# El manual de l'editor de menú del KDE

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
&traductor.Antoni.Bella;
2000
&Milos.Prudek;
2008
&Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
26-04-2011
0.8 (&kde; 4.7)

&kmenuedit; permet l'edició d'un dels llançadors d'aplicacions de &kde;: &kickoff;, el clàssic &kmenu; o el Lancelot.

KDE
Editor de menú KDE
kmenuedit
aplicació
programa
menú
kickoff
Lancelot

## Introducció

&kmenuedit; permet l'edició d'un dels llançadors d'aplicacions de &kde;: &kickoff;, el clàssic &kmenu; o el Lancelot.

&kmenuedit; es pot iniciar bé fent clic del &BDR; al botó del llançador d'aplicacions en el plafó i escollint Edita aplicacions... o escrivint `kmenuedit` en la línia de &krunner;.

&kmenuedit; us permet:

- Veure i editar el llançador d'aplicacions actual (els llançadors: &kickoff;, el menú clàssic o Lancelot).

- Els elements de menú Talla, Copia i Enganxa.

- Crear i eliminar submenús.

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Afegir una entrada de menú

En aquest exemple, afegirem &firefox; al submenú Internet.

Per a començar, necessitarem obrir &kmenuedit;, feu clic del &BDR; sobre el menú de llançador d'aplicacions, feu clic a Edita aplicacions... per a iniciar &kmenuedit;. Després que s'hagi iniciat, seleccioneu Internet tal com es mostra a la imatge de a sota. Seleccionant Internet Seleccionant Internet

Una vegada que heu seleccionat Internet, feu clic a Fitxer Element nou..., obrirà el diàleg Element nou, tal com es mostra a sota. Escriviu el nom del programa que voleu afegir, en aquest cas, escriviu `firefox`. El diàleg Element nou El diàleg Element nou.

Premeu &Intro;, i hauríeu de veure a la finestra principal quelcom similar a la imatge de a sota. Element nou L'element nou creat.

Ara omplirem la Descripció:, en aquest cas escriviu `Navegador web`.

La descripció i el nom es mostraran en el llançador d'aplicacions com a «Navegador web (Firefox)».

Ens caldrà omplir el nom de l'executable en el camp Ordre:, en aquest cas escriurem ``firefox``.

Després de l'ordre, podeu incloure text variable que se substituirà amb els valors reals quan el programa sigui executat:

- %f - un únic nom de fitxer
- %F - una llista de fitxers; s'usa en aplicacions que poden obrir diversos fitxers locals a la vegada
- %u - un únic &URL;
- %U - una llista de &URL;
- %d - la carpeta d'un fitxer a obrir
- %D - una llista de carpetes
- %i - la icona
- %m - la mini icona
- %c - el títol

Per exemple: Si voleu que el firefox iniciï la navegació web a www.kde.org - en comptes de `firefox` haureu d'escriure `firefox %u www.kde.org`.

La majoria de les aplicacions accepten opcions addicionals, &pex;, el nom d'un perfil definit com &konqueror; o &konsole;. Per a veure totes les opcions per a un llançador d'aplicacions feu ``nom-aplicació` `--help`` al &konsole;.

Si volem una icona més creativa, farem clic sobre la icona genèrica situada al costat de Nom: (Nota: la icona per omissió pot estar en blanc, en aquest cas, feu clic a l'àrea a la dreta de la caixa d'entrada de nom). Apareixerà el diàleg Selector d'icones que us permetrà escollir la nova icona, tal com es mostra a sota. El diàleg Trieu icona El diàleg Trieu icona.

Escollirem la icona de firefox de la llista i premerem &Intro;. La vostra pantalla final s'hauria d'assemblar a la captura de pantalla de a sota. S'ha fet la captura de pantalla Això és al que s'hauria d'assemblar l'element de menú.

Feu clic a Fitxer Desa, espereu que aparegui el diàleg S'està actualitzant la configuració del sistema per a finalitzar, hauríeu de trobar el &firefox; en el &kmenu; al submenú Internet del llançador d'aplicacions!

## Ús de &kmenuedit;

El plafó esquerra d'aplicacions mostra l'estructura del llançador d'aplicacions. Quan navegueu a través dels elements en el plafó esquerra, el plafó dret mostrarà informació detallada per a l'element ressaltat del menú.

### La pestanya General

Nom:

  Aquest és el nom del vostre programa tal com apareix en el menú del llançador d'aplicacions. Pot ser diferent del nom real de l'executable. Per exemple, el nom de l'executable `mc` és «Midnight Commander».

Descripció:

  La descripció es mostra junt al nom en el llançador d'aplicacions. Això és totalment opcional.

Comentari:

  En aquest camp es descriu el programa amb més detall. Això és totalment opcional.

Ordre:

  Aquest és el nom del programa executable. Assegureu-vos que teniu permisos per a executar el programa.

Habilita la confirmació d'engegada

  Si es marca aquesta caixa, es mostrarà una confirmació quan s'iniciï una aplicació.

Posa a la safata del sistema

  Marcant aquesta opció les icones d'aplicació apareixeran a la safata del sistema que hi ha al plafó. Podreu ocultar o mostrar l'aplicació fent clic a sobre de la icona de la safata del sistema. Fent clic a sobre seu amb el &BDR; us permetrà treure la icona d'allí o eixir de l'aplicació.

Mostra només en el &kde;

  Quan està marcada, l'entrada de l'aplicació només serà visible en tots els llançadors d'aplicacions de &kde;, però no en els altres entorns d'escriptori.

### La pestanya Avançat

Camí de treball:

  Especifiqueu la ruta de treball del programa. Aquesta serà la ruta actual quan s'engegui el programa. No cal que sigui igual que la mateixa localització que l'executable.

Executa a terminal

  Haureu de marcar aquesta opció si el vostre programa requereix emulador de terminal per executar-se. Això s'aplica principalment a aplicacions de consola.

Opcions de terminal:

  Poseu totes les opcions de terminal en aquest camp.

Executa com a usuari diferent

  Si voleu executar aquest programa com a un usuari diferent (vos no), marqueu aquesta caixa de selecció, i proporcioneu el nom d'usuari en el camp Nom d'usuari:.

Tecla de drecera actual:

  Podeu assignar una drecera de teclat especial per engegar el vostre programa.

  Feu clic al botó Cap a la dreta de la caixa de selecció Tecla de drecera actual:.

  El text del botó canviarà a Entrada... i podreu prémer la combinació de tecles en el teclat que desitgeu assignar al programa.

  Podeu restablir la drecera a Cap usant aquest botó: .

  No us oblideu de desar la configuració fent clic a la icona Desa en la barra d'eines o utilitzant l'element de menú Fitxer Desa .

## Referència del menú

&Ctrl;N Fitxer Element nou...

  Afegeix un nou element al menú.

Fitxer Submenú nou...

  Afegeix un nou submenú.

Fitxer Separador nou

  Afegeix un nou separador al menú.

&Ctrl;S Fitxer Desa

  Desa el menú.

&Ctrl;Q Fitxer Surt

  Surt de &kmenuedit;.

&Ctrl;X Edita Talla

  Talla l'element de menú actual cap al porta-retalls. Si voleu moure l'element de menú, primer hauríeu de tallar-lo cap al porta-retalls, moure'l cap al lloc de destí emprant el plafó esquerra, i usar la funció Enganxa per enganxar-lo des del porta-retalls.

&Ctrl;C Edita Copia

  Copia l'element de menú actual cap al porta-retalls. Més tard podeu usar la funció Enganxa per enganxar-lo des del porta-retalls cap al seu destí. Podeu enganxar el mateix element moltes vegades.

&Ctrl;V Edita Enganxa

  Enganxa l'element de menú des del porta-retalls a la ubicació seleccionada en el menú Principal. Primer hauríeu d'usar Talla o Copia abans de poder fer Enganxa.

Supr Edita Esborra

  Elimina l'element del menú actualment seleccionat.

Edita Restaura al menú del sistema

  Això restaurarà el llançador d'aplicacions a tal com estava per omissió i eliminarà tots els ajustaments personalitzats. Una caixa de missatge us demanarà si ho voleu fer realment.

Arranjament Mostra barra d'eines

  Mostra o oculta la barra d'eines.

Arranjament Configura dreceres...

  Personalitza les dreceres del teclat.

Arranjament Configura barres d'eines...

  Personalitza les icones de la barra d'eines.

Arranjament Configura l'editor de menú &kde;

  Obre el diàleg de configuració Editeu el menú.

&help.menu.documentation;

## Crèdits i llicència

&kmenuedit;

Copyright del programa © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Col·laboradors:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autor original

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Copyright de la documentació © 2000 &Milos.Prudek;

Copyright de la documentació © 2008 &Anne-Marie.Mahfouf;

Actualització per a &kde; 3.0 per &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;

&underFDL; &underGPL;

## Glossari

Emulador de terminal

  L'emulador de terminal és simplement un intèrpret d'ordres en una finestra, això es coneix en alguns entorns com a «finestra de línia d'ordres». Si voleu usar l'intèrpret d'ordres, almenys hauríeu de conèixer alguns de les ordres a nivell de sistema per al vostre sistema operatiu.

Miniaplicació

  Una petita aplicació que ocupa molt poca memòria i espai de pantalla, i alhora us ofereix informació d'utilitat o proporciona una drecera al control. Per exemple la miniaplicació Rellotge mostra l'hora i data actual (i si hi feu clic fins i tot un calendari mensual), i una miniaplicació Monitor del sistema mostra el grau d'ocupació de la vostra màquina en temps real.

Aplicació heretada

  Una aplicació X que no ha estat escrita per a &kde;. Algunes aplicacions s'executen bé en &kde;. Encara que, aleshores no us enviaran automàticament missatges d'avís quan sortiu de la vostra sessió &kde;. Pel qual no us haureu d'oblidar de desar els documents oberts en aquestes aplicacions abans de sortir de &kde;.

  De forma addicional, moltes d'aquestes aplicacions no accepten el copiat i enganxat des d'aplicacions que compleixen els requisits de &kde;. El navegador &Netscape; 4.x és un bon exemple de dites aplicacions Algunes aplicacions GNOME poden proporcionar inter-operativitat limitada amb el &kde;..

Aplicació de consola

  Aplicació originalment escrita per a entorns no gràfics, entorn orientat a text. Aquestes aplicacions s'executen bé en &kde;. S'han d'executar dintre d'un emulador de consola, com &konsole;. No reben avís automàtic de finalització quan sortiu de la vostra sessió &kde;. Pel qual no us haureu d'oblidar de desar els documents oberts en aquestes aplicacions abans de sortir de &kde;.

  Les aplicacions de consola accepten el copia i enganxa des de les aplicacions que compleixen els requisits de &kde;. Simplement marqueu el text en l'aplicació de consola amb el vostre ratolí, canvieu a l'aplicació que compleix els requisits de &kde; i premeu &Ctrl; V per enganxar el text. Si voleu copiar des d'una aplicació &kde; cap a una aplicació de consola, primer marqueu el text amb el vostre ratolí, premeu &Ctrl; C, canvieu a l'aplicació de consola i feu clic amb el &BMR; Si el vostre ratolí no disposa de botó mig, haureu de prémer els botons esquerra i dret a l'hora. Això s'anomena «emulació del botó mig» i per a que funcioni haurà d'estar acceptat pel vostre sistema operatiu..

&documentation.index;