# Manuale di &konquest;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Marcello
Anni

    marcello.anni@alice.it

Traduzione
Russ
Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Sviluppatore
Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Revisore
2000
Nicholas Robbins
2012
Viktor Chynarov
Anton
Brondz

    dinolinux@gmail.com

Viktor
Chynarov
&FDLNotice;
16-01-2012
2.1

&konquest; è un gioco di conquista galattica per &kde;

KDE
Konquest
kdegames

## Introduzione

### Tipo di gioco:

Strategia, disposizione

### Numero di giocatori:

Multiplayer

Finestra principale di &konquest;

Finestra principale di &konquest;

&konquest; è la versione &kde; di Gnu-Lactic. I giocatori conquistano gli altri pianeti inviandogli contro delle flotte. L'obiettivo è costruire un impero interstellare e infine conquistare tutti i pianeti degli altri giocatori. Con &konquest; puoi sfidare altri giocatori o il computer.

## Come giocare

Quando avvii &konquest;, premi Nuovo per avviare un nuovo gioco. Ti apparirà una finestra di configurazione dove devi inserire le varie informazioni per configurare la partita. Sotto sono elencati i seguenti parametri per la nuova partita.

- Giocatori

  - Numero di giocatori determinato con i pulsanti Aggiungi o Rimuovi

  - Nome dei giocatori

  - Tipo di giocatori (Computer contro Umano)

  - Abilità dei giocatori del computer (bassa/normale/alta)

- Mappa

  - Numero di pianeti neutrali

  - Larghezza e altezza della mappa in piastrelle

  - Cambiare il dominatore, la percentuale di distruzione e il livello di produzione di un determinato pianeta

  - Cambia la distribuzione dei pianeti. Premi Rimescola per renderla casuale.

- Opzioni

  - Se puoi o meno vedere le informazioni riguardo ai pianeti degli avversari.

  - Se la produzione cumulativa è attivata o meno.

  - Se la produzione è attivata immediatamente dopo la cattura.

  - Permettere di mostrare la quantità di navi e altre statistiche da mostrare per i pianeti neutrali

  - Imposta il livello di produzione per i pianeti neutrali

Quando hai finito di modificare queste impostazioni (opzionale), fai clic sul pulsante OK per iniziare la partita.

Nuova finestra di gioco di &konquest;

Nuova finestra di gioco di &konquest;.

Una volta che il gioco è avviato, ti verrà presentata la mappa di gioco. I quadrati neri sono spazio vuoto. All'inizio, ogni giocatore possiede un pianeta. Lo sfondo del pianeta è il colore del giocatore. Se muovi il tuo mouse su un pianeta, puoi vedere informazioni aggiuntive. Senza l'opzione Mappa nascosta attivata quando si seleziona una partita, non puoi vedere nessuna informazione riguardo ai pianeti se muovi il mouse sopra di essi. Se hai selezionato l'opzione Mappa nascosta quando hai iniziato una nuova partita, vedrai solo il nome del pianeta nei pianeti conquistati dagli avversari. Le informazioni includono:

- Nome del pianeta

- Dominatore

- Navi

- Navi previste

- Produzione

- Percentuale di distruzione

Giocare a &konquest;

Giocare a &konquest;.

Il Nome del pianeta identifica il pianeta nel gioco. I pianeti sono chiamati con le lettere maiuscole dell'alfabeto. Il Dominatore è colui che possiede il pianeta. Se il pianeta viene conquistato da un altro giocatore, questo cambierà. Le Navi è il numero attuale delle navi presenti nel pianeta. Le Navi previste appariranno solo se hai selezionato un'ordine permanente per quel pianeta, altrimenti no.Produzione è il numero delle navi che il pianeta produrrà ogni turno. La produzione varia da pianeta a pianeta, ma rimane sempre uguale. La Percentuale di distruzione è un indice di efficacia delle navi prodotte in quel pianeta. Le navi di attacco prendono la percentuale di distruzione dal pianeta di partenza, e le navi di difesa usano la percentuale di distruzione del pianeta che stanno difendendo. Puoi facilmente vedere il nome del pianeta, il dominatore e il numero attuale delle navi di un pianeta nel quadrato nel quale si trova il pianeta. Il dominatore è rappresentato dal colore di sfondo del pianeta, il nome è nell'angolo in alto a sinistra e il numero di navi si trova nell'angolo in basso a destra.

Per inviare navi da un pianeta ad un altro, seleziona il pianeta dal quale vuoi inviare le navi, digita il numero di navi nella casella verde nell'angolo in alto a destra e premi &Enter;. Ripeti questa procedura fino a quando hai inviato tutte le navi che vuoi. Se ogni turno vuoi inviare un numero costante di navi da un pianeta all'altro, digita il numero e spunta la casella Ordine permanente e premi &Enter;. Le navi previste dall'ordine permanente verranno inviate alla fine del turno. Quando hai finito, premi Fine turno. Quando tutti i giocatori hanno finito il proprio turno, apparirà un riquadro che vi darà le ultime notizie. Il gioco continuerà in questo modo fino a quando uno dei giocatori possiede l'intera galassia.

## Regole del gioco, strategie e trucchi

### Regole

- Le navi non possono essere fermate una volta che lasciano un pianeta.

- Le navi non possono attaccare altre navi in volo.

- Le navi non possono essere lasciate nei pianeti per un uso successivo.

- Un pianeta non può essere dato via.

- Un giocatore può saltare un turno premendo Fine Turno senza lanciare nessuna nave.

### Strategie e trucchi

- Non attaccare un pianeta con meno di 10 navi.

- Attacca i pianeti neutrali prima dei pianeti degli altri giocatori.

- Dividi la tua flotta di navi in più pianeti.

- Pianifica i tuoi attacchi in anticipo.

- Usa il righello per scoprire la distanza tra i pianeti.

- Usa la finestra delle informazioni per ottenere informazioni sui pianeti prima di un attacco.

- Se questa informazione è disponibile per te, è preferibile attaccare un pianeta con un indice di distruzione basso da un pianeta con un indice più alto.

## I Menu

### Il menu Gioco

&Ctrl;N Partita Nuova

  Avvia una nuova partita.

&Ctrl;Fine Partita Fine della partita

  Termina la partita in corso, senza chiudere &konquest;

Partita Misura della distanza

  Fai clic con il &LMB; su due pianeti per misurare quanto sono distanti.

Partita Mostra situazione

  Apre una finestra che mostra dettagliatamente la situazione attuale di tutti i giocatori

Partita Situazione flotte

  Apre una finestra che mostra informazioni dettagliate su tutte le flotte

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esce dal gioco.

### Il menu Impostazioni

Impostazioni Mostra la barra degli strumenti

  Mostra o nasconde la barra degli strumenti.

Impostazioni Mostra la barra di stato

  Attiva e disattiva la visualizzazione della barra di stato.

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Apre l'abituale modulo di &kde; per modificare le scorciatoie da tastiera usate in &konquest;

Impostazioni Configura la barra degli strumenti...

  Fa comparire l'abituale modulo &kde; per permettere la configurazione personalizzata delle icone presenti sulla barra degli strumenti di &konquest;.

### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

## Domande poste frequentemente

Posso deviare le navi una volta che hanno lasciato un pianeta?

No, una volta che le navi hanno lasciato un pianeta, non possono essere fermate o deviate.

I colori e le forme diverse dei pianeti significano qualcosa?

No, sono casuali.

Come posso sapere dove sono le mie navi?

Fai clic su Mostra situazione. Ti darà informazioni sulle flotte attualmente in volo.

Ho perso tutti i miei pianeti, ma sono ancora in gioco, perché?

Non hai perso il gioco fino a quando non hai perso tutte le tue navi.

Sto continuando il gioco con pochi turni mancanti, cosa posso fare?

Puoi continuare a giocare. Quando sei nell'ultimo turno, ti verrà chiesto se aggiungerne altri.

Posso spostare le navi su un pianeta per un uso successivo?

Sì, dovresti tuttavia spostarle in più pianeti per essere in grado di inviarle ai pianeti vicini.

Ho inviato tutte le navi su un pianeta, ma quando muovo il mouse sopra il pianeta, mostra ancora le navi al proprio posto, perché?

Il numero di navi su un pianeta è aggiornato quando finisce il turno.

È possibile cambiare tema?

No, al momento non è possibile.

## Riconoscimenti e Licenza

&konquest;

&GNU;-Lactic Conquest Project, versione per &kde; di &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 del "&GNU;-Lactic Conquest Project"

La documentazione è copyright 2000 di Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Copyright della documentazione Viktor Chynarov 2012

Traduzione di Marcello Anni marcello.anni@alice.it

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Come procurarsi &konquest;

&install.intro.documentation;

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;

&documentation.index;