# Manual til Fire på stribe

Formålet med Fire på stribe er at placere fire spillebrikker efter hinanden vandret, lodret eller diagonalt, mens modstanderen forsøger at blokere og placere sin egen række med fire spillebrikker. Fire på stribe kan spilles mod en anden person eller mod computeren.

2001-2002
Timothy Musson
2009, 2010.
Joe Hansen
GNOME's dokumentationsprojekt

Tilladelse er givet til at kopiere, distribuere og/eller ændre dette dokument under betingelserne i GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 eller enhver senere version udgivet af Free Software Foundation; uden invariante afsnit, forsidetekster, samt bagsidetekster. Du kan se en kopi af GFDL her link eller i filen COPYING-DOCS som distribueres sammen med denne manual.

Denne manual er en del af den samling af GNOME-manualer som udgives under GFDL. Hvis du ønsker at distribuere denne manuel adskilt fra samlingen, kan du gøre dette ved at tilføje en kopi af licensen til manualen, som beskrevet i afsnit 6 af licensen.

Mange af navnene brugt af firmaer til at skelne deres produkter og tjenester er registrerede varemærker. Der hvor disse navne optræder i GNOME-dokumentationen, og medlemmerne af GNOME-dokumentationsprojektet er blevet gjort opmærksomme på disse varemærker, er navnene skrevet med store bogstaver eller store forbogstaver.

DOKUMENTET OG ÆNDREDE VERSIONER AF DOKUMENTET STILLES TIL RÅDIGHED UNDER GNU FREE DOCOMENTATION LICENSE MED FØLGENDE BETINGELSER:

1. DETTE DOKUMENT GØRES TILGÆNGELIGT SÅDAN SOM DET ER, UDEN NOGEN FORM FOR GARANTI, HVERKEN UDTALT ELLER ANTYDET, DERIBLANDT, UDEN BEGRÆNSNINGER, GARANTIER OM AT DOKUMENTET ELLER ÆNDREDE VERSIONER AF DOKUMENTET ER FRIT FOR DEFEKTER, PASSENDE TIL ET BESTEMT FORMÅL ELLER IKKE-KRÆNKENDE. DU HÆFTER SELV FOR HELE RISIKOEN VEDRØRENDE KVALITET, KORREKTHED OG YDELSE FOR DOKUMENTET ELLER ÆNDREDE VERSIONER AF DOKUMENTET. SKULLE ET DOKUMENT, ELLER EN ÆNDRET VERSION AF ET DOKUMENT VISE SIG AT VÆRE DEFEKT PÅ EN HVILKEN SOM HELST MÅDE, HÆFTER DU FOR BETALING FOR EVENTUEL NØDVENDIG SERVICE, REPARATION ELLER KORREKTION (OG IKKE HVERKEN DEN OPRINDELIGE FORFATTER, SKRIBENT ELLER NOGEN ANDEN BIDRAGYDER). DENNE ERKLÆRING OM GARANTIFORBEHOLD ER EN ESSENTIEL DEL AF DENNE LICENS. INGEN BRUG AF NOGET DOKUMENT ELLER ÆNDRET VERSION AF DOKUMENTET ER AUTORISERET HERUNDER BORTSET FRA DENNE ANSVARSFRASKRIVELSE OG

2. UNDER INGEN OMSTÆNDIGHEDER OG UNDER INGEN JURIDISK TEORI, UANSET OM DET ER EN BEVIDST SKADENDE HANDLING (INKLUSIVE UFORSVARLIGHED) ELLER PÅ HVILKEN SOM HELST ANDEN MÅDE, KAN FORFATTEREN, SKRIBENT, BIDRAGYDERE, DISTRIBUTØRER ELLER FORSYNER AF DETTE DOKUMENT ELLER MODIFICEREDE VERSIONER GØRES ANSVARLIG OVERFOR NOGEN PERSON FOR NOGEN DIREKTE, INDIREKTE, SPECIEL, TILFÆLDIG ELLER FØLGENDE SKADE PÅFØRT NOGEN INKLUSIVE, UDEN BEGRÆNSNING, SKADE SOM FØLGE AF TAB AF RYGTE, ARBEJDSSTOP, COMPUTERFEJL ELLER -SVIGT, ELLER ENHVER ANDEN FORM FOR SKADE ELLER TAB SOM ER OPSTÅET I FORBINDELSE MED BRUG AF DETTE DOKUMENT ELLER MODIFICEREDE VERSIONER HERAF, SELV HVIS EN SÅDAN PART HAR VÆRET INFORMERET OM MULIGHEDEN FOR SÅDANNE SKADER.

Timothy
Musson

    trmusson@ihug.co.nz

Manual til Fire på stribe version 2.8
September 2004

Timothy Musson trmusson@ihug.co.nz

Denne manual beskriver version 2.12 af Fire på stribe.

## Tilbagemeldinger

Hvis du ønsker at indrapportere en fejl eller komme med et forslag vedrørende programmet Fire på stribe eller denne manual så følg vejledningen på siden tilbagemeldinger omkring GNOME.

## Introduktion

Fire på stribe er et spil af typen Fire på stribe til GNOME-projektet. Formålet med spillet er at bygge en linje af fire af dine marmorkugler, mens du forsøger at forhindre din modstander (person eller computer) i at bygge sin linje. En linje kan være lodret, vandret eller skrå (diagonal).

For at køre Fire på stribe vælges Fire på stribe fra undermenuen Spil i Hovedmenuen, eller der tastes `gnect` fra kommandolinjen.

Fire på stribe er inkluderet i pakken `GNOME-games`, som er en del af skrivebordsmiljøet GNOME. Dette dokument beskriver version 2.8 af Fire på stribe.

Fire på stribe understøtter også flere spillere i form af to spillere der udfordrer hinanden eller via netværket.

## Grundlæggende brug

### Sådan spiller du Fire på stribe

For at begynde et spil Fire på stribe vælges Spil Nyt spil.

Brættet består af syv kolonner og seks rækker. Ovenfor viser en speciel række den aktuelle spiller og den marmorkugle som skal placeres. Hvert træk består i at sænke en marmorkugle i en af kolonnerne. Marmorkuglen lander på den øverste tomme række i den valgte kolonne.

For at udføre et træk klikkes på en kolonne med musen. For at spille med tastaturet flyttes marmorkuglen i den øverste række med venstre og højre piletast, og sænkes med piletasten der peger nedad. Din marmorkugle vil lande i den øverste tomme række i den kolonne.

Fire på stribes hovedvindue

Fire på stribes hovedvindue

Spillet er vundet, når det lykkes en af de to spillere at placere en linje af fire marmorkugler enten vandret, lodret eller diagonalt. Hvis brættet bliver fyldt op uden fire på stribe, så ender spillet uafgjort.

### Kommandoer

For at fortryde et træk vælges Ctrl Z Fortryd træk. Hvis du spiller mod en ven, vil dette fortryde et træk. Hvis du spiller mod computeren vil computerens sidste træk blive omgjort og så dit. Gentagelse af dette vil føre brættet tilbage til sin udgangsposition.

Vælg Ctrl H Fif for at få et forslag fra computeren til dit næste træk. Forslaget vises i statusbjælken.

Vælg Point for at vise det totale antal sejre og uafgjorte for den aktuelle spilsession. Pointene vil blive nulstillet hvis spillervalget ændres under indstillinger.

### Indstillinger

For at ændre spillets opsætning vælges Indstillinger fra menuen Opsætning. Dette åbner dialogvinduet Indstillinger.

Konfigurationsindstillingerne i fanebladet Spil er:

Første spiller og Anden spiller

  Disse to kolonner fortæller Fire på stribe hvem som spiller, og hvis det er computeren, hvilken sværhedsgrad den har. For at spille mod en ven vælges Menneske for både Første spiller og Anden spiller.

Tema

  Temamenuen viser tilgængelige temaer og lader dig vælge din favorit.

Aktiver animering

  Her kan du aktivere spillets animering.

Endelig er der fanebladet Tastaturstyreenheder der kan ændre på styringen via tastaturet. For at ændre en tastefunktion dobbeltklikkes der på en post, og så trykkes der på en ny tast.

## Oprettelse af nye temaer

Dette afsnit er skrevet i det tilfælde, du ønsker at lave dine egne temaer for Fire på stribe. Afsnittet forudsætter at du er velkendt med grundlæggende tekstredigering, grafiske programmer og kommandolinjen.

### Billeder

Fire på stribes feltsæt indeholder seks felter af ens størrelse, opsat vandret. Fra venstre mod højre:

1. Første spillers marmorkugle som den fremgår af spilbrættet

2. Anden spillers marmorkugle som den fremgår af spilbrættet

3. Spilbrættets baggrund

4. Den øverste rækkes baggrund

5. Første spillers marmorkugle som den fremstår på den øverste række

6. Anden spillers marmorkugle som den fremstår på den øverste række

#### Et eksempel på et feltsæt

Dette billede viser de seks felter i et feltsæt

Felterne tre og fire vil blive gentaget hen over spilbrættet og øverste række medmindre et fuldt vinduebaggrundsbillede er angivet i temafilen.

#### FIF

PNG-format anbefales for feltsæt. Det første, anden, femte og sjette felt bør indeholde en vis grad af gennemsigtighed, hvis du ønsker, at baggrunden skal skinne igennem. Det tredje og fjerde felt bør være et dækkende billede uden gennemsigtighed, også selvom du bruger et fuldt vinduebaggrundsbillede med dit tema.

#### FIF

Felter kan være kvadratiske eller rektangulære og i enhver størrelse du måtte ønske. De fleste af de medfølgende feltsæt i Fire på stribe bruger kvadrater der måler 50 x 50 billedpunkter.

For et fuldt dækkende vinduebaggrundsbillede skal der lidt mere til. For eksempel hvis dine felter måler 50 x 50 billedpunkter hver. Spillets visningsmål er 7 x 7 felter iberegnet den øverste række, så det ideelle baggrundsbillede til dit feltsæt måler 350 x 350 billedpunkter.

#### FIF

Fire på stribe vil automatisk skalere baggrundsbilledet, hvis det ikke passer til feltsættet. Dette betyder, at du kan lave "store" og "små" versioner af dit tema, der begge bruger det samme baggrundsbillede, bare ved at have en stor og en lille version af dit feltsæt.

Nu har du så et feltsæt og måske et passende baggrundsbillede. Det næste trin er at placere dem det korrekte sted.

### Nu skal det hele samles

Det sidste trin består i at placere dine billeder hvor Fire på stribe kan finde dem. Du kan placere dem i installationsmappen for Fire på stribe (som vil afhænge af dit system), men din hjemmemappe er sikkert en bedre ide.

Opret mappen `~/.gnect`, og mappen `~/.gnect/pixmaps`. Disse navne er vigtige, da Fire på stribe ikke kigger andre steder.

Kopier dine billeder ind i mappen pixmaps.

Hvis du starter Fire på stribe fra kommandolinjen, vil den give dig lidt hjælp til eventuelle problemer med dit nye tema. Hvis der ikke er nogen problemer, vil du se dit nye tema på listen under Indstillinger.

God fornøjelse!

## Netværksspil

Four-in-a-Row support networked multiplayer games which is provided by GGZ Gaming Zone. By connecting to a Four-in-a-Row server on the Internet, you can challenge other players in multiplayer games. For news, updates and a list of servers to connect to, see the gnome-games website.

To start the multiplayer game of Four-in-a-Row, select Game Network Game on the Four-in-a-Row menu.

### Connecting to a Four-in-a-Row network server

The Four-in-a-Row connection dialog is shown initially when starting a new network game. This dialog allows you to select a server to connect to, and the username that you will have while connected to that server.

It is possible to connect to a server with either a guest account or a normal registered account. Guest accounts allows you to anonymously login, while a normal login account allows you to reserve your own username which is protected by the password that you choose.

The Guest Login option should be selected if you want an anonymous guest account. If you want to create a new login account, then select the First-time Login option, with the username, password and email of your choice. If you have already created your account, you can connect by selecting the Normal Login option, and enter the username and password that you have chosen.

To connect to a server, click on the Connect button.

#### The Four-in-a-Row network connection dialog.

The Four-in-a-Row network connection dialog.

### Joining a game room

Once you have successfully connected to a server, you can choose which game room to join. To play a multiplayer game of Four-in-a-Row, select the Four-in-a-Row room. If you want to host your own game, then click on the Launch button. This creates a new table where other players can participate in a game against you. If there are any other games already started, then you can double-click on an existing game table to join it. The list of game tables on the right shows you the number of available seats, which means the number of players that can join the game table.

#### This Four-in-a-Row network dialog allows you to join a game room to find other players.

This Four-in-a-Row network dialog allows you to join a game room to find other players.

When creating a new table for Four-in-a-Row games, a preference dialog is displayed which allows you to customize the game, such as set the minimum number of players for the game. Once the total number of seats have been taken, then no more players are allowed to join that game table.

It is possible to chat with other players in network games. Ask for advice or help playing the games, but please be polite against other players.

### Waiting for other players to join the game

Once you have successfully joined a game table, then you have to wait until enough players have joined the table. The Players List menu item allows you to see a list of the players who have joined the game. The game will begin immediately when the total number of players in the the game have been reached.

### Playing multiplayer Four-in-a-Row games

Multiplayer Four-in-a-Row games have pretty much the same rules as normal Four-in-a-Row games, except that you are now playing against human players. This means that other strategies might possibly be better than when playing against AI players.

Once a player has won, the game ends and you can return to the initial network game screen. Then you can play yet another game of addictive Four-in-a-Row multiplayer!

## Kendte fejl og begrænsninger

Undertiden ser animationen for en marmorkugle ikke så glidende ud, som den burde, når kuglen falder.

## Forfattere

Fire på stribe blev skrevet af Timothy Musson (trmusson@ihug.co.nz) og David Neary (bolsh@gimp.org). Forskellige andre har brugt tid og kræfter på at hjælpe på mange måder siden arbejdet med Fire på stribe begyndte.

Motoren Velena, Fire på stribes computerspiller, blev skrevet af Giuliano Bertoletti. Vi er taknemmelige for, at han har ladet os bruge sit arbejde. Et arbejde som har givet os et bedre spil Fire på stribe.

Denne manual blev skrevet af Timothy Musson.

Hvis du ønsker at indrapportere en fejl eller komme med et forslag vedrørende denne manual så følg vejledningen i dette dokument.

## Licens

Dette program er frit software; du kan distribuere det og/eller ændre det under betingelserne i GNU General Public License der udgives af Free Software Foundation; enten version 2 eller (ved dit valg) enhver senere version.

Dette program distribueres i håb om at det vil vise sig nyttigt, men UDEN NOGEN FORM FOR GARANTI, uden selv de underforståede garantier omkring SALGBARHED eller EGNETHED TIL ET BESTEMT FORMÅL. Yderligere detaljer kan læses i GNU General Public License.

En kopi af GNU General Public License er inkluderet som et tillæg til GNOME's brugervejledning. Du kan også indhente en kopi af GNU General Public License fra the Free Software Foundtation ved at besøge deres hjemmeside eller ved at skrive til

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA