# Robots-Handbuch

Robots ist eine grafische Version des ursprünglich textbasierten Robots-Spiels, welches für eine Reihe von UNIX-Systemen zur Verfügung steht. Der Spieler muss die Roboter überlisten, ihn/sie zu verfolgen, wobei die Roboter dann gegenseitig aufeinanderprallen.

2001
Patanjali Somayaji, Mark Rae
2007
Florian Purucker (florian@purucker.net)
2008, 2009
Mario Blättermann (mariobl@gnome.org)
GNOME-Dokumentationsprojekt

Das vorliegende Dokument kann gemäß den Bedingungen der GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 oder jeder späteren, von der Free Software Foundation veröffentlichten Version ohne unveränderbare Abschnitte sowie ohne Texte auf dem vorderen und hinteren Buchdeckel kopiert, verteilt und/oder modifiziert werden. Eine Kopie der GFDL finden Sie unter diesem Link oder in der mit diesem Handbuch gelieferten Datei COPYING-DOCS.

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DAS DOKUMENT UND VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS WERDEN UNTER DEN BEDINGUNGEN DER GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT MIT DEM WEITERGEHENDEN VERSTÄNDNIS, DASS:

1. DIESES DOKUMENT WIRD »WIE VORLIEGEND« GELIEFERT, OHNE GARANTIEN IRGENDEINER ART, SOWOHL AUSDRÜCKLICH GENANNTE ALS AUCH ANGEDEUTETE. DIES BEZIEHT SICH AUCH OHNE EINSCHRÄNKUNG AUF GARANTIEN, DASS DIESES DOKUMENT ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DIESES DOKUMENTS FREI VON HANDELSDEFEKTEN, FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK GEEIGNET IST ODER DASS ES KEINE RECHTE DRITTER VERLETZT. DAS VOLLE RISIKO WAS QUALITÄT, GENAUIGKEIT UND LEISTUNG DES DOKUMENTS ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS LIEGT BEI IHNEN. SOLLTE EIN DOKUMENT ODER EINE VERÄNDERTE FASSUNG DAVON FEHLER IRGENDEINER ART BEINHALTEN, TRAGEN SIE (NICHT DER URSPRUNGSAUTOR, DER AUTOR ODER EIN MITWIRKENDER) DIE KOSTEN FÜR NOTWENDIGE DIENSTLEISTUNGEN, REPARATUREN ODER FEHLERKORREKTUREN. DIESER HAFTUNGSAUSSCHLUSS IST EIN ESSENZIELLER TEIL DIESER LIZENZ. DIE VERWENDUNG EINES DOKUMENTS ODER EINER VERÄNDERTEN VERSION DES DOKUMENTS IST NICHT GESTATTET AUßER UNTER BEACHTUNG DIESES HAFTUNGSAUSSCHLUSSES UND

2. UNTER KEINEN UMSTÄNDEN UND AUF BASIS KEINER RECHTSGRUNDLAGE, EGAL OB DURCH UNERLAUBTEN HANDLUNGEN (EINSCHLIEßLICH FAHRLÄSSIGKEIT), VERTRAG ODER ANDERWEITIG KANN DER AUTOR, URSPRUNGSAUTOR, EIN MITWIRKENDER ODER EIN VERTRIEBSPARTNER DIESES DOKUMENTS ODER EINER VERÄNDERTEN FASSUNG DES DOKUMENTS ODER EIN ZULIEFERER EINER DIESER PARTEIEN, HAFTBAR GEMACHT WERDEN FÜR DIREKTE, INDIREKTE, SPEZIELLE, VERSEHENTLICHE ODER FOLGESCHÄDEN JEGLICHER ART, EINSCHLIEßLICH UND OHNE EINSCHRÄNKUNGEN SCHÄDEN DURCH VERLUST VON KULANZ, ARBEITSAUSFALL, COMPUTERVERSAGEN ODER COMPUTERFEHLFUNKTIONEN ODER ALLE ANDEREN SCHÄDEN ODER VERLUSTE, DIE SICH AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER VERWENDUNG DES DOKUMENTS UND VERÄNDERTER FASSUNGEN DES DOKUMENTS ERGEBEN, AUCH WENN DIE OBEN GENANNTEN PARTEIEN ÜBER DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN INFORMIERT WAREN.

Patanjali
Somayaji

     patanjali@mindless.com

Mark
Rae

     m.rae@inpharmatica.co.uk

Robots-Handbuch V2.8
September 2004

Patanjali Somayaji patanjali@mindless.com

Mark Rae m.rae@inpharmatica.co.uk

GNOME-Dokumentationsprojekt

Robots-Handbuch V2.8
August 2007

Claude Paroz claude@2xlibre.net

GNOME-Dokumentationsprojekt

Dieses Handbuch beschreibt Version 2.18 von Robots.

## Rückmeldungen

Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zur Anwendung Robots oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen auf der GNOME-Seite für Rückmeldungen.

## Einführung

Robots ist ein Spiel, in dem Sie versuchen einer Gruppe plündernder Roboter zu entgehen, die aus keinem angemessen erklärbaren Grund versucht, Sie zu töten. Es baut auf dem textbasierten Roboterspiel auf, das auf einer Vielzahl von UNIX-Systemen vorhanden ist.

Diese neue Version enthält zwei Arten von Robotern, bewegliche Schrotthaufen, mehrere Spieleinstellungen, benutzerdefinierte Tastaturbelegungen und Ton, sowie alle Funktionen, die im ursprünglichen Spiel Robots enthalten waren.

Um Robots zu starten, wählen Sie Spiele Robots aus dem Menü Anwendungen oder geben Sie `gnobots2` auf der Befehlszeile ein.

Robots ist Teil des Pakets `gnome-games`, das Teil der GNOME Desktopumgebung ist. Dieses Dokument beschreibt Version 2.18 von Robots.

## Zielsetzung bei Robots

Das Ziel bei Robots ist recht einfach. Sie sind von zahlreichen Robotern oder anderen gefährlichen Gegnern umgeben. Während Sie sich herumbewegen, bewegen Ihre Gegner sich für jeden Schritt, den Sie machen direkt auf Sie zu. Deren Ziel ist es, Sie zu töten. Ihr Ziel ist es alle Roboter auf dem Spielfeld zu töten, indem Sie sich Ihre Schwächen zunutze machen.

Roboter werden zerstört wenn Sie aufeinanderprallen oder wenn sie mit den Trümmern einer früheren Kollision zusammenstoßen. Sie sterben wenn ein Roboter es bis direkt neben Sie schafft.

Bei einigen Spieleinstellungen (Sie können zwischen fünf verschiedenen Regelwerken wählen), können Sie die Schrotthaufen herumschieben um Barrikaden zu bilden, die Sie beschützen. Wenn Sie wagemutig genug sind, können Sie die Roboter zerstören und zusätzliche Punkte erhalten, indem Sie die Schrotthaufen auf sie schieben.

Sie können sich auch selbst retten, indem Sie sich zu einem zufälligen Ort teleportieren. Leider bedeutet zufällig, dass Sie direkt neben einem Roboter auftauchen könnten, so dass Sie getötet werden können wenn die Roboter am Zug sind. Glücklicherweise gibt es auch eine sichere Teleportation, die Sie aus unmittelbarer Gefahr bringt, aber es gibt nur eine begrenzte Anzahl davon. Sie können weitere Teleportationen erhalten wenn Sie weiterspielen (wie Sie sie erhalten, hängt von der gewählten Spielart ab), aber normalerweise bekommen Sie eine für jeden Roboter, der zerstört wird, während Sie 'warten', bis zu einer Höchstzahl von zehn. Wenn Sie Ihre aufgesparten sicheren Teleportationen nicht verschwenden wollen, können Sie die Zufallsteleportation wählen, wenn Sie glauben es ist sicher genug.

Wenn Sie den Knopf Warten (siehe unten) drücken, sind sie nicht mehr in der Lage sich zu bewegen bis alle Roboter (die sich immer noch auf Sie zubewegen) zerstört sind oder bis Sie getötet werden. Es ist riskant das zu tun, aber es kann Ihnen zusätzliche sichere Teleportationen bringen.

Wenn Sie es schaffen, den Punkt zu erreichen, an dem mehr als die Hälfte des Bildschirms von Robotern besetzt ist, wird die Anzahl der Roboter auf die Anfangszahl zurückgesetzt, was es Ihnen erlaubt, das Spiel fortzusetzen.

## Robots bedienen

Robots ist sehr einfach zu spielen. Sie können entweder die Maus oder die Tastatur verwenden. Dieser Abschnitt beschreibt die Grundlagen beim Bedienen von Robots.

### Bedienungsgrundlagen

Wenn Robots gestartet wird, öffnet sich das Hauptfenster, wie es unter zu sehen ist.

#### Robots Hauptfenster

Robots Hauptfenster.

Um ein neues Spiel zu beginnen, wählen Sie Neu im Menü Spiel oder klicken Sie auf den Knopf Neu in der Werkzeugleiste.

Um sich zu bewegen müssen Sie entweder in die Richtung klicken, in die Sie sich bewegen möchten (der Mauszeiger zeigt an in welche Richtung Sie sich bewegen werden) oder Sie drücken die entsprechende Taste auf der Tastatur (standardmäßig im Ziffernblock). Wenn Sie auf das kleine Männchen klicken, bewegen Sie sich nicht. Um sich (sicher oder unsicher) zu teleportieren und um zu warten, verwenden Sie die Knöpfe in der Werkzeugleiste oder die Einträge im Menü Bewegen.

## Menüs

Die Menüleiste, die über dem Spielfeld liegt, enthält folgende Menüs:

Spiel

  Dieses Menü enthält drei Einträge:

  - Strg+N Neu — beginnt ein neues Spiel von Robots.

  - Ergebnisse — zeigt die besten Ergebnisse.

  - Strg+Q Beenden

Bewegen

  Dieses Menü enthält:

  - Teleport— teleportiert Sie an einen sicheren Ort.

  - Zufall— teleportiert Sie an einem zufälligen Ort.

  - Warten— bringt Sie in den Wartemodus.

Einstellungen

  Das Menü Einstellungen enhält nur einen Eintrag:

  - Einstellungen, das das Einstellungsmenü öffnet.

Hilfe

  Dieses Menü enthält:

  - Inhalt— zeigt dieses Handbuch an.

  - Info— zeigt allgemeine Informationen über Robots an, so wie den Namen des Autoren und die Versionsnummer der Anwendung.

## Die Tastatur verwenden

Sie können die Tastatur verwenden um das kleine Männchen zu steuern. Standardmäßig sind die Tasten des Ziffernblocks für das Spiel konfiguriert. Sie können jedoch die Tastenbelegung im Reiter Tastatur im Einstellungsdialog anpassen. Um eine andere Taste für einen Befehl auszuwählen, machen Sie einen Doppelklick auf den Befehl und drücken Sie dann die Taste, die Sie verwenden möchten.

### Voreingestellte Tastaturbelegung

In der Voreinstellung verwenden Sie den Ziffernblock auf der rechten Seite der Tastatur (nicht die einzelnen Pfeiltasten).

#### Den NumLock ausschalten

Sie müssen eventuell den NumLock ausschalten, damit diese Anweisungen funktionieren.

1. Nach oben links: Pos1

2. Nach oben: Oben

3. Nach oben rechts: Bild auf

4. Nach links: Links

5. Stehenbleiben: 5

6. Nach rechts: Rechts

7. Nach unten links: Ende

8. Nach unten: Unten

9. Nach unten rechts: Bild ab

10. Teleportation: +

11. Zufällige Teleportation: *

12. Warten: Eingabe

## Robots anpassen

Sie können das Spielverhalten und das Aussehen verändern, indem Sie Einstellungen im Menü Einstellungen wählen. Dies öffnet ein Fenster mit drei Reitern:

- Spiel — Auf dieser Seite können Sie den Spieltyp wählen. Im Auswahlfeld oben können Sie aus einigen voreingestellten Spieltypen wählen. Sie können diese Optionen nicht während eines laufenden Spiels ändern, weshalb sie zu der Zeit nicht aktiv sind. Es gibt außerdem einige Optionen am unteren Rand des Dialogs:

  1. Die Option »Sichere Züge verwenden« hilft Ihnen nicht getötet zu werden, wenn Sie einen Fehler machen. Wenn Sie versuchen einen Zug zu machen, der zu Ihrem Tod führen würde und es einen sicheren Zug gibt, wird verhindert, dass Sie den tödlichen Zug machen. Aber seien Sie gewarnt: Wenn es keinen sicheren Zug außer einer Teleportation gibt, können Sie den Zug durchführen.

  2. Es gibt auch einen Modus namens »Extrem sichere Züge verwenden«. Wenn Sie diesen wählen, wird Ihnen durch ein Piepsen angezeigt wenn es keinen sicheren Zug gibt und Ihre einzige Möglichkeit zu entkommen ein Teleport ist.

  3. Wenn Sie das Ankreuzfeld »Klang aktivieren« wählen, gibt das Spiel Geräusche für verschiedene Ereignisse während des Spiels aus.

  4. Das Ankreuzfeld »Splats aktivieren« bestimmt ob das Geräusch abgespielt wird und ein kleines »Splat!« auf dem Bildschirm erscheint.

- Erscheinungsbild — Auf dieser Seite können Sie in einem Auswahlfeld die Grafiken wählen, die im Spiel verwendet werden. Sie können in diesem Reiter außerdem die Hintergrundfarbe ändern.

- Tastatur — Auf dieser Seite können Sie Ihre eigene Tastaturbelegung einstellen. Um eine andere Taste für einen Befehl zu wählen, machen Sie einen Doppelklick auf den Befehl und drücken dann die Taste, die Sie verwenden möchten.

Jede Änderung, die Sie durchführen, wird sofort umgesetzt und automatisch gespeichert.

Wenn Sie mögen, können Sie Ihre eigenen Grafiken für das Spiel entwerfen. Die Grafikdateien sind im Ordner `$PREFIX/share/gnome-games/gnobots2/pixmaps` gespeichert, wobei $PREFIX der Ordner ist, in welchen GNOME installiert wurde. Das ist normalerweise entweder `/usr` oder `/usr/local`.

Jede Figur ist 16x16 Pixel groß und 14 sind zusammen in einer PNG-Datei gespeichert, die 224x16 Pixel groß ist. Sie können sich die vorhandenen Dateien ansehen um zu sehen in welcher Reihenfolge die Bilder angeordnet sein müssen, um die gewünschte Abfolge bei der Animation zu erhalten.

Grafikdateien, die in diesem Ordner abgelegt werden, werden automatisch erkannt, also müssen Sie keine Konfigurationsdateien bearbeiten. Außerdem können Sie Ihre eigenen Spieleinstellungen erstellen, indem Sie zusätzliche `.cfg`-Dateien im Ordner `$PREFIX/share/gnobots2/games` ablegen.

## Autoren

Robots wurde von Mark Rae (m.rae@inpharmatica.co.uk) programmiert. Dieses Handbuch wurde von Patanjali Somayaji (patanjali@mindless.com) auf Grundlage der ursprünglichen HTML-Dokumentation von Mark Rae geschrieben. Um einen Fehler zu melden oder Vorschläge zu dieser Anwendungen oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen in diesem Dokument.

## Lizenz

Dieses Programm ist freie Software; Sie können es weiterverbreiten und/oder ändern unter den Bedingungen der GNU General Public License wie sie von der Free Software Foundation veröffentlicht wurde; entweder in Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) jeder neueren Version.

Dieses Programm wird in der Hoffnung verbreitet, dass es nützlich ist, aber OHNE JEGLICHE GARANTIE; auch ohne eine GEBRAUCHSTAUGLICHKEITSGARANTIE oder eine Garantie über die TAUGLICHKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Lesen Sie die GNU General Public License für genauere Hinweise.

Eine Kopie der GNU General Public License ist im Anhang des GNOME Benutzerhandbuchs enthalten. Sie können außerdem eine Kopie der GNU General Public License von der Free Software Foundation erhalten, indem Sie auf ihre Internetseite gehen oder an die

    Free Software Foundation, Inc.51 Franklin Street, Fifth FloorBoston, MA02111-1301USA

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