introducció

El Tali és una mena de pòquer amb daus i menys diners. Tireu cinc daus tres cops i intenteu aconseguir la millor mà. Les dues tirades posteriors poden incloure qualsevol dels daus.

El Tali és molt similar al joc de daus Yahtzee, el qual és una marca registrada de Hasbro, Inc.

Per a executar el Tali, seleccioneu Jocs Tali en el Menú principal o introduïu `gtali` en la línia d'ordres.

El Tali està inclòs en el paquet `gnome-games`, el qual és part de l'entorn d'escriptori GNOME. Aquest document descriu la versió 2.8 del Tali.

## Jugar al Tali

### El Tali en acció

Captura de pantalla de la finestra principal del Tali.

Quan s'inicia una partida, veureu els resultats de la primera tirada dels daus.

1. Feu clic en el dau que voleu tornar a tirar.

2. Quan hàgiu seleccionat tots els daus que voleu tornar a tirar, premeu el botó Tira.

3. Quan tingueu una mà que us agradi o no pugueu tirar més els daus, premeu a la fila corresponent en la que creieu que obtindreu la millor combinació de puntuació. És molt probable que tingueu una puntuació de zero i si premeu en la fila incorrecte se us puntuarà de forma corresponent. (Per exemple, teniu un yahtzee — 5 del mateix tipus — i premeu en la fila escala llarga, rebreu zero punts en la puntuació d'escala llarga).

Només podeu utilitzar un cop cada combinació. Per exemple, un cop heu introduït una puntuació en una casella, no podreu canviar-la més tard si tireu una mà més bona.

Només hi ha una excepció d'aquesta regla. Si tireu un yahtzee per segon cop, podreu posar-lo en la fila de yahtzee i obtenir cinquanta punts extra. Podreu seguir fent-ho cada cop que aconseguiu un altre yahtzee. Al final de la partida aconseguireu tirades extra per a omplir les files restants. Vigileu que si teniu zero punts en la fila del yahtzee (ex. heu emplenat la fila amb alguna cosa que no era un yahtzee) llavors no podreu posar-hi cap yahtzee després, i la puntuació serà zero.

Hi ha una bonificació de 35 punts si puntueu un total de 63 punts o més en les sis files superiors.

### Utilització el teclat

Com a alternativa a utilitzar el ratolí, podeu utilitzar les tecles del 1 al 5 per a commutar l'estat dels daus com si els hi féssiu clic. La tecla 1 correspon al primer dau i així la resta. Utilitzeu els controls comuns per a tirar els daus i seleccioneu una fila. Per exemple, utilitzeu la tecla de tabulació per a commutar entre el botó de tirar i l'àrea de puntuació, utilitzeu les tecles de cursor per a navegar amunt i avall les files i utilitzeu la barra espaiadora per a seleccionar.

## Opcions del joc

### Preferències del Tali

Diàleg de preferències del Tali.

### Jugadors humans

Nombre de jugadors

  Seleccioneu el número de jugadors humans. Tal i com s'ha descrit, només és permet un màxim de sis jugadors.

### Ordinadors adversaris

Retard entre tirades

  Feu que els ordinadors adversaris facin una pausa entre les tirades dels daus de manera que pugueu veure què fan. Alenteix una mica la partida.

Nombre d'adversaris

  Seleccioneu el número d'ordinadors adversaris. Poden haver-hi un total de sis jugadors humans i ordinadors. Si intenteu incrementar aquest número prop del límit, el número de jugadors humans disminuirà per a mantenir un total de sis jugadors.

### Tipus de joc

Versió del joc a jugar

  Podeu jugar a la versió regular (semblant al Yahtzee) o a la versió amb colors (semblant al Kismet). Quan canvieu el tipus de joc, haureu de reiniciar la partida per a utilitzar el tipus de joc nou.

Noms dels jugadors

  Per a canviar els noms dels jugadors simplement introduïu els noms nous en els quadres.

## Estratègia del joc

Els 63 punts necessaris per a obtenir la bonificació en la meitat superior corresponen a obtenir tres daus de cada tipus per a cada fila. Si puntueu més de tres daus en les files de cincs i sisos llavors us podeu permetre posar una tirada dolenta en les files d'uns o dosos i encara obtenir la bonificació. En la versió de color, obteniu una bonificació de 55 punts si la meitat superior està entre 71 i 77, i una bonificació de 75 si la meitat superior és superior a 77 punts.

No oblideu els yahtzees múltiples, si tireu un segon yahtzee podeu posar-lo en la fila de yahtzee per a obtenir més punts. Només és vàlid per al joc regular.

## Errors i limitacions conegudes

Quan commuteu el tipus de joc, la partida no utilitza les noves imatges de daus fins que es reiniciï el gtali. Podríeu jugar correctament amb els daus «incorrectes».

## Glossari

Recordeu que l'ordre dels daus no és important.

3 d'iguals

  Tres dels daus tenen el mateix número. La puntuació és el total de tots els daus. Ex. 1, 2, 2, 2, 5.

4 d'iguals

  Quatre dels daus tenen el mateix número. La puntuació és el total de tots els daus. Ex. 2, 5, 5, 5, 5. En el joc de colors, la puntuació és 25 més el total de tots els daus.

5 d'iguals

  Cinc daus iguals. Ex. 3, 3, 3, 3, 3. En el joc de colors, la puntuació és 50 més el total de tots els daus.

Full

  Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de tres amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Ex. 1, 1, 1, 4, 4. En el joc de colors, la puntuació és 15 més el total de tots els daus.

Full del mateix color

  Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de tres amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Els números han de tenir el mateix color. Ex. 3, 3, 3, 4, 4. Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. La puntuació és 20 més el total de tots els daus.

Dues parelles del mateix color

  Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de dos amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Les parelles han de tenir el mateix color. Ex. 3, 3, 4, 4. Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. Els cinquè dau pot ser qualsevol valor. La puntuació és el total de tots els daus.

Flush

  Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus que tenen el mateix «color». Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. El cinquè dau pot ser qualsevol valor. La puntuació és el total de tots els daus.

Escala llarga

  Cinc daus amb números consecutius. Ex. 2, 3, 4, 5, 6. La puntuació és 40 punts.

Escala curta

  Quatre daus amb números consecutius. El cinquè dau pot ser qualsevol valor. Ex. 2, 3, 4, 5, 5. Aquesta categoria només s'utilitza en el joc regular. La puntuació és 30 punts.

## Autors

L'Scott Heavner (sdh@po.cwru.edu) i l'Orest Zborowski han escrit el Tali. L'Scott D Heavner (sdh@po.cwru.edu) ha escrit aquest manual, amb material extra afegit per en Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). Per a informar d'un error o fer algun suggeriment d'aquesta aplicació o aquest manual, seguiu les indicacions d'aquest document.

## Llicència

Aquest programa és programari lliure; podeu redistribuir-lo i/o modificar-lo sota els termes de la Llicència pública general de GNU tal com publica la Free Software Foundation; tant en la versió 2 de la llicència, o (a la vostra opció) una versió posterior.

Aquest programa es distribueix amb l'esperança de que sigui útil, però SENSE CAP GARANTIA; fins i tot sense la garantia implícita de COMERCIALITZACIÓ o ADEQUACIÓ A UN ÚS CONCRET. Per a més detalls vegeu la Llicència pública general de GNU.

S'inclou una còpia de la Llicència pública general de GNU en l'apèndix de la Guia d'usuaris del GNOME. També podeu obtenir una copia de la Llicència pública general de GNU de la Free Software Foundation visitant el seu lloc web o escrivint a

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA