# Iagno-Handbuch

Iagno ist das Strategiespiel »Othello« für zwei Spieler, welches auch unter dem Namen »Reversi« bekannt ist und dem Spiel »Go« ähnelt. Es wird mit Jetons gespielt, deren eine Seite schwarz und die andere weiß ist. Ziel des Spiels ist es, die Jetons des Gegners oder der Gegenerin umzudrehen, um sie der eigenen Farbe zuzuordnen, während der Gegner oder die Gegnerin das Gleiche versucht zu erreichen. Wenn das Spielfeld vollständig gefüllt ist, hat derjenige Spieler gewonnen, dessen Jeton-Farbe am meisten auf dem Feld vorhanden ist.

2000
Eric Baudais
2008, 2009
Mario Blättermann (mariobl@gnome.org)
GNOME-Dokumentationsprojekt

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Eric
Baudais

     baudais@okstate.edu

Iagno-Handbuch V2.9
Februar 2008

Claude Paroz claude@2xlibre.net

GNOME-Dokumentationsprojekt

Iagno-Handbuch V2.8
September 2004

Eric Baudais baudais@okstate.edu

GNOME-Dokumentationsprojekt

0.1
4. Februar 2000
EB
Erste vollständige Vorlage.
0.2
5. Februar 2000
EB
Hinzufügen einer Fußnote zum Abschnitt »Warum Iagno?«. Korrektur einiger Tippfehler.
0.3
7. Februar 2000
EB
Anpassen der Dokumentation an die Vorlage des GNOME-Dokumentationsprojekts. Klarstellung des Abschnitts »Spielen«.
1.0
7. April 2000
EB
Lizensierung des Iagno-Handbuchs unter der FDL. Aktualisierung der Bildschirmfotos auf das Standardthema des GNOME-Dokumentationsprojekts, MicroGUI.
Dieses Handbuch beschreibt Version 2.20 von Iagno.

## Rückmeldungen

Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zur Anwendung Iagno oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen auf der GNOME-Seite für Rückmeldungen.

## Einführung

### Was ist Iagno?

Iagno ist eine Computerversion des Spiels Reversi, besser bekannt unter Othello. Iagno ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das Go ähnlich ist. Das Spielfeld ist 8 mal 8 Felder groß, die verwendeten Jetons sind auf der einen Seite schwarz und auf der anderen Seite weiß. Das Ziel von Iagno ist es, so viele gegnerische Jetons wie möglich umzudrehen, um sie der eigenen Farbe zuzuordnen, ohne dass der Gegner Ihre eigenen Jetons umdreht. Dies geschieht, indem Sie die gegnerischen Jetons in eine Falle zwischen zwei Ihrer eigenen Jetons locken.

Iagno unterstützt auch einen Mehrspieler-Modus für zwei Spieler im Hotseat- oder Netzwerk-Modus.

Um Iagno zu starten, wählen Sie Spiele Iagno aus dem Menü Anwendungen oder geben Sie `iagno` auf der Befehlszeile ein.

### Warum wird Othello hier Iagno genannt?

Sie werden sich vielleicht wundern, warum dieses Spiel Iagno genannt wird, und nicht Othello oder Gnothello. Die Antwort ist kompliziert, es geht um Markenrechte, Anwälte und noch einiges mehr. Anstelle es dabei zu belassen, präsentiere ich Ihnen hier eine lange und verwickelte Lüge über den Ursprung des Namens Iagno.

In einer stürmischen Nacht, wie sie so häufig sind in England, saß ein einsamer Programmierer vor seinem Computerbildschirm. Ian hatte gerade sein Meisterwerk vollendet. Es war ein vollständig interaktives Othello-Spiel. Er entschloss sich, den Namen aus einem Wortspiel zu bilden und nannte das Spiel Gnothello, weil er das Spiel für Gnome geschrieben hatte.

Als später seine Freunde vorbei kamen, präsentierte er wie alle Programmierer sein Meisterwerk. Sie lachten ihn aus und meinten, sein Spiel wäre wertlos und nur ein bemitleidenswerter Versuch eines armseligen Hackers. Nachdem Ian sie hinausgeworfen hatte, entschloss er sich, sein Programm in Iago Iago ist Othellos Nemesis im Bühnenstück Othello von William Shakespeare. umzubenennen, weil sich in dem Spiel das Böse offenbart hatte. Aber das klang noch nicht wirklich perfekt. Ian dachte, alle GNOME-Programme tragen einen Teil von GNOME in sich. Nach vielem Hin und Her entschloss er sich zu dem Namen Iagno, an dem wir noch immer festhalten.

## Iagno spielen

Das Spiel startet mit vier in der Mitte des Spielfeldes quadratisch angeordneten Jetons. Diese Jetons haben an den gegenüberliegenden Ecken jeweils die gleiche Farbe, so wie Sie in sehen.

### Startposition

Bildschirmfoto der Startposition

Schwarz beginnt und setzt einen Jeton so auf das Spielfeld, dass ein weißer Jeton von zwei schwarzen Jetons eingeschlossen ist. Wenn Schwarz einen Jeton setzt, werden alle in horizontaler, vertikaler oder diagonaler Richtung zwischen dem neu gesetzten schwarzen Jeton und anderen schwarzen Jetons liegenden weißen Jetons umgedreht, so wie in gezeigt.

### Erster Zug

Bildschirmfoto des ersten Zuges.

Wenn Jetons zwischen zwei anderen Jetons gleicher Farbe in der gleichen Zeile eingeschlossen sind, kann ein Spieler so alle Jetons erreichen bis hin zu dem seiner eigenen Farbe, wie in gezeigt. Dies ist nur durch direktes Platzieren des Jetons möglich, nachträgliches Entfernen oder Verschieben eines Jetons an eine andere Position ist nicht möglich. Wenn ein Spieler nicht mehr ziehen kann, verliert er diesen Zug. Das Spiel endet, wenn es für keinen der Spieler mehr möglich ist, einen Zug auszuführen.

### Weiß kann den schwarzen Jeton in der Mitte der mittleren Spalte nicht einschließen, weil weiße Jetons die Enden dieser Spalte blockieren. Falls Schwarz stattdessen am Zug wäre, könnte Schwarz einen Jeton an der Spitze dieser Spalte platzieren, aber würde nur den ersten der zwei weißen Jetons umdrehen.

Bildschirmfoto einer Blockierung durch Schwarz.

## Spiel-Einstellungen

### Farbe des Spielers und Schwierigkeitsgrad

Wenn Sie Iagno starten, spielt ein menschlicher Spieler mit Schwarz und der Computergegner mit Weiß im Level Eins. Im Reiter Spiel des Dialogs Iagno-Einstellungen können Sie den Spielertyp für jede Farbe bestimmen. »Menschlich« sind natürlich Sie, Level Eins bezeichnet den schwächsten Computergegner und Level Drei den stärksten. Sie können beide Gegner auf »Menschlich« setzen, um gegen einen Freund zu spielen, oder beide auf einen Computerlevel, um ein Spiel des Computers gegen sich selbst zu verfolgen.

### Schnelle Züge verwenden

Diese Option befindet sich im Menü Einstellungen. Von dort aus öffnen Sie das Untermenü Einstellungen, wobei diese Option anfänglich deaktiviert ist. Wenn Sie sie aktivieren, setzt der Computergegner seine Jetons schneller.

#### Hinweis:

Das Aktivieren dieser Option beeinflusst weder die Reaktionszeit des Computergegners noch den Schwierigkeitsgrad des Spiels.

### Klang aktivieren/deaktivieren

Die letzte Option im Reiter Spiel des Dialogs Einstellungen ermöglicht Ihnen die Aktivierung oder Deaktivierung von Klängen, während Sie Iagno spielen.

#### Das Einstellungsmenü mit dem hervorgehobenen Reiter »Spiel«.

Bildschirmfoto des Einstellungsfensters

## Erscheinungsbild-Einstellungen

Alle Animationsoptionen befinden sich in den Menüs Einstellungen Einstellungen im hervorgehobenen Reiter Erscheinungsbild.

### Animation

Diese Option beeinflusst mit Hilfe von Radio-Knöpfen den Grad der Animation beim Umdrehen von Jetons. Die Einstellung Keine bewirkt, dass die Jetons unmittelbar ohne Animation umgedreht werden. Die Einstellung Teilweise erzeugt eine langsame Animation beim Umdrehen. Die Einstellung Vollständig bewirkt, dass die Jetons langsam und weich umgedreht werden.

### Umdreh-Animationen versetzen

Diese Einstellung bewirkt, dass die Steine einer Zeile, Spalte oder Diagonale wie Dominosteine einer nach dem anderen umgedreht werden, anstatt sie gleichzeitig zu drehen. Dies hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf, aber sieht cool aus.

### Gitter anzeigen

Mit dieser Option wird ein Gitternetz auf der Oberfläche des Spielfeldes angezeigt. Das Gitternetz ist nützlich, weil es dem Spieler den exakten Platz für die Positionierung der Jetons anzeigt.

#### Tipp:

Diese Option sollte von Anfängern aktiviert werden, um den Ablauf des Spiels zu verdeutlichen.

### Endergebnis angeordnet darstellen

Diese Option verschiebt am Ende des Spiels alle schwarzen Jetons an den oberen Spielfeldrand und alle weißen an den unteren, um das Spielergebnis optisch zu verdeutlichen.

#### Hinweis:

Diese Option beeinflusst das Ergebnis des Spiels in keiner Weise.

### Spielsteinsatz

Mit dieser Option wählen Sie den Typ des Spielfeldes und den Typ der anzuzeigenden Jetons. Wenn Sie Ihre eigenen Jeton-Sätze erstellen möchten, verwenden Sie den Satz »classic« als Vorlage und ändern die Textur der Oberfläche und die Farben, um verschiedene Effekte zu erzielen. Sobald Sie einen neuen Jeton-Satz erstellt haben, der mit Iagno zusammenarbeitet, senden Sie ihn an Ian Peters itp@gnu.org und er wird diesen Satz in der nächsten Version mitliefern.

#### Wichtig:

Es gibt zwei gleich aussehende Jeton-Sätze, die aber verschiedene Animationen zeigen -- »woodtrim« und »classic«.

#### Das Einstellungsmenü mit dem hervorgehobenen Reiter »Erscheinungsbild«.

Bildschirmfoto der Animationseinstellungen

## Netzwerkspiele

Iagno unterstützt den Netzwerk-Mehrspielermodus für Spiele, die von GGZ Gaming Zone bereitgestellt werden. Wenn Sie sich im Internet mit einem Iagno-Server verbinden, können Sie im Mehrspieler-modus andere Spieler herausfordern. Über Neuigkeiten, Aktualisierungen und eine Liste der Server, mit denen Sie sich verbinden können, informiert Sie die Website der GNOME-Spiele.

Um Iagno im Mehrspieler-Modus zu starten, wählen Sie Spiel Netzwerkspiel im Menü von Iagno.

### Verbindung zu einem Iagno-Netzwerkserver

Der Verbindungsdialog von Iagno wird angezeigt, sobald Sie ein Netzwerkspiel starten.Dieser Dialog erlaubt Ihnen, einen Server auszuwählen, mit dem Sie sich verbinden wollen, sowie einen für die Zeit der Verbindung mit diesem Server gültigen Benutzernamen.

Es ist möglich, sich entweder über einen Gastzugang oder einen normal registrierten Zugang mit einem Server zu verbinden. Gastzugänge ermöglichen die anonyme Anmeldung, während ein normaler Zugang die Anmeldung mit Ihrem registrierten Benutzernamen erlaubt, der durch das von Ihnen gewählte Passwort geschützt ist.

Die Option Gast-Anmeldung sollte ausgewählt werden, wenn Sie einen anonymen Gastzugang wünschen. Wenn Sie einen neuen Anmeldezugang anlegen wollen, wählen Sie die Option Erstanmeldung, mit Benutzername, Passwort und E-Mail-Adresse Ihrer Wahl. Falls Sie bereits einen Zugang angelegt haben, können Sie sich mit der Option Normale Anmeldung unter Angabe des Benutzernamens und des gewählten Passworts verbinden.

Um zum Server zu verbinden, klicken Sie auf die Schaltfläche Verbinden.

#### Der Netzwerkverbindungsdialog von Iagno.

Der Netzwerkverbindungsdialog von Iagno.

### Betreten eines Spielraumes

Sobald Sie sich erfolgreich mit einem Server verbunden haben, können Sie wählen, welchen Raum Sie betreten wollen. Um Nibbles im Mehrspieler-Modus zu spielen, wählen sie einen Nibbles-Raum. Wenn Sie ein eigenes Spiel bereitstellen wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche »Starten«. Dies erstellt einen neuen Spieltisch, an dem andere Spieler Platz nehmen können, um gegen Sie zu spielen. Falls einige andere Spiele bereits gestartet wurden, doppelklicken Sie auf eines der vorhandenen Spiele, um daran teilzunehmen. Die Liste der Spieltische rechts zeigt Ihnen die Anzahl der verfügbaren Plätze, das heißt die Anzahl der Spieler. die noch an diesem Spieltisch teilnehmen können.

#### Der Netzwerkdialog von Iagno erlaubt Ihnen, einem Spiele-Raum beizutreten, um andere Spieler zu finden.

Der Netzwerkdialog von Iagno erlaubt Ihnen, einem Spiele-Raum beizutreten, um andere Spieler zu finden.

Beim Erstellen eines neuen Spieltisches für Iagno wird ein Einstellungsdialog angezeigt, der Ihnen die Anpassung des Spiels ermöglicht, wie beispielsweise die Anzahl der Spielteilnehmer. Sobald die gesamten Plätze belegt sind, wird es keinen weiteren Spielern erlaubt, am Spieltisch Platz zu nehmen.

Es ist möglich, mit anderen Spielern in Netzwerkspielen Sofortnachrichten auszutauschen. Bitten Sie um Ratschläge oder Hilfe für die Spiele, aber seien Sie bitte höflich gegenüber anderen Spielern.

### Warten, bis andere Spieler den Raum betreten

Sobald Sie erfolgreich an einem Spieltisch Platz genommen haben, warten Sie bitte, bis genug Spieler ebenfalls Platz genommen haben. Der Menüeintrag Spielerliste ermöglicht Ihnen zu sehen, welche Spieler am Spiel teilnehmen wollen. Das Spiel beginnt sofort, wenn die Gesamtzahl der Spieler erreicht ist.

### Iagno im Mehrspieler-Modus spielen

Iagno-Spiele im Mehrspielermodus folgen so ziemlich den gleichen Regeln wie gewöhnliche Iagno-Spiele, mit dem Unterschied, dass Sie nun gegen menschliche Gegner spielen. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise andere Strategien anwenden müssen als bei Computergegnern.

Wen einer der Spieler gewonnen hat, endet das Spiel und Sie können zum ursprünglichen Netzwerkspiel-Bildschirm zurückkehren. Dann können Sie ein weiteres süchtig machendes Spiel im Mehrspieler-Modus beginnen!

## Bekannte Fehler und Einschränkungen

- Der Computergegner für Iagno ist leicht zu schlagen.

## Autoren

Iagno wurde von Ian Peters geschrieben (itp@gnu.org). Dieses Handbuch schrieb Eric Baudais (baudais@okstate.edu). Um einen Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu dieser Anwendung oder diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen in diesem Dokument.

## Lizenz

Dieses Programm ist freie Software; Sie können es weiterverbreiten und/oder ändern unter den Bedingungen der GNU General Public License wie sie von der Free Software Foundation veröffentlicht wurde; entweder in Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) jeder neueren Version.

Dieses Programm wird in der Hoffnung verbreitet, dass es nützlich ist, aber OHNE JEGLICHE GARANTIE; auch ohne eine GEBRAUCHSTAUGLICHKEITSGARANTIE oder eine Garantie über die TAUGLICHKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Lesen Sie die GNU General Public License für genauere Hinweise.

Eine Kopie der GNU General Public License ist im Anhang des GNOME-Benutzerhandbuchs enthalten. Sie können außerdem eine Kopie der GNU General Public License von der Free Software Foundation erhalten, indem Sie auf ihre Internetseite gehen oder an die

    Free Software Foundation, Inc.51 Franklin Street, Fifth FloorBoston, MA02111-1301USA

schreiben.