# Manuale di &ktuberling;

Éric
Bischoff

    &Eric.Bischoff.mail;

Paul
E.
Ahlquist
Jr.

    &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Lauri
Watts
Revisore
Andrea
Celli

    andrea.celli@libero.it

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica
2012-08-06
0.8.0 (&kde; 4.9)
1999
2000
2002
2006
&Eric.Bischoff;
2001
&Paul.E.Ahlquist.Jr;
&FDLNotice;

&ktuberling; è un gioco pensato per i più piccoli.

KDE
KTuberling
gioco
divertimento
costruzioni
pupazzi
decorazioni
bambini
patatone
patata
stazione ferroviaria
un giocatore

## Introduzione

Tipo di gioco: divertimento

Numero massimo giocatori: Uno

&ktuberling; è un semplice gioco di costruzioni adatto tanto ai bambini che agli adulti. L'idea del gioco è basata su un tradizionale metodo per costruire pupazzi. Una patata veniva decorata con vari ammennicoli per renderla simile a un bambolotto. &ktuberling; va molto oltre come contenuti e offre una sorprendente varietà di temi.

## Come si gioca

&ktuberling; è un gioco pensato per i bambini. Naturalmente, può essere giocato da adulti che sono rimasti giovani dentro.

Si tratta di un modificatore di patate. Ciò significa che puoi trascinare occhi, bocche, baffi, altre parti del viso e ornamenti, per posizionarli su un uomo-patata. Analogamente, hai a disposizione altri ambienti in cui sistemare altre cose.

Non c'è un vincitore del gioco. L'unico obiettivo è quello di disegnare la faccia più divertente che ti riesce.

&ktuberling; può anche parlare. Dirà i nomi degli oggetti che prendi per sistemare. Parlerà in una lingua a tua scelta. Puoi anche utilizzarlo per imparare qualche parola in lingue straniere.

## Regole e suggerimenti

### Operazioni col mouse

La finestra principale è divisa in due zone:

- L'area con la scena.

- Deposito degli Oggetti, dove puoi scegliere gli oggetti da disporre sulla scena.

#### Nota:

L'aspetto effettivo dell'applicazione può cambiare a seconda della scena selezionata.

Finestra principale di &ktuberling;
Finestra principale

#### Disporre un oggetto

Per prelevare un oggetto, sposta il puntatore del mouse nel deposito degli oggetti e fai clic su di esso. Poi portalo sulla scena e fissalo con un altro clic.

##### Nota:

La dimensione degli oggetti può variare mentre li trascini. Alcuni oggetti enormi sono stati ridotti di scala per farli entrare nel deposito degli oggetti.

#### Spostare un oggetto

Una volta sistemato sulla scena, un oggetto, questo può ancora essere spostato. Basta selezionarlo con un clic e poi trascinarlo e riposizionarlo. Quando lo lasci, esso verrà posto in primo piano rispetto agli altri oggetti che lo nascondevano parzialmente. Questo trucco è utile per sistemare correttamente occhi e occhiali.

#### Rimuovere un oggetto

Per rimuovere un oggetto che è stato collocato sulla scena, basta ritrascinarlo dalla scena al deposito degli oggetti.

## Uno sguardo all'interfaccia

### La barra degli strumenti

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti contiene dei pulsanti che attivano le funzioni più comuni.

#### Pulsanti della barra degli strumenti

Pulsante | Nome | Equivalente nel menu | Azione
--- | --- | --- | ---
Pulsante "Nuovo gioco" | Nuovo | Gioco Nuovo | Ripristina la scena. Ossia pulisce completamente il disegno, in modo che si possa creare una nuova decorazione.
Il pulsante "Carica" | Carica | Gioco Carica... | Apre un precedente file di ktuberling presente nel sistema.
Il pulsante "Salva" | Salva | Gioco Salva | Salva la tua creazione nella tua cartella personale o in qualsiasi altra del sistema. L'uomo patata viene salvato su un piccolo file che contiene solo le posizioni degli oggetti.
Pulsante "stampa" | Stampa | Gioco Stampa... | Stampa il tuo disegno.
Pulsante "Annulla" | Annulla | Modifica Annulla | Annulla l'ultima operazione
Pulsante "Rifai" | Rifai | Modifica Rifai | Compie nuovamente l'ultima operazione annullata.

### Le voci del menu

#### Il menu Gioco

Il menu Gioco

&Ctrl;N Gioco Nuovo

  Ripulisce la scena

&Ctrl;O Gioco Carica...

  Apre un file tuberling esistente, caricandolo dal sistema.

&Ctrl;S Gioco Salva

  Salva la tua creazione. L'uomo patata o il pinguino sono salvati in un piccolo file che riporta solo le posizioni degli oggetti.

Gioco Salva come immagine...

  Crea un file grafico che contiene un'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;P Gioco Stampa...

  Stampa l'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;Q Gioco Esci

  Esce da &ktuberling;.

#### Il menu Modifica

Menu modifica

&Ctrl;Z Modifica Annulla

  Annulla l'ultima collocazione di un oggetto.

&Ctrl;&Shift; Z Modifica Rifai

  Ripristina l'ultima collocazione di un oggetto. Questa voce di menu è attiva solo se si è usata precedentemente l'opzione Annulla.

&Ctrl;C Modifica Copia

  Copia la scena negli appunti.

#### Il menu Scena

Scena Blocca le proporzioni

  Questa opzione conserva l'aspetto della scena quando ridimensioni la finestra di &ktuberling;. Quando i rapporti tra le dimensioni della scena non coincidono con quelli della finestra, lo sfondo libero viene riempito con quello del tema.

Scena Nome della scena

  Passa alla scena indicata.

Conterrà tutte le scene installate su questo sistema.

Al prossimo riavvio &ktuberling; si ricorderà dell'ultima scena che hai scelto e inizierà da quella.

#### Il menu Voce

Voce Muto

  Spegne il sonoro.

Voce Nome della lingua

  Attiva il sonoro nella lingua che hai scelto.

Al prossimo riavvio &ktuberling; si ricorderà di questa impostazione.

#### Il menu Impostazioni

Menu impostazioni

Impostazioni Barre mostrate

  Rende la barra degli strumenti e le opzioni di gioco visibili o invisibili.

&Ctrl;&Shift;F Impostazioni Modalità a tutto schermo

  Attiva o disattiva la modalità a tutto schermo.

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Apre il solito modulo di &kde; per la configurazione delle scorciatoie da tastiera, dal quale potrai cambiare quelle utilizzate in &ktuberling;.

Impostazioni Configura le barre degli strumenti...

  Apre il solito modulo di &kde; per la configurazione della barra degli strumenti.

#### Il menu Aiuto

Menu aiuto
&help.menu.documentation;

## Domande frequenti

Vorrei cambiare l'aspetto del gioco. Posso?

Certo che puoi. Segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia" per informazioni dettagliate.

Posso giocare con la tastiera?

No. &ktuberling; non può essere giocato con la tastiera.

Ho fatto un bellissimo disegno e voglio farlo vedere ai miei amici. Posso salvarlo in formato immagine?

Sì. Per salvare la sessione corrente in formato immagine segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia".

&technical.reference;

## Riconoscimenti e licenza

&ktuberling;

- Alex Fiestas alex@eyeos.org - attuale sviluppatore

- John Calhoun - Idea originale, disegni originali e suoni inglesi

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail; - &kde; Programmazione

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr - Prove, consigli e aiuto

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca - Revisione bozze documentazione

- Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail; - Miglioramenti alla documentazione

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica Andrea Celli andrea.celli@libero.it

Voce dell'edizione italiana Clara Tattoni clara.tattoni@libero.it

&underFDL; &underGPL;