# Swell Foop Manual

Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear the window of as many pieces as possible by clicking on groups of the same colored pieces. That group will vanish and the pieces on top will fall until there are none left or no more color groups.

2005
Callum McKenzie
2007
Сергей В. Миронов sergo@bk.ru
Проект документирования GNOME
Callum
McKenzie
Проект документирования GNOME

     callum@physics.otago.ac.nz

Swell Foop Manual V2.11
January 2008

Adaptation of the Swell Foop manual to new template.

Claude Paroz claude@2xlibre.net

Проект документирования GNOME

Swell Foop Manual V2.10
Февраль 2005

Initial version for the new Swell Foop.

Callum McKenzie callum@physics.otago.ac.nz

Проект документирования GNOME

This manual describes version 2.12 of Swell Foop.

## Обратная связь

To report a bug or make a suggestion regarding the Swell Foop game or this manual, follow the directions in the Feedback section of the GNOME User Guide.

## Playing Swell Foop

Swell Foop is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.

### Swell Foop at the beginning of a new game.

Сетка игровой доски изначально полностью заполнена объектами. В зависимости от размера выбранной вами доски есть три или четыре типа объектов. Если группа составлена смежными объектами одинакового типа, то их можно удалить простым кликом по ним мышью (или нажатием пробела при наведении мыши). Когда вы передвигаете мышь над группой, которую можете удалить, объекты начнут удаляться. Число объектов в группе и число очков, которые вы сможете получить при удалении этой группы, показано в левом нижнем углу окна игры. Чем больше объектов в группе, тем больше очков смогут пополнить ваш счёт. При удалении группы расположенные выше объекты падают вниз, чтобы заполнить пространство. Если очищается целая колонка объекты смещаются влево для заполнения пробела.

### Playing Swell Foop

1. Eliminate groups of two or more | 2. Objects fall down to fill the gaps
3. Objects move left to fill empty columns | 4. New groups are formed and the cycle repeats

Счёт зависит от количества объектов, которые вы удаляете:

Количество объектов | Количество очков
--- | ---
2 | 0
3 | 1
4 | 4
5 | 9
6 | 16
7 | 25
8 | 36
9 | 49
⋮ | ⋮
n | (n - 2)2

Если вы полностью очистите доску, то получаете бонус в 1000 очков.

## Настройка

### Изменение вида

Изменение размера объектов так же просто, как изменение размера окна. Чтобы полностью использовать экран, выберите опцию На весь экран из меню Вид.

Чтобы изменить облик объектов, используйте пункт Тема... в меню Вид. Выбор значения из списка изменяет тему немедленно.

You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in `$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/`. It will be automatically included on the themes list next time you run Swell Foop. `$XDG_DATA_HOME` is usually `~/.local/share/`.

### Изменение размера

Меню Размер содержит три установки: Маленький, Средний и Большой. Отдельно от увеличения количества объектов установка "Большой" увеличивает также и количество различающихся объектов.

### Изменение скорости

Анимация по умолчанию спроектирована быть гладкой и грациозной. Если вам нравится играть быстро и неистово, она может быть слишком медленной для вас. Выбирая опцию Быстрая анимация из меню Вид вы можете увеличить скорость игры за счет качества анимации.

## Стратегия

Самое главное правило при цели получить максимальное количество очков: каждая группа, которую вы удаляете, формирует и разрушает другие группы.

Удаляйте сначала большие группы, если удаление других групп не сделает их ещё больше. Вертикально расположенные объекты не могут быть выровнены вместе, но горизонтально расположенные могут.

Так как счёт возрастает кратно квадрату, большие группы объектов всегда предпочтительнее. К примеру, различие в количестве очков между группой из шести объектов и группой из семи объектов составляет девять очков. В ситуации, когда у вас есть выбор между созданием двух групп из двух и четырёх объектов и добавлением одного объекта в группу из шести объектов, вы должны предпочесть добавить один объект. Даже если вы предпочли оставить группу из двух объектов без очков, счёт от больших групп вырастет больше.

Не забывайте о бонусе в тысячу очков при полной очистке доски. Чтобы получить 1000 очков от единой группы, вам нужно 34 объекта. Очень непохоже, что вы будете в позиции, когда вам нужно будет пожертвовать большой группой, чтобы очистить доску.

## About Swell Foop

Swell Foop was written by Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). To find more information about Swell Foop, please visit the GNOME Games web page.

To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in the Feedback section of the GNOME User Guide.

This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. A copy of this license is included with this documentation; another can be found in the file COPYING included with the source code of this program.